RedEyes 赤瞳之勋
35 😀     16 😒
62,96%

评级

将 RedEyes 赤瞳之勋 与其他游戏进行比较
$9.99

RedEyes 赤瞳之勋 评测

~ 一款精美的JRPG游戏,全手绘地图,kawaii的像素人物,炫酷的特效,精彩悠长的剧情,多元化战斗系统,回合制战斗,弹幕模式,arpg战斗和解密任务,开启你新世界的大门吧 ~
应用程序 ID711710
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 RiceMaster
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, 评论可用
流派 独立, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期9 八月, 2018
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese

RedEyes 赤瞳之勋
51 总评论
35 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分

RedEyes 赤瞳之勋 已收集 51 条评测,其中 35 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 RedEyes 赤瞳之勋 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 635 分钟
游戏地图不错,真看不出是一款MV游戏,游戏菜单也很华丽满喜欢的。然后来说说游戏体验,一些玩法的按键是类似fps的awsd,个人还比较习惯,不过还是喜欢用手柄游玩,可以用360手柄,好像使用ps4手柄也能玩,打飞机关卡很过瘾建议增加此类的关卡,arpg模式也挺好玩的,回合制玩法人物技能和特效都很炫酷,十分不错的一款日式风格的rpg游戏,有点像银河之星。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1134 分钟
同为rmmv的使用者,抱着学习态度通了一遍 +极生动的地图绘制,在rm游戏中算一流水准了 融入了arpg,stg的玩法 横版连招不错 各种bgm比较搭,无违和感 -立绘改cm3d的我觉得是一大失误 剧情和对白感觉还有不少细化空间 一些路线场景过于隐蔽,不看攻略几乎不可能找到 虽然有火车与传送阵但大后期跑图依然累,飞艇能利用起来就好了
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 54 分钟
才5五级刚到达艾米丽的村子,就经历了一次闪退(从有雪山小屋的地图进入下一个地图时),一次黑屏报错TypeError(艾米丽刚入队,从她家出来进入村子里一个塔状的建筑,和一个商人对话购物),暂时不打算继续玩下去了,等作者仔细排查完bug再说吧
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1022 分钟
+界面精美 -但是细节有问题 +特效好看 -但是卡 +LOGO还挺好看 -但是为啥英文名和商店以及标题栏的不一样啊! +打折 -有点贵 +成功激起了我去照着词典啃专八旅人的动力 -雾 +战斗系统有很多套 -割裂的 5/10,不推荐 后续更新修正引导等问题后会变更分数 20180811更新: 尽力的去打了 但后面缺文件实在是打不下去了 卡顿虽然有所缓解,但是在碎屏特效等等地方该卡还是卡,但是不像昨天那个一样到处都卡 另外BGM音量在切换BGM的时候有一定几率失效,重新以最大音量开始播放 然后弹幕战实在是卡的不行 卡就算了,全身判定点啊!没有低速移动啊!说好的B消弹呢?然后这个B效果有点挫啊! S吃两个强力敌人过不去吃三个以上进Boss战就开始个位帧 车万系列我方弹幕半透明不是没有道理的,整个屏幕一半都是我方弹幕,敌方速度又太快,补给随机太看脸 ------------ 最大的问题是缺乏引导以及机制之间的割裂,以及对白的苍白 明明交给你回旋镖与怪物互动的机制,但是却不是所有的怪物都能使用这个机制 缺乏对目的地以及互动对象的引导,比如这个画上去的藤蔓能不能爬?像是梯子的地方能不能走?侧面的房门一个能开一个不能开?地图切换点不明确,有时候一大片看着都像能切换的,结果只有中间的一小部分能够切换 另外地图不管你怎么移动总会因为通行设置问题卡住一下,不是斜四十五度游戏就不要画斜四十五度地图啊,看主角花式卡墙也是一种乐趣么? 好多地方的对白对剧情毫无推进作用,比如打完第一个迷宫请你吃饭,三四句没了 还有一句是“老板我要最贵的”…… 明明是塑造人物形象与世界观的好时机,却这么糊弄过去了 总之该说的话没说,不该说的话也没说,惜字如金,屏幕外面的我们一头雾水 就不说经典的“为了刚认识三分钟的女孩子卖命”了,说好的女二身体很弱呢?结果普攻攻击力比女主还高 ------------ 王道RPG不代表你对这个世界没有影响,做完一个主线任务之后去看NPC对白的变化也是一大乐趣,与游戏类型无关,也不代表能够忽略对于人物的塑造与世界观的构建 玩家来到这个游戏世界,自然是不甚了解乃至一头雾水的,远道南柯一梦的泰达,近到睡了一百年起床气的林克,第一步总是要先构建世界观,结果女主来了倒是熟悉,一句话不问,也没人科普,明明是塑造角色救猫咪的好时机 好吧如果玩了老梗,这是你熟悉的游戏,可我们并不了解,玩家与角色的割裂感很强,既不像海拉尔大魔王,也不似薛帕德指挥官,只是一个看着他们的路人…… 有没有代入感完全是两个故事,就像有的人会为青春片泪流满面,有的人却无动于衷一般。讲故事的第一步就是塑造人物,然后通过制造鸿沟让其不断克服,再通过终极考验来完成整个弧光,第一步没有完成,就算故事再精彩也不会有所触动,因为你并不是那么的希望主角们赢 ------------ 0、启动时会先显示小窗口然后才会变大 1、按钮没有悬浮特效 没悬浮特效就干脆别做鼠标操作啊,一个按钮点两次,一次选中一次进入你当这是斗地主选牌么? 2、人物动画帧数极低 我知道这是rpgmaker的锅,但既然你决定将其作为商业作品发行,就要背上这口锅 怪不得自带减分光环呢 3、终于不用一次走一格了 但这好像是MV自带功能吧,和鼠标寻路一样 4、初始场景,上楼梯会连续触发两个“现在上不去” 看起来不像重要的事情说三遍啊…… 嗯后面“无法通行”同理 5、猫的选项闪现 明明对白窗口都有打开特效的! 6、上楼不需要正对楼梯口,即便人物被楼梯口所遮挡,也能够触发事件 下楼同理,你是跳下去的么…… 加一个角色朝向判断吧…… 7、上楼下楼是一个经典的神位移,按住右键不断黑屏系列 刚发现上下楼梯朝向不一样啊…… 8、寻路算法简单粗暴,直线有障碍不知道绕 上次见到还是仙剑五前传,有石阶不上给我在半人高的地方卡个不停 难怪减分光环…… 9、你告诉我箱子不开是怎么拿出来书的 隔空取物还需要你去拿钥匙? 10、开始剧情的时候人物动作变得超慢 我甚至以为卡死了 ---------序章完--------- 我要没猜错那个奶奶就是主角之一 ---------一段很像GAL的剧情--------- 背景分辨率明显比人低 人一直面瘫,差分太少,比虹剑里面的少侠还要少侠 不能快进 Esc不是菜单就很绝望…… 另外GAL一半是第一人称视角,主角立绘不会这么频繁出现的…… 回车直接选中第一个选项,选项不能存档…… 而且选项大多没啥意义 文笔一般……不过我这个勉强能说通人话的也没啥资格这么说 ……就不用GAL的标准来要求了…… 11、人物立绘完全变为黑色后,直接就没了! 那你还不如直接叠化出去…… 12、什么叫“把天聊死了”? 就是一直逗猫一直和艾夏聊聊 死循环就别放出来了啊,尤其是在这么像GAL的界面下 13、说好的回家,结果还要自己走 自己走就算了还把主角放树下,我一按下找不着人了,纳闷儿半天 说好的主角一直处在屏幕的中心呢? 14、在背后和坐在长凳上的妹子聊天,妹子直接转身 所以说你是站在凳子前面假装自己坐着咯? 15、走出公园给石头一个特写 这玩意不是该一开始就给么?而且我们都看见了啊给就没啥意义了 所以说应该给你的公寓一个特写啊,这才是真正找不着的玩意儿 16、人走的和车一样快 车撞倒地图边沿会停一会瞬移 会躲人倒是不错…… 17、我明白了,是任何提示讯息都会显示两遍 真是贴心啊 18、进战斗了,然后货架们听话的消失掉了 要我说与其安排NPC说有拐卖,还不如和学校里的学姐练习剑道作教学…… 19、不能重看教程 你是和异度神剑2学的么? 说好的没血条无敌呢? 20、你把人打一顿之后不去报警就走了 警察也不管…… 教程哥,你死的好惨啊! 21、我卡在登录游戏,玩不下去了 我想退款怎么办? ---------重启之后我回来了--------- 22、嗯这里要点一下 所以为啥键盘这块不好使了啊?哪有教给你一个操作后面不让你用的说法啊? 嗯还真有,大师剑试炼不让用英杰技能,稻草人关不让用帽子,这倒是和当年积木关禁止喷水器一脉相承 ---------第一章之刮风声听着真TM烦--------- 23、为啥重启游戏做一个快捷键,这是告诉我这游戏特容易卡死么? 还是啥插件自带的功能…… 24、卡 掉帧严重啊喂! 存档的时候我都以为要直接卡死了啊喂! 进入战斗的碎屏特效卡的不行啊! 我这电脑虽然破但是也能中画质打马克思佩恩3中高古墓9刺客3心灵杀手啊! 难怪会有一个重启游戏的选项…… 25、我找到提示会出两次的原因了 因为我甚至卡出来了三次 嗯和MV的半格移动有关 26、我错怪你了,可以快进 但是不是ctrl,而且要到序章结束以后才会告诉你 27、扔回旋镖也就打个木桶,连敌人都打不了 也不是所有木桶都可以拆 我还想着化身林克罐子狂魔呢 28、全屏回来会闪烁显示位点 我猜是默认回到地图正中央了吧…… 29、通行区域设置的有点迷……明明是空地就是走不过去 还有房顶不能放黑块儿 30、地上冒光的洞穴怎么按回车都没用 似乎还是任务目标之一,但缺乏引导…… 31、瞎转悠半个小时不知道怎么炸山洞,一点引导没有 我想去买一本英语词典了…… 32、然后打专八旅人
👍 : 12 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 102 分钟
作者非常厉害,可以说这款游戏把很多款游戏的精髓都融合在了一起,制作出了一个RM平台上很难超越的游戏系统,而这个系统多花些时间精力,足以支撑一个内容庞大、剧情丰富的大作 期待这次大更新的内容,希望史莱姆大大能吸引更多的人来玩~ 大更新打不开昂(哭
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1729 分钟
话说空战难度能不能改低一些呀。手残党求放过············
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 355 分钟
质量很不错,但是疯狂跳出降体验,第二章还来个莫名其妙的打飞机游戏,满屏弹幕根本看不清子弹,我不打不过这个无聊的小游戏还得被卡着没法玩了?
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 31 分钟
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」Stray] 一款精彩性层出不穷的游戏,我单纯的以为是剧情向,但是后期也出现了弹幕和回合制等等一系列玩法,这着实也给这款游戏添加了不少的可玩性和趣味性。 而且游戏中还有很多值得慢慢咀嚼的地方,任务系统,装备系统,天赋升点,杀怪升级买装备等等。 其次,给突破 1W 小时的 RM 独立制作人点赞,这款游戏配得上它的售价。 游戏很不错,售价30元,推荐购买,画质,可玩性,和特色都很nice,尤其是喜欢剧情的玩家更不要错过。 由于格式原因,完整评测请到[b][url=http://www.babagame.vip/archives/22716]http://www.babagame.vip/archives/22716[/url][/b] [/quote][/h1][b] 感谢 BABAGAME 免费赠送的游戏,现在到 [url=http://www.babagame.vip/] BABA [/url] 回帖有机会免费获得这款游戏 [/b]
👍 : 28 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2059 分钟
通关了,说一下感受,关注这个游戏很长时间了,之前玩测试版的时候就被这个游戏惊艳到了,本人也是一个几千小时的rm游戏制作人,深知rm这个引擎做出来这种水准的不容易,就我见过的rm游戏来说,这款游戏绝对可以排在前几名(不排在第一是为了让作者不要骄傲(#滑稽)),下面我从几个方面给这款游戏打一下分,满分10分(仅代表个人意见),无剧透。 地图10分 地图可以说是2d游戏的接近巅峰的水准了,用2d地图表现出了3d的层次感,高低感;很多唯美的地图画面;部分地图灯光的运用,对气氛的烘托起到了很好的作用;主城地图很好的表现了一个大城市的层次感,立体感;雪地,草地,树林,沙漠,高山,岩浆,流水,地图环境极为丰富,尤其是流水,表现力很棒,河流很有质感。(玩完后回头看看我的地图,什么垃圾玩意) 玩法9分 战斗是arpg和回合制并存。回合制战斗比较简单,技能的联动做的不错,就我个人来说感觉少了控制技能。arpg部分打小怪也不是很难,一般只要卡好地形就可以直接开虐了,boss战刚上手时有点困难,主要还是要多打几遍熟悉boss的技能套路,(我不会告诉你们我第一个arpg的boss重打了10遍才过),还有一点是注意属性克制,争取尽量短时间内打出高伤害。前期的打飞机游戏也很不错,但是由于我是配置较差的笔记本,所以一直卡的过不去,最后让作者帮我打过去的。。。让我感觉不太爽的是地图上的探索元素比较少,对于我这个搜图狂魔来说不是很友好。(然后由于前期感觉没什么探索的东西,所以后期也没怎么探索,结果就错过了一些隐藏的东西。。。) 剧情7分 坦白说,剧情上我没有看到什么令我惊艳的地方,感觉比较平坦,但是可以理解,由于涉及剧透,我就不多说了,相信每一个玩过的人都会给出自己的评价。我要吐槽的是主线的引导太少了,很多任务都是我瞎猫碰上死耗子摸过去的,过程真的相当难受,不过经过我和其他玩家的大力吐槽,作者已经就这个方面做了很多改进,相信以后会好的多。 优化6分 这个只能给个及格分了,优化太差了,我的笔记本已经承受不住啦,很多地方,尤其是战斗,卡的让人能怀疑人生,打飞机那场我直接卡成ppt,当然这不是作者的锅,这是引擎的问题,rm这一代引擎就是以卡著称,作者也就优化问题做了多方面的努力,以后应该会有所改善,也提醒一下各位自认机子配置一般的玩家做好心理准备(当然高配机子无视这条)。 暂时先说这么多吧,总之这是一款很好的游戏,对得起这个价格,欢迎大家踊跃入坑。
👍 : 6 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 140 分钟
质量完全值这个价格。 看了几篇评测,感觉没怎么评论游戏本身的。 游戏剧情上一开始给人感觉很.hack和刀剑,但仔细了解后才发现原来是穿越到了游戏的时代中。 没有颠覆RM引擎本身的限制,所以游戏整体都在RM的框架内,但作者在这个框架内,将AVG、RPG、ACT、回合制、弹幕结合,以日式RPG的标准来看绝对是上乘之作。 音乐和画面气氛烘托得很好,LS有人说了那个绑匪没有后续,我觉得是GAL玩多了。这游戏明显是标准的王道式的日式RPG,没GAL不是很正常嘛? 日式RPG粉丝不可错过的好游戏,看了好几篇差评,都觉得有些鸡蛋里挑骨头了。
👍 : 10 | 😃 : 2
好评
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