战术狂想1(Chimera of Tactics 1) 评测
游戏性:侦查、炮击、迎击、发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战…… 剧情:很久很久以前,有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天……
应用程序 ID | 706920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 自由愉悦小黄猫(Free pleasure little yellow cat) |
出版商 | 自由愉悦小黄猫(Free pleasure little yellow cat) |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 策略 |
发行日期 | 27 九月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |
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差评 评分
战术狂想1(Chimera of Tactics 1) 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6 分钟
给这魔性的画风点赞,在贴吧看到,冲着这魔性的画风才买的,游戏我倒是没什么兴趣玩,主要这种战棋我不喜欢玩这种船舰类的(而且看上去还都是量产机),战棋还是火纹/超级机器人大战/FFTA好玩啊
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
229 分钟
真好玩
不过14人口不能抢船的设定不在教程里说一下吗,看了评论区才懂的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
501 分钟
这个游戏的玩法很有意思,虽然画面简陋,但内容不是无脑堆船无脑推的那种,难度也适中,值得一试。
缺点在于这个玩法的设计还很不完善。最大的问题是船的视野太小,导致打法单一,有些关只能用老大一步步地探路,然后用远程炮打。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
129 分钟
对于6元的游戏来说这是一款好游戏啦,而且玩着也很有趣,相比2我更喜欢1,不过要是有个对战功能就好了,哪怕不联网只有1p2p也行啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
对得起价钱
难度也不低
第一关最好提示下能按esc,虽然自己摸索出来了。。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
64 分钟
一款不错的战略性游戏,虽然画风有点。。。新奇!但可玩性还是不错的。推荐
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
329 分钟
卡在第四关,伤心...
如果问我这算不算制作精良的游戏,那当然不是;但如果问我值不值这三块钱,我觉得是值的
游戏规则不复杂,基本操作容易上手,但玩起来很有挑战性
总的来说,是一款画面简陋,内容尚佳的小游戏
这是坠吼滴~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
75 分钟
玩了一半跪了,来谈谈玩的感受。
数量上限我觉得是必要的,毕竟一旦开始滚雪球就没有什么难度可言了,不过对战斗影响太大,满人口后被锁入近战非常麻烦。
前排船高损耗率影响也很大,突击船很重要,绞肉全靠突击船,不过这种炮灰在敌人中的不算多,消耗量大却不好补(主要是有一部分是5血的很容易死),经常打着打着发现只能拿现场抓的导弹船(需要抓船补充战损时发现敌人只有导弹船,看到突击船时发现人口被导弹船站满了)去探路了,而且我也舍不得为了腾人口把好不容易抓来的炮船送掉。
导弹船这个东西说真的挺烦死人了,经常是和对面的导弹船互相甩导弹到天荒地老。讨厌的是这玩意出现频率高得有点讨厌,缺乏前排时就不得不抓这个垃圾占着人口,15血的导弹船生存率让人又爱又恨。另外这东西能不能有个弹道提示,6宫格AI甩导弹过来是走空地我甩回去是撞石头感觉尴尬症都犯了= =虽然说有各种不满意,不过这玩意在敌人手里真是头疼,密密麻麻的导弹。
炮船表现就像其他任何游戏里的远程一样安定,嗯。
拦截船这东西很微妙,带少数几条跟着突击船蹭能解决许多问题,不过血少导致非常容易死,补员难度大得头疼,虽然有5血但是因为站位问题其实比炮船还难抓,经常抓住了叫人家反过来打死甚至干脆抓回去了,还因为拦截反倒是陪了条船进去。
角色里有存在感的也就是粉毛了,后排安定输出一轮两炮打满全场。另外两个人都是扔上去过一会就死。
老大突击船说是躲开一轮拦截其实生存率也就那样,拿来探路和无印突击船一样用2轮左右就爆掉了(主要是因为开场就掉一点血),经常被两条拦截船齐射很是尴尬啊。
拦截船妹子技能很微妙,相当于拦截对面导弹时多消耗对面一个动作,不过微妙归微妙,但是毕竟是条拦截船啊!哪怕白板也好啊!
总的来说,创意很好,可以说是一白遮百丑的等级,画质什么的只能祝作者早日找到画工好一点的小伙伴了。希望可以将人口限制设定得更圆滑些。比如说战斗时随便抓战后选择自己要保留的战舰之类的,进下一关场一看发现自己手里全都是导弹船和炮船简直要崩溃了。还有就是希望提高一下英雄的存在感,前排完全是不停的抓不停的死的节奏,英雄船填进去和填炮灰没区别。
还有就是我要声援那位440个游戏的DALAO,能不能把价格改成15,20这种数,看着老膈应了。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
497 分钟
经过几次大更新之后。这个游戏已经算是很好了。
输喽快60多还是70多次的第四关总算过了。
简单的来说,推荐给那些喜欢玩战略类型的玩家吧,游戏不会让你失望的麻雀虽小但是五脏俱全
不过前提你可能会死个几次2333
期待作者别的作品了。
👍 : 8 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
187 分钟
[h1]戰術“懵逼”[/h1]
一款疯疯癫癫的游戏,画风可爱,人物性格奇葩,全程不正经的海战,夺舰、合围、突围,你自己玩起来都懵逼的游戏节奏,[spoiler]打着打着就全军覆没了。。。。[/spoiler]
[strike]个人很喜欢这款屌不正经的游戏[/strike]
[spoiler]良心游戏,懵逼选择[/spoiler]
👍 : 14 |
😃 : 6
好评