AMPLITUDE: A Visual Novel 评测
Amplitude is a story-centric visual novel. You play as either Adam or Eve, a murder victim who made a dubious deal to seek revenge. With the help of your new vessel, Katy or Jon, will you uncover the mystery or will you take more than you bargained for?
应用程序 ID | 704680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ceylon Entertainment |
出版商 | Ceylon Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 戈尔 |
发行日期 | 5 九月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

53 总评论
41 正面评价
12 负面评论
评分
AMPLITUDE: A Visual Novel 已收集 53 条评测,其中 41 条好评,12 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 AMPLITUDE: A Visual Novel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
95 分钟
制作良心,所以给出推荐,但就我目前玩儿的部分来说,我很不喜欢这款游戏。
首先,可能是我没有仔细阅读简介,我以为这是一个“我”重生到另一具身体上复仇+展开新生活、到处谈恋爱的作品,而且一看“我”的性别可选,宿主的性别也可选,就还以为能有性转换+变嫁相关的剧情;但事实上并不是,因为宿主的灵魂没有死,等于说,这其实是一个“我”俯身到别人身上,去帮别人谈恋爱的故事,那就很奇怪,很多时候都是由“我”来操控这具身体讲话,有些话甚至是违背原主的意愿的,那么可攻略对象最后喜欢上的到底是“我”还是原主呢?总感觉有一丝绿意。
再有,既然是两魂共用一体,那么如果原主性格不讨喜,游玩体验就真的真的很差。我选的“我”是男性,性格比较稳重内敛,附身到了16岁少女Katy身上。虽然一开始就知道Katy是个叛逆少女,但玩儿到由Katy控制身体、不顾“我”苦苦劝阻,非要抢劫无辜路人来发泄不满情绪,结果被人耻辱踩在脚下,“我”还得被迫陪她当无能狂怒的废物这一情节,我就实在玩儿不下去了,告辞!
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好评
游戏时间:
2231 分钟
一款未来幻想风的恋爱养成游戏。游戏背景在2120年,大部分人类成长时都会发生基因突变拥有超能力,而主角(可选男女)作为没有突变的无能力者,由于各自的原因在某个夜晚自杀。同一晚,谜之人士(可选男女)被不知名刺客杀死,和一名神秘的红眼女子达成了交易,为找出杀害自己的凶手借由当晚自杀的主角复活。复活之后附身者却发现主角的意识竟然也活着,而且身体控制权会在两人之间轮换,于是主角和附身者达成协议,在继续主角生活的同时调查附身者死亡的真相……
++大量CG,从丑到我可以都有(LIZ和男主的,作为女生我真的可以(#^.^#)
++设定新颖有趣,主角和附身者一个操控另一个吐槽超级有意思> w <,
+UI走心,男女主角属性界面完全不同。
+剧本完整,每个人物都有存在的意义,不存在工具人或纯后宫。
+支线任务很多
+养成难度不高(至少男主线钱足够,属性不够晚上喝酒来补)
--流程短,自由度低,([spoiler]无论如何魔女都会降临[/spoiler],[spoiler]结尾善良过高必定BE[/spoiler],[spoiler]真结局也无法改变某不可攻略角色的死亡[/spoiler])不同人物的分支只影响一张结局CG,明明有善恶值差别主线却只有一条,打完有种这游戏没做完的感觉
-养成数值很模糊,往上涨了一个像素点谁看得出来啊喂!
-稍微影响体验的BUG(对话时头像显示错误导致搞不清到底谁在说话,有些场合属性增加时没有音效)
男女主角的故事背景和可攻略的人物不同,男女附身者的故事和杀人凶手也不同,所以理论上可以有四周目的游戏体验。男主是表面礼貌温和,实际抑郁自卑的富家少爷,女主是表面暴力叛逆,实际渴望亲情的平民少女,建议选择喜欢的人物带入。由于恋爱关系最终属于主角,所以别带入附身者,把他/她当成给你出谋划策的谋士。
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😃 : 0
好评