Tomb Raider: Legend 评测
跟随劳拉踏上探索之旅,她将前往遥远的异国他乡,寻找历史上最伟大的文物之一,而劳拉神秘的过去会给她带来不速之客。
应用程序 ID | 7000 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Crystal Dynamics |
出版商 | Crystal Dynamics |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 29 三月, 2007 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

5 354 总评论
4 690 正面评价
664 负面评论
非常好评 评分
Tomb Raider: Legend 已收集 5 354 条评测,其中 4 690 条好评,664 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Tomb Raider: Legend 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
316 分钟
macos m3 cross over 4K完美运行!??
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
895 分钟
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还是原来的味道,想起了07年那个夏天
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可能因为是最早接触的古墓丽影系列作品,个人对传奇相当的喜欢。即便是发行已经有11个年头仍不失为一部佳作。相较于今天比较成功的TR(2013)和崛起来说,传奇依然有其独特的魅力所在。
放在2006年来说TRL的画面算不上特别的惊艳,但是细节刻画的相当不错。当人物从水里出来时有水滴落,环境整体氛围渲染到位。开启“次时代特效”以后明显细节增强,更耐看。对于TR来说,跑跳爬是必不可少的动作,传奇也基本都有了。个别慢镜头也做的很有意思。对于不是偏向打斗的游戏来说也足矣了。尽管如此,传奇中可使用的武器甚至多于TR2013,美中不足便是无法像TR2013一样进行改造升级等。或许从这点可以看出,武器并不是游戏的一个重要元素,够打,能打赢便可,点到为止。
而传奇最吸引我的地方要说是丰富的解密和关卡的设计上了。这点可以说也是TR2013所缺少的,它更像是一个第三人称的RPG了。大量有趣的机关设计让角色与环境的互动更加的紧密,这些也难以在最近的TR系列上找到。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评