Fabular: Once Upon a Spacetime 评测
置身这款基于物理引擎的史诗级Roguelike游戏,与太空骑士展开正面交锋,感受太空时代和中世纪战斗擦出的火花。死亡是常有的事。升级技能,于银河系中杀出一条血路,在小规模遭遇战中运用谋略击败敌对飞船,拯救王国于危难之中!
应用程序 ID | 645720 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spiritus Games |
出版商 | Spiritus Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 10 十一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

150 总评论
124 正面评价
26 负面评论
大多数好评 评分
Fabular: Once Upon a Spacetime 已收集 150 条评测,其中 124 条好评,26 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Fabular: Once Upon a Spacetime 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2099 分钟
先说优点:有趣的设定,还可以的升级技能路线和装备系统。
再说缺点:这游戏从EA发售至今,压根没更新什么内容,开发组应该已经跑路,这点内容根本就对不起这个价格。
本来想着感觉还可以买回来慢慢等更新 观望,但是感觉这么久了,就当是被坑了吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
299 分钟
制作倒是很精良,潜力是有的,但是现在玩起来,游戏性很差。技能和装备大部分都是没用的,探索也没有意义,战斗也没有奖励。而且战斗非常非常非常费劲,一开始觉得还行,打了几个小时之后,完全不想玩了。一场小战斗都要打半天。只能希望之后完善了。
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
247 分钟
目前能看到的只有三辆飞船,而且最后一台还是当前版本不能解锁的,直观一点就是第一个肉,第二个攻速快,第三个听名字应该是专功远程的。目前来讲可玩性有待提高,武器的种类不算多,刀枪棍棒用来用去就那几个,并且武器系统的分配也有点问题,玩到后面即使解锁了所有的武器栏位,也会发现你根本就没有那么多可以装上去的,武器近战远程盾牌都只能各装一个,剩下的栏位只能放点增益累的被动装备。还有就是用芯片和金币升级飞船的系统也有点问题,第一个点满了飞船会走的快不少,但并不会提升你的转向能力,非常容易撞到障碍物上,中间和右边的升级感觉点满了也没有太大的效果,中间那个写了升级的是飞船的抗打击能力,但是你点满之后也基本都是后期了,至少都是第二个图了,然后问题就来了,从第二个图开始敌人就变得难打了,更高的伤害,更肉的血量,那点抗打击就显得有点鸡肋。不过毕竟是肉鸽累游戏,难度是肯定的,目前游戏刚出,还是挺好玩的,希望后面能更新更多的武器和装备以及更多的飞船。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
846 分钟
两个飞船都通过了,先通的刺客飞船,刺客难度真的比骑士飞船难多了,伤害起来要等中后期才行,前期还脆的很。骑士盔甲就不一样了,前期防反就过了,中期开始科技树使劲点加伤害(骑士科技树加伤害比刺客的多!离谱),最后我初始武器,小兵两下一管血,打起来太轻松了,到最后BOSS5点血,直接扛着拆掉。。。。相比直接刺客没高级武器的话,伤害完全不够,就算有了高级武器,最后打第三个BOSS也有点刮痧,打起来困难很多。怎么看都是骑士碾压刺客。
现在为止游戏内容还比较少,科技树很难点出最终科技,三个飞船只出了两个,游戏内容有点少,骑士三种近战武器+盾,刺客两种近战武器,不怎么丰富,远程武器通用,但是初始远程武器就够用了,高级的远程武器都拿去卖钱升级科技树了,刺客还有个能量盾好用,但是不容易出。
总的来说游戏的战斗方式比较有意思,近战武器种类少但是还是有特点,远程武器鸡肋,很多辅助配件没有用,根本用不到。游戏貌似有5关,但只出了三关,游戏内容完成估计有65%左右,按现在情况来看,就算全做完,总游戏时长也就20到30个小时,推荐打折再入。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
21 分钟
游戏的制作还挺用心的,但是核心玩法是开着太空飞船抡大剑就有点奇怪。
飞船的移动还会有惯性,要躲避碰撞陨石和对手的子弹,然后拉进距离对砍,战斗体验不佳。
感觉如果做成弹幕射击,也许体验会更好
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
307 分钟
游戏玩法打击感什么的都非常好,但是,但内容好像太少了我觉得我能一天通关作为ea,还是期待一下后续,别中途放弃了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
693 分钟
解释解释一年了没出一个新机体新区域新怪物甚至新事件都没出,一年了就更了个难度选择局外成长货币和改了下地图,我不理解
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
128 分钟
玩了2H,准备退款。这游戏给我的感觉就是外国版EA斩妖?? 战斗画面都是一样的2D横版,然后这游戏那类似能源的物质完全就是靠中途击败敌人事件来获得,战利品都是大同小异的几个东西,毫无新意,斩妖怪物、关卡和道具、装备可比你丰富的多,还有遗物呢,我为啥不玩斩妖去呢? 说实话目前这游戏根本不值52元,我以为12块左右还可以接受,因为这游戏虽说是3个人制作了几年,但是已经有同类型的游戏比他先出来了,这游戏比不过价格还贵就不合适了。。。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
70 分钟
这游戏吧
一个字感想 怪
两个字感想 简陋
三个字就是 不咋地
四个字感想 勉强能玩
反正买都买了,放库里等个未来可期吧
没买过的建议等打折,目前状况不是很值
👍 : 3 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
221 分钟
16年开发做了6年游戏内容三四个小时,武器装备一共就那么十几个还大同小异,现在就是4399puls,什么时候对得起这58块什么时候给好评
——————————————
2024.6.6
时至两年后,游戏发售至今基本无任何实质性更新,制作组已经跑路,慎买
👍 : 47 |
😃 : 9
差评