Milanoir
图表
82 😀     38 😒
64,01%

评级

将 Milanoir 与其他游戏进行比较
$12.99

Milanoir 评测

Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。这是一款以暴力城市米兰为舞台的像素动作游戏。游戏的主人公皮耶罗是一名突然从监狱中被释放的罪犯,而他要向陷害自己的人报仇。
应用程序 ID642830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Good Shepherd Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 远程同乐
流派 独立, 动作, 冒险, 暴力, 裸体, 性内容
发行日期31 五月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Milanoir
120 总评论
82 正面评价
38 负面评论
褒贬不一 评分

Milanoir 已收集 120 条评测,其中 82 条好评,38 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Milanoir 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 227 分钟
早期街头枪战标杆,质量很好
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 230 分钟
战斗系统比较无聊,剧情也一般吧,不对折 不推荐买
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 91 分钟
游戏比较新颖 画风故事 也比较喜欢 但游戏有些方面做的真不好 监狱那里 拿刀捅人 不让人靠近 用手柄很费劲 我可以多尝试几次 可是没打完 自己报错了 读档 又从幕间关卡重新开始 谁受得了。多弄点存档点不好吗
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 219 分钟
难度对我有点过高了,我开了变速齿轮打的还是卡在一关直升机打非洲女的BOSS战,手雷根本躲不开。可能因为难度,后面的剧情有点又臭又长……
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 165 分钟
win10系统各种不兼容玩着玩着就死机非常的难受啊(╯﹏╰),不知道有好的解决办法没?i78700K 1050T 没有用手柄 鼠标键盘玩的,玩着玩着就不兼容,已经改了很多次兼容模式了,再闪退的话,就只能退款游戏了。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 36 分钟
暴力米兰,一款出色的2D像素剧情类一路躲子弹游戏,故事讲述主角帮助黑帮老大清除一个个障碍,初期战斗有NPC协助指路,大电影追逐枪战,适合原价购买。
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 261 分钟
-有时候你打不穿的掩体 敌人和Boss能穿透打爆你 -有时候你躲到掩体后面 Boss一枪神准秒杀你 -能扛下几发子弹苟且偷生的你 可能在掩体后面刚好恢复好血起身敌人可能一枪把你秒了 -这操作手感 太艹了 +剧情还行 +像素风
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 319 分钟
+ 恰到好处的像素 - 脑瘫剧情 - 准星会跟随人物移动而移动,反双摇杆了属于是 低于1元的散key不常有
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2097 分钟
[h1]游戏打到最后,我已经记不得事件的经过是什么了,我只记得老皮耶罗萨基要复仇。[/h1] Milanoir 在发售后第26天,开发商 ITALO GAMES 发表了第一次重大更新。ITALO GAMES(以下简称IG)踌躇满志,以[i]We will keep working on the game and we will keep updating it![/i] 为官方第二篇通告收尾...... 而时下马上迎来万圣节,距发售已经过去四个月,IG尚未发布新消息。迄今为止,在仅存的那篇更新通告下方,留言帖只有四条发言(我是第四条),好像是在提醒人们 Milanoir 为什么没那么叫座。 这里并非质疑 Milanoir 的更新内容表现得不够令玩家满意。事实状况是,第一次(只需一次)更新足以弥补这个全部由年轻人构成、以“追求美学和叙事”为目标的新团队在处女作发售时的大部分失误。 6月1日游戏发售时,正篇内容三个难度,最低难度是普通。相信第一批玩家在初体验时,终于还是选了普通。游戏正篇提供了本地双人合作游玩(虽然2p的蓝色朋友在剧情里是不存在的),即使普通难度下,单人模式难度远超双人。游戏共计七大章节,每章流程并不短。各章节在触发动画、切换场景前,没有设计任何自动存档点......双人模式游戏难度骤降,目的是鼓励和朋友一起玩吗?单人模式下,敌人强势组团虐僵硬脆皮主角,是为了表明本作是一款标准的怀旧暴力美学[i]硬核[/i]画轴射击游戏吗?(即便我们有可调100%命中率的辅助瞄准)...... 结果是,在收到了首批玩家集体的质疑反馈后,IG“积极”“及时”地做出了回应,终于还给了剧情向射击游戏本不该被拿走的简单模式、同一场景中盘的自动存档点、掩体全部被破坏前敌人攻击不会命中主角、翻滚不会打断换弹、削弱一枪毙命敌人(左轮黑人枪手)的生命强度等等。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 268 分钟
枪林弹雨中,我大概忘记了为什么在战斗,只剩麻木的手与渐寂的心;故事剧情不错,主角米兰刻画也还算生动,6.5买的,音乐也很到位,让我都想再掏点买原声带了。 4小时通关以后(虽然只是普通难度),我的心态得到了一次试炼与升华,大概没有游戏能让我觉得难了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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