The Adventurer and His Backpack 评测
应用程序 ID | 635410 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 疯王子 |
出版商 | CrazyPrince |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 4 九月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
The Adventurer and His Backpack 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Adventurer and His Backpack 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
914 分钟
有点意思 西瓜能装备还能拿来吃
总体玩法就是:吃东西加属性,熔炼装备 然后一直前进
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1606 分钟
全成就撒花,非常有意思的一款小游戏,玩起来根本停不下来,总有一种下次一定能做的更好的一种错觉。但是这样的感觉终止于全成就,因为游戏后期真的是比较枯燥……在打最后一个70天的成就时,基本已经掌握了这个游戏的套路,面对固定的敌人使用固定的方式应对,导致本来很有趣的随机敌人和装备,变得非常枯燥。
不过在游戏的前8个小时内,玩的还是很欢乐的,作为一个休闲的小游戏来说,已经比较好了。
如果你是以为想要花低廉的价格,寻找几个小时的乐趣的话,可以尝试玩一下。如果你只是想体验史诗剧情,3A画面,那这个游戏完全不符合。
改进方案:
1、命中和闪避这两个属性很鸡肋,推荐参考一下其他游戏计算公式,调整一下修正比例。
2、敌人种类太少,而且,居然还有几种敌人是属性相似的,很糟糕。推荐增加怪物数量,或者想办法做差异性。
3、游戏内威胁最大的是法系怪,然而裤子这个位置,法抗装备却没有……这导致本来就不利,还无法通过装备积累来应对,比较糟糕(喷神、羊叫兽、醋瓶后期简直没法打)。
PS:本人财富模式到了1w5+,冒险模式105层……感觉冒险模式更有意思一些,财富模式太套路了,完全靠运气,有点无聊。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
665 分钟
对我来说,最简单的模式是商店不卖装备的那个模式,其次是冒险模式。
前十回合,可以卖血把食物和药丸吃掉,攒够800金币左右,二十回合内3个许愿池都买了,然后再卖点血,三十回合内的3个许愿池也都买了,后面就不需要卖血了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
485 分钟
6小时,全成就入手。
财富模式40天17000+
冒险模式93天
我说这游戏有毒,刚开始以为练个什么职业就OK了,但是在瓜兮兮的死了两轮后,毅然决定改变了策略来对付疯王子的套路,不得不说,你设置的30个空格背包,感情都是算计好了的吧,不多不少感觉难度刚好。
你们要是认为装备可以随便丢、食物可以随便扔、献血站可以不献血、淘宝网可以乱买东西,那就等死吧。
这次设计的非常棒!一口气玩翻!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
45 分钟
夏促买的一大堆小游戏中的一个,一开始还忘了,看Indienova直播才想起来自己还买了这么一款。[spoiler] 不知道为啥现在对大作没兴趣,可能是老了2333[/spoiler]
玩法很简答,单纯的攻击-防御=伤害。个人作为魔塔爱好者感觉还行,但是没有魔塔好玩┑( ̄Д  ̄)┍。玩了一次感觉难度还可以吧,要不是30天商店忘了买东西结果39天翻车....不过任何平衡在肉鸽来客面前都显得毫无意义,哼...白皮猴子的丑恶嘴脸
总体马马虎虎吧,有些东西名字挺有意思的,看心情什么时候再玩玩。[spoiler] 最近一到9点就困得要死,看来真的是老了 [/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
41 分钟
这个游戏的唯一亮点只有香香鸡。
有人问狗头人,你不传火,那你干什么去。
狗头人不屑。我去摸鱼不行吗。
才8点,这就摸了?
guna,狗才摸鱼!我叫了外卖。香香鸡。
👍 : 31 |
😃 : 16
差评
游戏时间:
125 分钟
很有趣的游戏,闲的蛋碎的时候开一局很是不错。
建议作者同样去查查相关的英式俗语,这样的话普及起来才更好,陆夫人那句话说的还是有道理的,国外的人能怎么理解熊孩子?
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
142 分钟
途中的900/1200/1500(依次递增)块加3次点的必须要买,时刻保持手里有900现金,物理攻击和魔法攻击武器各留两套,物理防御和魔法防御装备各留3套,根据怪物的数值针对性的装备。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1482 分钟
总的来说还是比较推荐的,更比较适合工作特别闲的人,一局可以消耗个几个小时,当然我玩的速度很慢,如果没有耐心,以及觉得记东西太麻烦的人还是不推荐这个了,玩下去会让你觉得很反感 。
作为一名其他游戏测试兼客服,个人建议可以加入备用装备保存功能,避免频繁更换物理防御、魔法防御导致的枯燥感(当然还有时候需要速度装,但总的来说一共2套就够了),加入游戏背包内装备和身上装备预览对比建议此功能为自动而不是通过按键查看身上某一个部位装备的方式,主要是宝典其实没人看),并且加入提示剩余几天触发特殊剧情(许愿池、商店、买卖生命),层数越高怪物属性加成越高,甚至正常来说是大部分需要逃跑来处理(但这也不算什么难事,只是一直逃跑,有些枯燥)
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
784 分钟
挺有趣的一款休闲小游戏 玩家每天会遭遇不同的怪物,怪物会随着天数越来越强,击败它会获得4个道具。利用搭配坚持更多的天数。想坚持更多的天数请至少准备2套装备 物理攻击 防御+魔法攻击防御 其他属性装备也的收集一些~
个人还是很喜欢这种画风,怪物的特色也挺显明而且玩梗(笑) 道具系统也很丰富 。
不过呐 怪物种类太少,重复率太高 道具栏格子太少了不够用。
虽然是休闲游戏感觉还是很费神的(来自强迫症的牢骚)~~zz
👍 : 43 |
😃 : 2
好评