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83,10%
评级
Beholder - Blissful Sleep DLC
引进部很荣幸介绍海克特,卡尔.斯坦继任的前房东。你可能还记得他被殴打然后被拖走,但事情并不总是像看到的那样...
应用程序 ID | 616950 |
应用程序类型 | DLC |
开发人员 | Warm Lamp Games |
出版商 | Alawar Premium |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 可下载内容, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 冒险 |
发行日期 | 18 五月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Korean |

120 总评论
112 正面评价
8 负面评论
非常好评 评分
Beholder - Blissful Sleep 已收集 120 条评测,其中 112 条好评,8 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Beholder - Blissful Sleep 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
0 分钟
游戏名:Beholder-Blissful Sleep (旁观者DLC-安乐死)
[h1] 剧情提要[/h1]
在这篇DLC内容,你将了解到前任房东赫克特所发生的故事。
政府要求将80岁的及以上的老人送去”极乐睡眠”计划,也就是安乐死。
当你还在感叹,这个政策是多么的疯狂的时候,电话响起了。
政府通知你,了解到你有85岁了,需要尽快到地方报到好接受”极乐睡眠”
但是你并没有80岁,当自己想给自己辩护的时候,对方挂掉了电话。
放下电话,绝望的你必须要给自己在这无理取闹之中寻求生路。
[h1]评测本体[/h1]
在这个DLC内容里,你能了解到很多与正篇有所关联的故事。
与正篇一样的黑暗的剧情,与正篇一样,剧情往往都是紧紧相接。可能这次你选择了这样的路线,下一周目可能就会发现不一样的路线选择。
一个不起眼的小事,一个不经意的对话,可能就会给你新的道路。
要是真要对这个dlc说怎么样。。其实也就这么说,和本体是一样的体验,同样黑暗的剧情,同样熟悉的套路,但是不同的,是这个dlc讲述的是另一个故事。
总评: 9/10 花了几周目通了个GE,感觉这个dlc对声望的需求好高啊,也难怪会给你一些那么高声望的事件。剧情上无法挑剔,依旧是会有很多奇怪又无厘头的事件,依旧是与时间赛跑。虽然挺希望这个游戏继续出剧情dlc,但是还要出dlc该从什么开始讲故事呢?
👍 : 19 |
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好评
游戏时间:
0 分钟
[b][u]划重点√:我在社区指南中写下了全部成就的解锁攻略和部分彩蛋剧情,由于剧透内容比较多,建议一周目后解锁不会的成就时、或完成游戏大致流程后有部分剧情不清楚时,前去逐条观看。[/u][/b]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=930831893
相比本体游戏,存在两个问题:①DLC前期支线任务的目的性有点不明确,达成任务道具的获得方式不清楚,主线任务时间又比较紧迫(有两个房有孩子,而且待在房间的时间较长,导致进入房间的时间有限),所以一周目失败了两个支线任务。[u]补充:熟悉了一遍流程之后,前面的问题不会存在。[/u]②DLC本身有几处BUG,包括成就、奖励声望数额与实际所给不相同等。不过在2017年5月22号的更新中已经修复。我很喜欢游戏本身题材,所以当然是选择原谅它。
说说DLC具体的特点:
1.与本体游戏关联紧密,故事性强。有很多剧情上的细节和彩蛋,详见由我撰写的社区指南。
2.一如既往的优秀中文翻译,开头和结局的中文旁白播音腔也特别棒。
3.创新的内容。
DLC相比于本体,由于没有拖家带口,所以对于资金的要求没有前作那么高。你不再需要刻意扮演坏人去收取每个房客的保护费。但是政治高压依然存在,这还是一个极权社会,你不能够放弃监视、搜查以及听从秩序部命令等本职工作,你一刻都不能安眠,你要为国家工作直到你无法工作。
能陪伴你度过重复的日常只有一只同样上了年纪的猫,而你所能期待的或许还有远方儿子偶尔的来信。除此之外,你找不到任何存在的感觉。但是同志你得明白,在“极乐计划”实行之前,你还不能够提前享受我们为回报您长期的辛苦工作而准备的安逸生活,你依然是千千万万房东中的一位,是合格甚至可以称得上优秀的政府人员,是伟大领袖所领导的国家机器中的一个齿轮!
现在秩序部遗憾地通知你,你的工作还没有结束,请继续完成它,"Beholder"!
👍 : 19 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
0 分钟
值得入手的DLC
DLC讲述了卡尔就职之前上一任beholder最后的故事
政府规定85岁强制执行安乐死,而我们的主人公海克特刚刚达到这个要求
他并不想死,但是想活下去需要钱,大笔大笔的钱,但是一个可怜的老人哪有这么多钱呢
最后他只能选择走向死亡,在死前依旧为政府站好了最后一班岗
但是政府甚至都不让他安稳的离开
👍 : 17 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
在一些情节的设置上有本体的影子,比如在发明家和警察护士夫妇那里都有与本体里类似作用的人,熟悉本体的人应该能轻松好结局吧。[strike] 反正我是一周目出国结局通关[/strike]
一些本体中的人物有了说明
一号房[spoiler]里面丈夫的工作是怎么没的,为什么之前本体里面的上司要迫害丈夫,原来他早就看上妻子了,以及他们的出城许可到底是怎么没的。[/spoiler]
二号房[spoiler]雅各布的也是惨兮兮,对面在一号房里找到女主人不孕证明之后,跟一号房夫妇分别就不孕事件对话,孩子会触发车祸,一号房会要求我们帮忙找亲生父母。如果查出雅各布是亲生父亲,不让老婆献血,老婆儿子会离开他。没帮忙查亲生父母,会完成一个“不关我事”成就,并触发献血剧情,这时候因为老婆儿子有叛徒基因,劝他们献血,老婆儿子会进集中营,选择帮忙,就更有趣了,[strike]雅各布同学会出现绝命毒师剧情[/strike],黑市避难所的人会囚禁老婆儿子,强迫化学老师雅各布制毒[/spoiler]
三号房[spoiler]的老头的恶心程度再次刷低了我的认知,之前本体发现他比他太太小7岁,之前还想是姐弟恋,现在结合安乐死规定,我都怀疑压根是他改了自己档案,没改妻子的,这样两个人中 男的比女的大3岁,就很符合认知了。[/spoiler]
通关的话:出国线[spoiler]积攒够4000威望,发现警察“家暴”,和他对话之后在他家翻出他父亲88岁证明,再分别找他和他妻子对话可以轻松出国,金钱只决定是出国捡垃圾还是出国幸福生活[/spoiler]
贫民窟结局。[spoiler]在翻出88岁证明之后,再找警察,不选择1000威望选项而威胁他,并之后再就这协议对话一次,是贫民窟结局,再没有见过儿子。[/spoiler]
走国内线。[spoiler]需要70000贿赂上司,但是上司的坑爹大家都懂的,建议先让庸医进来,分别把他的给警察、白手套杀手和三号房老太太,之后庸医会给你一瓶兽语药(而且是个隐藏成就),和猫对话,猫会告诉你房子右边草坪里有钱,可以找到40000,再偷三号房和庸医的鱼子酱轻松到70000,当然也可以选择一点点敲诈就是有些麻烦,另外发明家那里选择让他发明移动手机也会在过段时间之后给你15000[/spoiler]
另外找一号房孩子的亲生父母[spoiler]除了打电话给上司,查DNA以外。可以帮退伍老兵找工作,5000买鹦鹉的成本,减去三种违禁品敲诈的所得,花2000完成这个任务还能得到一些威望,相比其他还比较合适。他最后会给你一个健康证,用健康证贿赂档案馆老头,他太太需要健康证去做餐厅的工作,给他之后他会给你孩子的出生档案[/spoiler]
只活在信里的儿子非常懂事,爸爸好欣慰。[strike]本体的儿子要是也这么听话,爸爸不就有动力救你了吗[/strike]
总体来说值得一买
👍 : 12 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
0 分钟
翻译十分流畅,感谢汉化!
这个非常棒啊!!!虽然充满了主游戏许多的梗 但完全可以视成一个单独的游戏来玩!
如果觉得贵,推荐活动半折入 喜欢主游戏的玩法的不要错过这款dlc啊!!!
前房东的故事
作为类似前传的存在,人物上有对应
[spoiler]-dlc中1、2和3号房客和主游戏的对应号码的房客是相同的
-在主游戏中出现的呼吁捐款支持女权运动的女人出现在dlc的4号房间 做艺术模特
-房东的上司/老板相同
-dlc的报纸上出现了主游戏中全城闻名的那位医生的名字[/spoiler]
剧情上也是在努力和主游戏剧情做衔接 圆故事
熟悉主游戏如何玩的人 在这个游戏里会更加得心应手
[spoiler] -前期商人那里买货屯起来 之后没钱就敲诈 栽赃房客举报房客套路一个样的
-dlc中发明家的幸福四选一(。)和主游戏中中彩票的人投资四选一对应
-最后出国线都是依靠最后一组房客 而且最后一组房客总是夫妻(。)[/spoiler]
以为就是换汤不换药的套路,但玩着玩着发现有所不同,惊喜连连:
-主游戏是一个任务套着一个任务 理论上你可以无止境地待机拖下去
dlc安乐死有一个背景 ——赫克特被“85岁” 要准备安乐死 出现的336小时倒计时逃避安乐死大任务
-主游戏的卡尔同志家里有老婆有儿女 老辛苦了
dlc的赫克特同志虽然年纪一大把但是唯一的亲人儿子在远方 家里只有一只猫
[spoiler](不过都能试着和政府举报他们有违禁物品 对 也可以试着举报猫√) [/spoiler]
这只猫真的是整个游戏里非常大的一个亮点
[strike] (抚慰了玩家脆弱的心灵)(猫奴)[/strike]
-和主游戏相比,dlc里的席默尔一家和雅各布一家各有一个孩子 可以和孩子对话 当在房客家里被孩子发现了也会有和大人不同的反应
说一下个人吐槽 涉及剧透
[spoiler] 1、雅各布你在dlc里形象怎么一下子帅气了许多!!!( 而且还是有职业的!
我个人感觉1号席默尔一家和2号雅各布一家孩子的故事其实有点……嗯……狗血剧……强行圆故事 和正剧强行衔接
不过 试了不同的走法 两家人怎么样都不会有幸福完满的结局 很唏嘘了
那个席默尔先生求房东的烟花 能起拖延时间的作用 前面搜查各家DNA如果怕来不及的话最后关头可以先把烟花给席默尔 烟花放的时候全员都是在屋外的 可以争取机会搜家
席默尔妻子...非常同情她 没有孩子 孩子出了车祸… 母亲为了孩子会做出怎样的牺牲 在这个世界下实在是非常悲惨的形象
2、那个神神叨叨的医生 我老称他老神医……虽然有讽刺含义 但玩了好几次才发觉 他大概是制作组有意为之的 娱乐玩家的形象(=.=)卖的所谓神药大坑!特别坑!!!!
第二次玩买了他三幅神药欲哭无泪的我 无意间点进新出现的选项居然意外地发了横财 $40000!!! 爱您!!!老头!!!您的药贼有效了就送他们不会用!!!!(大雾)
买药这里 可以拿到各种各样的成就(微笑)
3、那位退役的军队厨师 每次问他为什么少一条腿 他都会编出不同的故事带着不屑一顾的骄傲回答我 科科(微笑)[/spoiler]
游戏时长上面有提 是【游戏中的】336小时(不是现实中的小时!!!)
结局我探索出五个 逃脱安乐死失败/中途安乐死算一个 在上司/老板那边付巨额去部门工作算一个 在最后一对房客夫妇那边求助有三个 这样
还是蛮耗时长的 玩到半路错过好选项想回头读档简直想摔鼠标(。)
而且问题是 和主体游戏一样 你一周目玩几个小时也不能玩出房东的HE(。)
可以说是很抓狂了
有想到的再补充吧
(半价时入手的dlc;在steam买的第一个dlc)
👍 : 14 |
😃 : 2
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游戏时间:
0 分钟
DLC里面把本体里面雅各布一家的故事挑明了。这个可怜人被国家机器从一个有着幸福家庭的化学老师硬生生变成一个无业的吸毒者。
我说为什么在本体里面雅各布在辱骂政府和一切工作人员。
抱歉,雅各布。我毁了你的一切......
👍 : 15 |
😃 : 1
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游戏时间:
0 分钟
这个游戏非常好,dlc出来立刻秒,我已经三周目happy end结束了。
以下文本涉及疯狂剧透。(毕竟是攻略帖)
你是我们可爱女儿的爸爸卡尔的前任的房东,现在政府有个安乐死项目。
你今年65岁,但是由于政府工作的失误,你的档案上的年龄是85岁,你被列为了安乐死的对象你想活下去,你不想死,所以你的故事从现在开始。
dlc中可用违章:乐器(像小吉他)、药品(翻译问题应该叫饮料)还有鱼子酱 开局时你有5000钱这么一笔巨款,接完部长的电话后立刻去找商人把违章的东西全部买下来。鱼子酱要卖2W多很贵的,但是在搜查3号房时可以找到一罐鱼子酱,记得要带走哦!【给小猫吃鱼子酱可以解锁成就】
猫咪罐头最好5个5个买,一共要买15个左右,因为你有一只很可爱的小猫要养(●'◡'●)。(似乎这是你的唯一的日常开销)
你的住客
一号房席默尔夫妇:本次游戏开始时你会发现他家也多了一个可爱的小女儿(●'◡'●)
二号房曼尼什科夫妇:
三号房雷纳克夫妇:
医护人员 可汗 范 米格伦(推荐第一个让他住进来):首先他出售的四个药剂【只有遇到事件才会出售】都是坑爹的吃了会死人,但是你可以用500元买来后以1000的价格出售给商人【最优解】而且在前三个药剂都购买后你可以购买一个兽语药剂,这个是用来去揭开你家小猫咪的宝藏的关键。他来住了几天后会开始向你收购你家小猫抓的老鼠,250一只,养猫的罐头是150一个,可以报销你养猫的开销。(被抓住的小老鼠在猫咪的小床下面)
断腿老兵(不是非常必须):帮助他,帮他找到一份工作,最后他在走之前会给你一本4500才能买到的从业资格许可证。你会在你的邮箱里收到信(马戏团),然后去打电话。为了面试成功,你需要帮他弄一个鹦鹉 方法有二: 1.商人先生可以帮你弄到鹦鹉(5000元);2.我们可以向医护人员购买一个填充乌鸦(只要2000)然后让艺术家去绘制一下也可以用来交任务。【推荐前一种因为我们不缺钱】
艺术家 你不完成他的书面文件任务,他就会被抓走的。(首先艺术家的雕塑任务你需要找3号房的档案室工作的男的,给他一瓶威士忌(着么又是威士忌)他会帮你弄来文件,完成后艺术家就不会被抓走,于是你就会有更多的时间来完成爱情任务)医护人员会给你推销一个爱情魔咒,要求你放4包虱子在床上,这部分我没有做但是结局我可以告诉你们 那个模特小姐没有爱上艺术家,她成为了一个女权主义者(就是后来在本体里来找你要捐款的女权主义者)
发明家 乔安贝勒斯的选项(只要不是太晚进来都可以)【送钱的来的很快走的很快】。移动电话+2w,炮塔是会-1W。
任务中基本可以不用考虑用摄像头套现,建议全部装上350的摄像头。本次的任务都是手动主动触发,主线任务不会主动来找你,你需要更多的信息。【为了任务 你需要消耗的威严值会》5000】
作家 莱昂内尔 克雷默
第一个DNA任务失败的惩罚是扣1000元。DNA任务成功后,没有任何弊端。而且你在寻找小女孩的亲生父母时会多出一个选项,消耗2000声望来进行dna鉴定,这样就可以避免与长官进行权色交易。【DNA任务注意点:在餐厅里装监控可以让你更好的确定他们现在的位置 小朋友的活动非常有规律,两个小朋友一般都是一起活动的】
二周目结束了
这次似乎把一周目的坑基本都避开了
可是最后看着自己手里8W元4000的威严死了心里不是非常好过。
贿赂长官可以不死,但是你的未来是在档案室永远生活下去,你的人生荒废bd。
二周目的我知道了一周目时贿赂的苦,没有去贿赂长官,但是我还是死了,以最惨的死法 (安乐死) 感觉很悲伤 很伤痛。
讲讲我的思路:住客之间会发生互动,任务也都是住客之间触发的,你从5号接的任务,可能4号会帮你完成,我这两关都早早地送作家去死了,我三周目决定留他一命,换个玩法。
住客入住的顺序很有讲究:目前推荐先医护人员住6号(让他一直活下去),发明家是送钱的晚点没关系(真心不缺钱),老兵的那个许可证你可以在商人那里买到,政府官员绝对最后进来的我感觉活命的希望全在他和档案室的3号身上了(游戏中提到 档案室员工有特权修改) 这次我决定不揭发作家来玩玩。
三周目开始
大家恭喜我 三周目happy end 过关 大结局是成功出国 关键在于官员一家。 2333 晚点来编辑 dlc中钱不重要 绝对够用,但是如果要打出完美结局 你需要1W+的威望,所以请大家不要继续用摄像头套现了,不要因小失大。
👍 : 28 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
0 分钟
感觉比本体还要难过。
本来以为2号公寓的是个毒枭之类的坏蛋,可是在这里却是个待人友善有妻子有老婆的好人,真难想象这半个月在他身上发生了什么。
一开始住着的人都很友善的感觉,直到我犯了个错误,让一个职业写着医护人员下面简介却不靠谱的人住进来。
另一个房间租给了一个老兵,很爱国的老兵,可是老兵有一天和我说领不到钱了,强森会弄掉他的名额,让我帮他找个工作,该死的强森我还记得他在卡尔当管理员的时候是怎么让我为他付账单的。老兵还有腿伤,让我帮他想想办法。。
于是我让老兵去面试演员,老兵回来说需要一只鹦鹉,我也在尽力帮助他。想到住他隔壁的是个医护人员,就去求了药,结果她卖的是假药,没用就算了,卖我500块也就算了,还把人毒死了!真的很难过,老兵人很好,给他药的时候还很感谢我,结果。。。给他找工作的任务还依然在,人却不在了。。
后来我找卖假药的理论,她竟然和我扯什么药没有满月还是什么的,喝药的时候没有头朝东什么的,去她的!真的很生气,马上就点了退出游戏,不想存档,假装老兵还没有死。。老兵是我害死的第二个人,第一个是本体的医生。想了想还是我太天真,太相信别人,以为别人还有基本的道德,然而事实却。。。
我想我要缓一缓情绪再来继续玩了,真的太难过了。
👍 : 40 |
😃 : 9
好评
游戏时间:
0 分钟
[h1]未玩前评价[/h1]
游戏本身内容和主题很对我胃口,加之制作组的满满诚意。
不多说了。
Shut up and Take my money!
(如果出周边特典,类似于设定集之类的,我也一定全价入。)
先好评了,回头写评测。
期待游戏过程。
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[h1]一周目初体验后评论[/h1]
[h1]一句话概括[/h1]
在本体评测里,我概括的一句话是[b]“光是活着,近已经拼尽全力了。”[/b]
DLC依然可以总结为一句话:[b]“一切社会问题,归根结底,都是体制问题。”[/b]
如果用一句二次元的知名台词来说,那就是:
[u]错的不是我,是世界!!![/u]
[h1]个人目前状况[/h1]
玩过游戏本体的都知道,这游戏一周目是很难玩出好结局的。
我这次也不例外,虽然凭借之前的经验活了下来,不过离TrueEnding肯定还很远。
现在估计我的探索度只有一半不到。接下来几天有空的话,慢慢去试,争取再次探索出所有好结局。
DLC剧情
以下带剧透。
记得当时就有评测说,这个游戏有出DLC的空间,事实证明确实如此。
而这次DLC作为前传,以之前的那个管理员为主视角。
主线剧情如标题所述,《安乐死》。
65岁的主角,因为档案室被记录为85岁,列入伟大领袖的“安乐死”计划。主角试图自救。
过程中还穿插着“叛徒基因”等剧情元素。讽刺力度丝毫不减。
这些留给大家自行体会吧。
这次DLC除了叙述了前传剧情外,还与充实补完了房客的很多剧情。
虽然是两个月前玩的本体了,现在看到那几个熟悉的NPC,还是会觉得很亲切。
随便说几句每个NPC最让我留下印象的地方。
1号房。
熟悉的席尔默夫妇。
[spoiler]最早诧异为什么DLC里他们居然有个孩子,后来慢慢懂了。
最让我印象深刻的相关剧情是,面对那个该死的胖子上级的无理要求,我在“让席尔默先生丢工作”和“让席尔默夫人去出卖自身”之中,选择了前者。真的是两难
啊。
一个beholder的一句话能改变他人命运。也不知道是谁给我的权力,诶……[/spoiler]
2号房。
曼尼什科一家人。
[spoiler]这个姓氏我一上来就觉得好耳熟,但是一下子没想起来是谁。
他们家原先是一个完满的家庭,然而却由于种种原因,夫妇矛盾。
最遗憾的是,站在她们两个的立场上,两个人都没做错。然而最后成了家庭悲剧,最后留下曼尼什科先生一个人。
这时我才想起来,他就是那个游戏本体里开场就住在2号房的,被主角在新手教学任务中举报的瘾君子。
我原先一直认为他是社会渣滓,所以当时举报时可谓心安理得。其实他是真的可怜人啊。[/spoiler]
[spoiler]都是世界的错!!![/spoiler]
3号雷纳克夫妇。
[spoiler]我对雷纳克先生敲诈了个爽哈哈哈哈,谁让你举报我!!!让你在本体里举报我害的我被罚钱!!!
各种违禁物品来一套,最后结局前还特意把他送进监狱,美滋滋。[/spoiler]
还有一个熟人。
[spoiler]什帕克医生。
不过他这次只是出现在了文字里。
某种程度上,他跟曼尼什科家还真有点孽缘,后来也住进了2号房。[/spoiler]
[h1]优缺点[/h1]
[b]优点[/b]
+开场CG很棒,维持了原先风格的同时,加入了更强的讽刺意味。
+与本体的NPC联动,补完了一些事件,使得NPC人物更有生命力。
+台词水平依旧高,比如“祈祷档案室的人别把咖啡洒了”。
+中文翻译全文相对比较流畅。
+中文配音还是那么良心。
[b]小缺点[/b]
[b]--------一个影响理解的翻译错误,同一个物品有“出城许可”和“缺席凭证”两种翻译,非常不合理!
-翻译还是有瑕疵,比如4号房的女房客名字前后翻译并不统一。[/b]
-难度而言,可能稍微降低,毕竟这次没有家庭的负担,照顾好猫就行了。
-一周目仍然不知道让哪个住户搬进来比较好,怕有可能影响结局……
(这两条暂定,可能之后会修改。毕竟才玩了一遍,等我多打几遍打出完美结局再说。)
[b]希望后续DLC或者续作中里可以改进的地方[/b]
1.钥匙孔问题。
“钥匙孔偷窥”这个能力还是有点太好用了,建议可以可以适当削弱。
2.摄像头问题。
摄像头的卖出价格过高。最后还是成了摄像头贩子。建议可以加强摄像头功能。同时降低摄像头售价,或者限定摄像头总数。
3.勒索问题。
个人一直利用的方法是“放入违禁品--标记--偷走--敲诈”,观察下来成功率和不偷走基本没区别。建议以后设定成物品一定要确实在家中才能勒索。
当然,以上三条建议是建立在“数值系统重新做平衡”的基础之上。毕竟这整个游戏都是建立在数值平衡的前提上,不然会根基不牢。
[h1]总结[/h1]
[h1]物美价廉的良心DLC,买买买啊!!![/h1]
另:
1、最近在基核听了一期关于反乌托邦的电台,感觉不错,封面就是Beholder。在这里也安利一波。
2、手游端《Beholder》也上线了貌似,买断制。
当然这游戏有点难安利……毕竟太沉重。
不过我也成功安利的两个小伙伴了。
喜欢这个游戏的,还是可以跟自己的小伙伴尝试安利一下。
万一成功了呢。
👍 : 89 |
😃 : 10
好评
游戏时间:
0 分钟
这是个残酷的国家,在这里,好心不会有好报,明明想帮助两个家庭,却实实在在的毁了两个家庭,最终伸出援手的人被唾骂,良心不允许我们坐视不管,但政府的规定又让我们当不成好人,但请记住,最终,拯救我们的依然是良知
👍 : 199 |
😃 : 5
好评
Beholder - Blissful Sleep 提供了 1 个可下载内容 (DLC) 套件,每个都能增加独特的元素并扩展核心游戏体验。这些 DLC 可能包含新任务、角色、地图或装饰性物品,丰富玩家对游戏的投入。
套餐
身份证 | 名称 | 类型 | 价格 | |
---|---|---|---|---|
165451 | Beholder - Blissful Sleep | 包装 | 1.19 $ |
当前,该游戏提供 1 种套餐,每种套餐都有不同价格,为玩家提供游戏内货币、专属物品或增强游戏体验的组合包。这些套餐旨在为玩家提供各种自定义和提升游戏体验的选项。
Beholder - Blissful Sleep 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS *: Windows 7/8/10
- Processor: Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: GeForce 600M / ATI Radeon HD 5450 (1GB)
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 2 GB available space
Beholder - Blissful Sleep 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS *: Windows 7/8/10
- Processor: Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz
- Memory: 3 GB RAM
- Graphics: GeForce GT 730 (1Gb) / Radeon R7 A10-7700K
- DirectX: Version 11
- Storage: 2 GB available space
Beholder - Blissful Sleep 最低要求 MAC 系统要求
Minimum:- OS: MacOSX 10.10 or higher
- Processor: Intel Core i5 – 2.4 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: 1 Gb
- Storage: 2 GB available space
Beholder - Blissful Sleep 推荐配置 MAC 系统要求
Recommended:- OS: MacOSX 10.10 or higher
- Processor: Intel Core i5-2400S, 2.6 GHz
- Memory: 3 GB RAM
- Graphics: 1 Gb
- Storage: 2 GB available space
Beholder - Blissful Sleep 推荐配置 Linux 系统要求
Recommended:- OS: Ubuntu 12.04 LTS or more
- Processor: Core i5 – 2.5 GHz
- Memory: 3 GB RAM
- Graphics: 1 Gb
- Storage: 2 GB available space
Beholder - Blissful Sleep 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。