Displaced 评测
你的使命:带领一群平民走出遭受战争破坏的国家。
应用程序 ID | 615970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gamexy |
出版商 | Alawar Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 冒险 |
发行日期 | 26 七月, 2017 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, German, Russian, French |

19 总评论
11 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
Displaced 已收集 19 条评测,其中 11 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Displaced 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
182 分钟
刚开始是朋友推荐的,抱着“应该和《这是我的战争》差不多吧”的想法入了这部游戏,但是通关一次后,觉得低配版的《这是我的战争》这样的说法都有些言过其实了,游戏剧情上重复的内容较多,弱化了不同角色的特点,战斗系统略显鸡肋(不跳过觉得费时间,跳过了又觉得可惜)。这部作品确实还有很多提升的空间,相信还会有好的变化。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
116 分钟
不推荐 简直感觉就是难玩 从前期到后面都没什么亮点 创意自然是挺不错的 可是资源刷刷刷 战斗莫名其妙割草 既然选择了人性的主题 却完全没有体现人命的宝贵之处 中后期更是繁琐 重复 我不到2个小时通关了 所以自然也没有多大的内容。。。通关之后就是解锁更多的人物 天啊 好好做做剧情好不好 这么棒的题材 刷刷刷 刷毛啊?
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
67 分钟
这款游戏实在太过粗制滥造了!
在扎营的休息的时候,你的队友会因为没吃东西饿死,你吃了东西又瞬间消化变成空腹?
玩这个游戏的时候,我满脑子都是问号,撇开搜集物资和战斗的部分不谈,光探索方面这个游戏已经有太多漏洞需要弥补!
扎营恢复体力,为什么空腹的时候不会自动停止扎营,就算自动吃东西也不至于会全队睡觉睡到饿死吧!
你或者干脆设一个时钟让玩家自行推进休息时间,现在我在游戏中不知道如何恢复体力,在扎营时随时要准备手动停止,因为我愚蠢的队友会自己睡死在梦中!
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
743 分钟
致敬This War Of Mine
4.5 / 10
战争背景下的回合制策略游戏,汉化较好。游戏未完成度高,游戏流程2小时以内,随机事件库容量低,背板无敌,导致游戏性低。难度上过于简单,生存队伍有枪械基本无双。开发组在发售初期有更新维护,现已弃坑。
建议打折入。
[quote=奇妙的红茶屋]欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/670664561]奇妙的红茶屋[/url],致力于测评steam平台游戏,以单机游戏为主,多人联机游戏我们也测评的哦。为玩家寻找性价比高的游戏。为了新♂日♂暮♂里 qq群670664561[/quote]
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
57 分钟
讲道理。看到感觉有点像我的战争就买了实际上这个游戏,
我个人感觉是有点单调,很多重复的支线,
而且战斗系统。。。我一个人拿着小手枪可以打五个,基本无伤
缺食物?不存在的,我食物根本多的吃不完,
玩这个游戏,讲道理,我一脸懵比,
接下来要做什么?该去哪里?
遇到的大部分NPC就有带猫的,战争时期,各家各户带着猫,到处晃的吗?
但,我还是出于礼貌性好评吧。
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
98 分钟
简单说一下玩完后的感受,这款游戏让我不可避免的拿它与这是我的战争进行比较,我个人认为与我的战争相比,本作的生存难度是比较低的,食物供给相对比较充裕,而且有压力了扎营便可以恢复,这样导致玩家可能会缺少面对死亡艰难求生的体验。而且随机事件重复度比较高,玩过一次后你就知道下次遇到同样的事件该怎么选择了。
但本作价格确实算得上亲民,所承载的内容也能让我满意,只不过可能我对于它期待过高才会有些许失望吧,总的来说是挺让人满意的作品
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
30 分钟
信了贴吧老哥的安利,中午买了玩,结果不到半个小时一脸蒙蔽。
以下是目前发现的问题
1.休息时时间过得太快。感觉角色在休息时把一部分时间都奉献给了某位老人一样。玩家在角色休息过程中还要不断的看着下面的状态栏以免角色饿死(讲道理我重开了四回档全部是因为休息时点结束太慢导致角色饿死)
2.新手教程的自动跳过。开了新手教程,但我还没有阅读完,就会自动跳到下一句话。给予玩家阅读的时间太少。
3.应该是个BUG,当上一组角色饿死后返回主菜单重开新游戏后,新的小队食物消耗变得极快。从开始点到第一个城镇时全员都已经饿掉了一半的血!退出游戏重新进入后可解决。
本人提出的解决方法
1.希望作者能够在休息时增加一个选项,使得玩家可以自由选择恢复多少精力(或者是消耗一格能量恢复30%精力之类的),并且要”当小队饥饿时停止休息“(这个一定要有!)
2.取消教程中的自动跳过,改为玩家自己按键跳过。
3.修复那个BUG啦。
说实话我其实对这种游戏是很感兴趣的,否则我也不会被安利就剁手的。价格也说不上太贵,但目前游戏的内容并不值这个价。所以我希望作者能及时解决这些问题。在修复和改正前我暂时是不推荐购买的。
👍 : 8 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
189 分钟
这游戏就是因为感觉很像我的战争才入手的
游戏里面甚至BGM都很像,不过又不是同一个开发商
游戏流程极短,如果快速打半小时之内就能通关
乍一看感觉不错,但实际上内容实在过于单调了。到后面就算在危险区一直遇到士兵也能照屠,食物也不缺,而我选了飞机逃生前期经过一个城市没食物买汽油导致买不上,之后就很难很难找了。
最后我只能让一个人上了飞机,上飞机的时候游戏还崩溃了。。。再上游戏发现存档也没有了只能重新开始
我给6/10分,因为游戏流程实在实在实在太短了,重复性有点高,没什么挑战性,如果喜欢我的战争类型的倒可以玩一下
重新玩了一遍真正的通关,只用了半个小时左右吧。全队幸存,只要不作死,队友基本都不会死的。
这游戏的钱真的没什么用啊,不缺吃也不不会打架掉血严重,到游戏结束了五千多一点都没用到。
还有就是这游戏的打斗只要你队里有两个或以上的人有枪几乎是不掉血吊打所有敌人的。
目前也只打了一个结局是到了一个安全的城市定居下来了,接下来试下其他的结局吧。
👍 : 13 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
53 分钟
+美工极好,有些过场图片很精致,人物头像和事件图也拥有鲜明的辨识度。
+汉化程度较好,语句通顺,符合一般用语习惯,直到结局为止我只发现把soup翻译成“定量”这一个错误。
-游戏目的不明确,通俗说就像是写作文跑题了。
本游戏的介绍是“带领一群平民走出遭受战争破坏的国家”,简单概括为逃难。
对于游戏氛围的渲染以及真实性将对这类游戏有重要影响,举例,This War of Mine在这些方面做的就非常好。
但在游戏过程中我完全没有感觉到我是在逃难。
战斗过程中我方角色造成的伤害几乎是敌方角色的10倍,而我方几乎所有状况下都可以先出手,这就使得战斗非常简单,获得物资最便捷的途径就是见人抢劫。
本作极为强调战斗,新手教程大部分篇幅都在战斗上,从角色界面的属性可以看出,所有的三个属性都仅和战斗相关。
休息及其他操作需要消耗时间,但到结局为止,我并未发现时间有任何影响。
这两者的共同作用使我方团队成了永动机,游戏变成了打怪旅游,一群平民遇到土匪直接把土匪全抢劫了。
... ...
所以,缺乏代入感和真实感。
-部分事件缺乏逻辑。
举例:我方5人在野外被土匪发现,威胁再不出来对面就要扔手雷了,于是我果断跳出来准备给对面来个“没想到吧!”。
然后我方全员5人就被打昏带走。
醒了以后对面让我帮他们搬桶,搬完以后还给我物资和钱。
我:???
你有空把我们打晕搬那么老远,为什么不去自己搬那几个桶呢,而且这种物资匮乏的时期你作为土匪不但不抢劫反而还倒贴。
真的匪夷所思。
-缺乏打磨。
部分内容缺乏说明,例如食物热量回复饥饿程度,烹饪是使用背包内足值食物进行全员补充等内容。第一章之后便没有任何方向提示,俨然变成了个开放世界。
部分事件存在BUG。记者事件在时间太久记者跑路之后,仍然能触发剩余的记者事件。狼群事件触发以后,先不容分说给你送6个物资。水坝和灯塔事件完成后对话大意是能通过或有新路途了,但没有任何变化。
人物缺乏特色,特性功能不明确。
游戏难度过于简单,且没有难度选项。
评分:6/10
不是很好玩,但鉴于汉化和美工不错,价格也不高,流程短,仍然值得一试。
顶多30分钟玩到结局了退款(x
那么为什么要不推荐呢,因为它的缺乏打磨让我想起了DEAD AGE这款游戏...
👍 : 50 |
😃 : 12
差评
游戏时间:
201 分钟
本游戏可以理解为这是我的战争颠沛流离版
你需控制一只由平民组成的五人小队,经历种种磨难,逃离这个战火连天的国家
和这是我的战争一样,饿了吃饭病了嗑药伤了补血
你可以闯入一座豪宅看着一个奄奄一息的老人然后默默离去
也可以帮助一个十恶不赦的罪犯去抢劫杀人就为了拿到最后一张船票钱
我 爱战争游戏
但 愿世界和平
👍 : 82 |
😃 : 2
好评