XAOC 评测
《X.A.O.C》异国怪力乱神特色,数百位登场角色的神鬼玄幻原创剧本,概念结合了台湾、泰越与琉球的风格,呈现特殊东方史诗冒险旅程。游戏中因神鬼、国家、情感与信念,让剧情推展到了耐人寻味的爱恨情仇。由于本游戏故事内容文字量累积了400多万字,实在没有预算英译,对非中文玩家致上十二万分歉意。
应用程序 ID | 614860 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | WindThunder Studio |
出版商 | Winking International |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 应用内购买, 大型多人在线游戏 |
流派 | 角色扮演, 抢先体验, 大型多人在线 |
发行日期 | 3 八月, 2017 |
平台 | Windows |

193 总评论
143 正面评价
50 负面评论
评分
XAOC 已收集 193 条评测,其中 143 条好评,50 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 XAOC 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
141 分钟
开始进入游戏时还是比较带感的,但是当我看到了女NPC的多边形MM和亮瞎眼的丁字裤时……我默默的退出了游戏,这种10年前的画质你就少漏点肉啊,要露肉就拿出点诚意来,别整些糊弄小朋友的东西来啊!!人物模型跟很多年前的骨头镇差不多,期待进一步改进,要么加衣服,要么提升画质。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
98 分钟
这是要干嘛!
这不是好多年前的游戏吗!
怎么搬过来了!
(╯‵□′)╯︵┻━┻
说真的有点儿凄凉,放5年前,哪怕是5年前这游戏还能卖卖。但是今年,实在是闹心。
买了游戏也要说:真的过时了。
我翻了91页的时装,知道美术不容易。这年头这种游戏可能是真的死翘翘了。
_(:з」∠)_
想想公司里已经彻底断了这种游戏的可能性,以后也是断然不会再研发了。
如果你是个怀旧的人,买一个吧。就是当时缅怀自己。
PS:服务器开着也是要钱啊!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
简单的游玩了一下对游戏做一个简单的评价
1.入门收费 给予我的游戏体验并不满意
2.游玩10分钟 主角却连一件衣服都没有
3.动作僵硬 攻击方式(毫无特色可言)以及视角真的令人难受(本人wow玩家)
4.游戏中存在商城 以及vip (当然着点我并不反对 因为一些特例情况使用商城和特权会让人很开心啦)只是过度消费会让玩家感到厌恶
5.这是一款国产mmorpg类型的游戏 当中还有许多不足 应该多向国外的游戏厂学习(没有什么别的意思 产品的不足多学多借鉴 自主创新是建立在 基础稳固的情况下)
以上内容就是本人在20分钟游玩所出来的一些问题 或许有些自以为是 但是平心而论 有待改进
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
141 分钟
满满的国产页游的味道 ,20大洋权当少买两包烟好了。——2017
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卧槽,居然停服了?现在游戏也进不去了,改成单机不行吗?——2023
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
303 分钟
这几天,我因为游戏荒,打开了这个买了之后只打开过那么几分钟的游戏。
当时的第一反应是,画质差,操作差,感觉很low。
今天我看到了这款游戏的停运公告,离停运的18年9月25日还有7日,我怀着有点遗憾的心情,打算上去拿几个绝版成就。
经过了这些时间的游玩,我只想跟开发商说句对不起。
曾经我以为我玩过很多游戏,所以这个我看不上。(但其实我玩的游戏基本都是大作,同质化非常严重)
曾经我觉得这个游戏,可能就是一个不入流的东西。(觉得没有浩大的场景以及精美的贴图)
曾经我打开他,只为了拿几个成就。
是我的自大,让我错过了这个游戏。
我不知是因为他即将停运还是为什么,遗憾的心情让我细心地玩了一段时间。
但我发现之前的我错了,我觉得这是一款开发商很用心做的游戏。
虽然技术落后,贴图不高清,优化很差,操作不顺手。
但是许多新奇的,不随世俗的设定,让我看到了开发商的用心之处。
我觉得在游戏设定上,这个游戏可以拿到9/10的高分。
曾经有一个真挚的游戏摆在我面前,我没有珍惜。
如今失去了才后悔莫及,如果时间可以重来。
我会在这个游戏里认真玩,适度氪金。如果需要加上一个数字,我希望是一万块。
只希望有朝一日能重逢,希望这个游戏得到精心的重制,那时我一定会回来,成为你的核心玩家。
再次为这个游戏的开发商表示诚挚的感谢以及对该游戏停运的遗憾。
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
752 分钟
网游,一个没怎么看到人的网游,我..........
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好吧,推荐,没啥太大的理由,只因为我好久没玩过网游了...
当然,假如我在这个没什么人的网游里,登上某个高端排行榜(绝对不是氪金榜)的前百,我就好好说说他好玩的地方。
嗯,应该吧,额,可能吧,emm...,不会上前百的好了吧
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
40 分钟
我不断洗澡,油腻的师姐在哪里
可选职业十分丰富,游戏刚开始的剧情也让人耳目一新,然后一个个粗糙的建模和屎一样的战斗系统立刻就摧毁了建立起来的好感,更别说满屏幕充斥着的国产页游味——自寻挂机氪氪氪,以及卖200多的全DLC[strike]你丫真的不是来骗钱的吗[/strike]
都7102年了,还做个贪玩蓝月级别的垃圾网游,白瞎了还算过得去的故事设定
👍 : 13 |
😃 : 7
差评
游戏时间:
283 分钟
中文字幕
台湾腔女配音
UI很棒
BGM很好听
道具很多
中文成就
Chinese captions
Female dubbing in Taiwan
UI is great
BGM is very nice
A lot of props
Chinese achievement
👍 : 26 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
172 分钟
作为一个要门票的网游,我个人给的评价是极度不推荐——拙劣的3D建模、僵硬的360度战斗操作(还好可以切换射击模式,不然单单是战斗中的视角切换都能让人打零分,按下中间滚轮后平移鼠标来调整视角?这么天才的设计是那个家伙拍屁股想出来的?简直是上世纪的操作!)——全视角做不好就老老实实的做45度俯视角可以么?——更不要提里面满满的氪金+肝元素了,商城、时装、宠物、收藏品、仓库背包扩容、坐骑、强化……五毒俱全,大概是我见识短浅,只在许久前玩过两年毒奶粉的关系,这是我见过的唯一一个吃相难看更甚企鹅的网游,搭配上自网页游戏发扬光大的三大法宝自动寻路、挂机修炼、自动战斗,简直让人无法直视——————————与其说这是一款网游,倒不如说这是一款微端/页游/手游混杂在一起的四不像,一个凝聚了旧时代种种弊端的怪异产物。
如果是在13年,它刚刚诞生的时候,哪怕有着这种种缺陷,《三天律》大概也能落个可圈可点的评价——毕竟同时代的产品都是差不多个模样,不需要多好,只需要其他的对比物更烂。然而现在是17年,圈一波就跑路的同伴们早就阵亡多年了,就剩下这个半死不活的死剩种,面对大面积萎缩的传统RPG网络游戏市场,它又算得了什么呢?卖情怀?圣女之歌的情怀还有几个买账?FF,怪物猎人,论情怀不比它强出七八条街?论游戏素质更是云泥之别。
再说《圣女之歌零》,我从未见过如此犀利的操作,游戏拆分买就算了,只有第一章不到10个小时的游戏体验(6-8小时流程剧情+2小时刷刷刷)你也敢卖到100+,谁给了你这迷一样的自信?就算是按最少的三部曲三章来算(两章就是上下了),不到30小时的剧情流程你卖到300以上,这么自信的开发商怕不是高贵日厂3A大作都甘拜下风,也就万代家的小小噩梦略胜半筹。
我玩了大概有三个小时,剧情一点儿没跳,从新手教学开始到第一个场景基本结束,升到大概13级,升级时提示我等级在我前面的人有一千零六十个……总共四个服务器,我进的第二个PVE,一三四都是PVP,看起来三四都是鬼服了,目测四个服务器加一起10级以上的角色怕不是还不到四千……考虑到一个账号可以有多个角色,活跃玩家的数量有没有三千都是个问号,反正看steam的数据是日活200左右……
最后的最后,我给了个推荐,只是因为op还是值个门票钱的,至于游戏本身?呵呵。
[spoiler]白瞎了这么大的原创背景设定与还算不错的作画音乐,法拉利的架构配了个奇瑞的发动机,有个卵用[/spoiler]
👍 : 31 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
23 分钟
25块钱买个入门费,然后游戏里你打开商城就知道装备强化防爆符,装备强化是有几率碎的,不充钱买防护符你懂得,看了商城直接申请退款了。。。不怕游戏花钱氪金,怕的是游戏里有强化装备的,然后装备还TM会碎。。。。
我在steam玩了不少网游了也不在乎花钱但是每次看见有网游带装备强化失败,碎装备的直接删除。
👍 : 47 |
😃 : 4
差评