Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition 评测
斯瓦特-阿夫海姆和加速世界已经开始融合。在一片混乱中,小依失踪了。桐人必须挑战加速世界的纯色七王,才能找到她的下落。
应用程序 ID | 607880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ARTDINK CORPORATION |
出版商 | Bandai Namco Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 12 九月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Korean |

1 141 总评论
846 正面评价
295 负面评论
大多数好评 评分
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition 已收集 1 141 条评测,其中 846 条好评,295 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6073 分钟
把加速世界和刀剑合在一起的粉丝向游戏。
失落之歌的续作,其实画面场景怪物建模战斗系统甚至bgm之类的,都和失落之歌没什么两样,顶多优化了一点点,其他的全部照搬,然后加入了AW的角色和世界观,续作就这么成了...嗯。
别的不说,粉丝向还是合格的,就可操控人数算上dlc有四五十个,到Alicization篇为止的小说动漫和游戏世界线原创角色,有点篇幅的基本上都能操控,还有外传漫画的、AW剧场版的、桐人早死的白月光sachi、希兹克利夫,甚至通关之后打个支线还能看到并解锁奥伯龙(也就是须乡),弥补了游戏世界线没有须乡的遗憾(并非遗憾)。
所以游戏的cv阵容也是豪华到没边了,画师也请来了两部IP的插画师abec和hima,不过主题曲从熟人蓝井艾露换成了更加熟悉的老熟人春奈露娜。
角色方面ALO角色和失落之歌的基本完全一样,包括那个要了命的熟练度系统。技能什么的是足够还原,像是桐人帅的一的日蚀还有亚斯娜和有纪的圣母圣叹,想用?那你就去刷熟练度去吧,除了这几个独特的技能,其他每把武器都是各一套技能,当然也要熟练度解锁,晚出的DLC角色像是UGO和爱丽丝技能倒是很全,还有自己的技能也多。
AW角色方面就独特的多了,每个角色都有独立的动作,还有还原的心念和外装,像是红王有不动要塞、学姐有推进器、ash有摩托车、春雪可以像ALO精灵一样飞等等。但是要了命的熟练度系统又来了,而且放在AW角色上面更麻烦了,AW角色大多不会飞,放技能还要通过攻击来攒槽,刷起熟练度比ALO角色要麻烦的多。
剧情方面就是两边角色出场然后介绍,之后两边反派搞事然后介绍,最后来个小反转结束。说是川原老贼亲笔....emmm好吧。至少比起原作小说和动漫来说,游戏世界线像是一个日常的净土,打完还有大量的AW和ALO角色之间的互动,看的很过瘾。甚至有交换技能环节,能看见桐人教黑雪姬用桐人的星爆气流斩、亚丝娜帮春雪学弱化的三圣颂、莉兹和小千交流败犬心得、红王给诗乃搓额..经典的赫卡特狙击步枪,破坏ALO的世界观等等,十分有意思。
流程不是很长,但是十分的折磨,pc上很久以前买的卡关,之后玩了psv版还是卡关,最后回到pc再通关(tmd存档没了),指引实在是若有若无,线索给的谜语更是能让人气死,数值也有点不对劲,byd最后公敌的那只乌龟到底是谁jb设计的?打AW的五个王更是满天乱跳能打到3d眩晕。
众所周知,粉丝向游戏都是拿情怀圈钱,但是刀剑系列的就是圈钱还要你的命。虽然游戏照搬前作失落之歌,但是奖杯难度可是直接提高喔?100称号和武器rank1-10和海可瑟好友任务到底是哪个恶魔想出来的?全成就在P9上可以找到大佬的白金攻略,但是建议是不要折磨自己,该叮就叮吧....
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好评