Potentia 评测
世界末日之后主题的第三人称动作冒险游戏。 在这个被遗忘的世界里,维克多(Victor)和他的朋友们的冒险之旅,从最近作证。
应用程序 ID | 606980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Wily Pumpkin |
出版商 | Wily Pumpkin |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 11 二月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Turkish, German |

413 总评论
282 正面评价
131 负面评论
褒贬不一 评分
Potentia 已收集 413 条评测,其中 282 条好评,131 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Potentia 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
417 分钟
消音枪特好用。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
15 分钟
以为是类似美末1的游戏,结果,呵呵了,退了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
439 分钟
剧情有点牵强了,整体来说还行,也看得出制作组一直在更新
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
249 分钟
游戏吧,还算是个不错的游戏。风格能看出是致敬美国末日/最后生还者的,主角维克托最开始和宣传图上长得像年轻的乔尔,现在像年轻的汤米。关卡设计的也不错,每个敌人的站位以及场景里的障碍掩体可以看出确实经过一番研究。比较推荐的是第二章和第五章,大结局前操作无人机的一小段流程也是游戏的一个亮点。
游戏剧情...其实也没啥好说的,就是敌国(应该是俄罗斯)开发了一种名为“Potentia”的武器,比核弹杀伤力小但更精准打击,简单说就是在不破坏各种基建的情况下让对方直接原地消失(剧情里就是人正跑着呢就气化了)。然后过了3年,主角在一次外出搜完物资回家后被武装人员袭击,老婆被抓,自己被一个3年前在地铁站见过的退伍老兵流浪汉给救了。俩人一路冒险,半路上认识一失意(没打错字,就是失意)老哥,无亲无故无朋友,大家一块儿救了老婆,一起打了一堆敌人后他自尽了。仨人找了一台旧飞机修好后离开。
最后发现老婆是俄罗斯特工,安娜也是假名,退伍老哥身上有伤一直没说,失血过多死在了飞机上。结尾主角对老婆做的一切事情深感愤怒,自己又爱她下不了手,给老婆扔孤岛上自己走了。
这游戏如标题一样,好好打磨也是个不错的游戏,土耳其独立游戏这回加分了。
游戏最不合理的地方就是价钱,不少场景我都在N多个独立游戏里见过,包括敌人模型,动作设计,拿商店免费付费模型拼吧拼吧就拿出来卖,还卖88块钱这么贵,你直接去抢得了!88块买一两个打折的单机大作都足够了,我还真没见过哪个独立游戏敢卖这个价钱的!流程最多最多3小时,还是往撑死了算的。要说价钱我觉着现在打折44块这个还可以接受。
总结:游戏还不错,确实挺有创意的,就是太贵了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
409 分钟
觉得这游戏剧情时长应该不会太长。 挂了好几个小时招待客人。其实最多只玩了1个小时。就是操作太僵硬了,毕竟独立游戏,所以独立游戏就该用第一人称,这样就弥补了第三人称操作垃圾的情况。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
155 分钟
很棒的独立游戏,和美末的共鸣,之前测试玩过,毫不犹豫购买
👍 : 7 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
157 分钟
个人给予这部作品 4.5/10 分,仅属于”猎奇可试“的范畴。 作为一部独立作品,该游戏有着独立游戏里相对较好的画质和有趣的背景设定,剧情的反转设计也非常大胆,但同时估计由于资金与技术原因,游戏的枪感和人物动作比较糟糕,线性流程也只有短短的2.5小时。下面简单说一下该游戏的优缺点:
值得称赞的优点:
1、有趣的背景设定。这次的末世并不是病毒造成的,因此游戏中玩家不会碰到丧尸或其他怪物,在没有法律约束下的世界,最恐怖的怪物就是人类本身。本次造成末世的原因,是一颗在城市内引爆的高科技炸弹,随机让城市居民消失(灭霸响指炸弹...),剩下的居民孤独求生,在游戏中是较罕见的。此外,游戏的故事也有些意思,玩家扮演一名工程师,在末世下与妻子艰难求生,在妻子被帮派绑架后,与一名路人大伙展开营救,随后在旅程中发现妻子不为人知的秘密(避免剧透就不细讲了)。游戏剧情设定比较大胆,还算比较有意思。
2、独立游戏里相对较好的画质。虽然这部游戏的画质在当今是绝对落后的,但一个小工作室能做出这样的游戏也算不容易,值得称赞。
同时,该游戏的缺点也非常明显:
1、较差的武器打击感与人物动作。游戏里有不少战斗,其中枪战尤其拉跨,敌人中枪几乎没有反馈,枪械也没有最基础的抛壳设定。此外,人物走路动作非常僵硬,跑步动作更是令人不忍直视。同时主角在楼里走路还经常被各种障碍物边缘的空气墙卡住,会直接影响战斗体验,游戏体验大幅下降。
2、过短的战役长度。真个游戏流程仅有2.5小时,并且通关后没有任何能游玩的地方。
👍 : 12 |
😃 : 0
差评