Die for Valhalla!
5 😀     4 😒
52,78%

评级

将 Die for Valhalla! 与其他游戏进行比较
$2.39
$11.99

Die for Valhalla! 评测

应用程序 ID606000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Monster Couch
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期29 五月, 2018
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Japanese, Turkish, Polish

Die for Valhalla!
9 总评论
5 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分

Die for Valhalla! 已收集 9 条评测,其中 5 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Die for Valhalla! 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 96 分钟
这是一个我老婆都不愿意玩的游戏!
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 71 分钟
教程到桶那边出了一串乱麻 不知道重复按啥。好呵呵
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1678 分钟
至少做个物品说明什么的吧,我打穿也不知道那些物品是干嘛用的,BOSS也太少了点,总得来说还算可以,打折可入。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 228 分钟
34元的小游戏,我真的很想给好评 但是说真的,这个游戏给我的感觉就是一个程序员+几个高中生利用课余时间做的 风格有趣,但是很随便的画面(大概是学了2年美术的初中生的水平吧) 1个小时就可以体验完所有东西的战斗系统 莫名其妙的属性,技能,物品系统和完全不存在的说明 超级无聊的回合制boss战(每个boss就2-3个动作) 我知道rogue-like的游戏大多不会有详细的说明,但是不代表就可以随便偷懒到干脆不做的地步好吗? 最近这样的半成品独立rogue-like游戏真是太多了 10块的定价可能比较合理
👍 : 7 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 274 分钟
看到制作者还在更新,所以买了游戏,总体感觉打击流畅度尚可,但道具还是硬伤,游戏里除了血球,其他道具不知道是做什么的,也没说明。 还有不能改键位,导致用手柄玩,不知道脱出键是哪个,键盘是T,手柄是R?可是360手柄只有RT、RB,严重怀疑制作者是用什么远古手柄玩游戏的。 See the producer is still updating, so bought the game, overall feeling hit smoothness is ok, but the prop is still hard injury, the game is in addition to blood ball, other props do not know what to do, also did not explain. And you can't change the key, so you play with the handle. I don't know which one is the key, the keyboard is T, the handle is R? However, the 360 gamepad only has RT and RB, and it is seriously doubted that the makers use ancient gamepad to play games.
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 878 分钟
还行吧,就是关卡挺少的,打完后,居然还关闭一些地图。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 220 分钟
一款以北欧神话为背景的2D横向清版动作游戏。 玩家扮演瓦尔基里,可以附身到各种维京战士的墓碑(有剑盾、双斧、弓箭、法杖、号角等几种)和一些场景物品(场景物品大部分都是一次性的,基本属于凑数性质)上打击敌人。杀死敌人收集够一定的荣耀可以在过关后升级瓦尔基里,每升一级可以获得一个专长和一次走属性图获得相应属性增长的机会。 游戏画面是漫画风路线,按照游戏正式上架的日期(2018年中)总体来说不算好甚至略有点粗糙但也可以接受。 音乐音效表现一般,没有什么亮点。 作为动作游戏,手感勉强及格,打击感大多数时候处于有与没有边缘的状态,很多攻击判定范围不清晰。 剧情基本可以认为没有,每关前面两句话而已。 游戏最大的问题在关卡设计上,我用3个多小时打到了第二个传送门里。基本玩了前两关你就知道这游戏是什么状况了,后面无非是换个关卡和敌人的贴图,基本上非boss战都差不多。而boss战简直是毫无设计感可言,一般都只有一两种攻击方式,感觉就是觉得这个应该有个boss,就放一个上来凑数。 本来以为附身系统很有意思,但是大多数关卡只给你三近战(剑盾、双斧和号角)墓碑,远程基本没有上场机会(其实即使能用也挺弱的,因为敌人个个都是飞毛腿,随便近身)。 总的来说就是这游戏各方面都在及格线上徘徊,打击感很难满足硬核玩家的要求,而内容重复度又特别高。 所以基本上对任何人都不推荐。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 139 分钟
整体不错 但是玩法还是过于单一了 操作稍微有一点点别扭 消磨时间可以玩一下试试
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 379 分钟
游戏目前还没做玩的感觉,首先没有图鉴,你完全不知道自己拿到的东西或者角色有什么技能效果,然后只能本地联机,希望将来可以支持网络联机
👍 : 10 | 😃 : 1
好评
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