The Last Tree 评测
应用程序 ID | 605210 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dalibor Kamnjanac |
出版商 | Back To Basics Gaming |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 31 五月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |
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47 总评论
34 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分
The Last Tree 已收集 47 条评测,其中 34 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Last Tree 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6096 分钟
首先,从游戏的核心——故事情节来看试图通过描绘一棵树的生命历程来传达环保和生命循环的深刻主题,这是一个富有诗意和哲理的创意。然而,游戏的故事推进过于隐晦,甚至有时显得支离破碎,缺少明确的目标指引和情感连贯性。玩家在探索的过程中很容易迷失方向,不仅无法深刻体会到故事的内在含义,反而因为空洞的叙事感到困惑和厌倦。
在游戏玩法上主打的环境互动和解谜要素并未能展现出足够的吸引力。谜题设计缺乏逻辑性,很多情况下需要玩家进行大量盲目尝试,而不是基于智慧的洞察力来破解。控制反馈方面也存在问题,角色移动和操作响应时有迟钝感,严重影响了整体流畅度。
视觉艺术风格虽独具匠心,画面唯美,但在技术层面表现欠佳。帧率不稳定、画面偶尔出现撕裂等问题,使得原本可以成为亮点的艺术表达打了折扣。同时,游戏内的环境互动有限,美轮美奂的画面并没有转化为丰富的游戏体验。
音效设计也是让人遗憾的一部分。尽管配乐有着悠扬的旋律和沉浸式的氛围营造,但是在关键情节转折点以及交互反馈上的音效处理略显单薄,没有充分发挥声音在增强情感体验上的潜力。
综上所述,《The Last Tree》尽管在概念和美术上有一定的创新和美感,但在游戏性、故事讲述以及技术实现等方面暴露出明显不足。作为一个寻求深度体验和精良制作的游戏玩家,我对《The Last Tree》的期望值远远高于其实际表现,因此给出的评价并不理想。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
310 分钟
只要跑的够快,子弹就追不上我~
全程按住左键,四周所有东西就动得很慢。当跑酷玩,难度就低很多。
每关路程长,大部分关卡中途只有一两个存档点。陷阱跟陷阱之间距离隔得很———远,每关中途都有多段空旷的长路。存档点还很少,来回走非常消耗耐心。
bgm都挺伤感的,心情down↓down↓。游戏中途有很多不设置任何先进的空地,跑路过程中能做的只能听歌,情绪值↓↓。猜测可能是staff为了宣传环保而有意设置的。虽然道理我懂,但要我去换位思考树的感受,当真是办不到的。通关后只感到很丧。
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1.解谜难度较低,只有这几种元素轮换出现:炮弹、敌人、推方块。
2.后期的洞窟区域,有几关挺有创意。特别喜欢主角倾斜平台,让斜面上圆球跳上平地的那关。
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1.不能选关/跳关。
2.主角每次跳跃下落都有些轻飘飘,感觉上是靠惯性越过障碍物。操作是需要习惯一阵子的,但因为谜题比较重复,还算可以接受。
3.不喜欢地面上有多个地刺的地方。需要精准刹车,碰到刺的侧面都会死,判定挺严的。
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难度:挺难———√—||————简单
耐心:着急—√———|||————爽到
👍 : 3 |
😃 : 0
好评