Open Sorcery 评测
应用程序 ID | 585180 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Abigail Corfman |
出版商 | Open Sorcery Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 22 二月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Open Sorcery 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
151 分钟
设计得很巧妙了,在文字框架里填充了科技/魔法/情感,玩家需要扮演的是一个防火墙程序,而如何应对(而不是对抗)情境中冒出来的“入侵者”也是需要考量的
不得不说作为设计者,Decker和Janet真的就是日常父母设定。。。而Decker对玩家的感情并不会仅仅因为诚实而提高23333
3块钱非常值,就算入手学单词也是不错选择
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
452 分钟
宝藏游戏,也冷门得可怕,在这篇之前,中文只有一条有效评测。虽然本体还未 100% 体验所有分支,dlc 也还没买,但还是忍不住写一点推荐一下。
目前 OS 有 98% 的极高好评率,虽然没被商店页 terminal 级的画面吓退,已经是一种对玩家的筛选,但也能部分体现游戏质量。这并非视觉小说 (visual novel),几乎是纯文字,没有 bgm,图片和音效也少得可怜。而是互动小说 (Interactive Fiction),强调选择对故事的影响,也有一些基于文字的演出。
游戏菜单页面标题下的一句话,概括了主要的内容。一款关于技术,魔法和成为人的游戏。 (A game about technology, magic, and becoming a person. ) 标题则是把 开源 (open source) 和 法术 (sorcery) 揉合在一起,游戏内也有一些类似的文字游戏或双关。
游戏性方面:
玩家扮演新开发的防火墙程序 BEL/S,负责保护本地网络免受威胁。最核心的游戏性来源,是玩家做出的选择。从过程到结局,不同的选择都极大程度影响故事,而不是像越来越多的轻度作品那样,只是影响某些对话或 cg 是否触发。围绕选择,游戏有几个简单的系统,学习 (learn),关系 (relationship) 和 火力 (fire power),决定玩家是否能成功选择某些选项。
此外,游戏还有轻微的猜谜要素。包括从环境的异状中,猜出威胁的元素与动机,从而探测到它;还有少量直接的谜语 (riddle)。初见会比较有趣,不过由于是预先写好的固定文本,多周目体验不同结局时,就仅仅是走个过场了。
全部文本不到 60000 词,需要 1h 多完成首个结局,之后可以解锁快速模式,跳过见过的文本,共10个左右的结局。
我喜欢 OS:魔法与科技融合的世界观;如新生儿般逐渐学习与成长的程序;程序与人、程序、甚至别的超自然存在建立的友谊;程序的梦境...
log 式的文字,程序眼中的世界,产生的一些比喻也很有趣,甚至可以说诗意。比如 emit human error message = cry,或把 depression 和 water death 联系在一起。但这些有趣的点也让本地化难度很大。
开发者 Abigail Corfman 还做了许多别的游戏,不止一次获过 Annual IF Competition 和 XYZZY 奖 (它们在互动小说领域含金量很高),可以在她的[url=http://www.amomentofpeace.net/Home]个人网站[/url]免费玩到。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评