Phantom 评测
幻登陆的是steam的抢先体验,意味着内容没有完成,现在是一款单机,没有大星球的沙盒生存游戏,难度比较大,需要较多耐心和创意的游戏。此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买。
应用程序 ID | 578800 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Phantomisreal Ltd. |
出版商 | Phantomisreal Ltd. |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 27 五月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

174 总评论
59 正面评价
115 负面评论
大多数差评 评分
Phantom 已收集 174 条评测,其中 59 条好评,115 条差评,总体评分为“大多数差评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Phantom 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2175 分钟
玩了一天,把个人观点跟大家说道说道。
1.故事模式
开局一海岛,估计很多人一脸懵逼,转悠半天不知道干什么,游戏指导做的一塌糊涂。
装完游戏进去第一个档,NPC机器人只能看到头皮,身子在地下,我都不知道是什么。对话完成找帽子没有动画提示。然后开第二个档,NPC正常了,动画也出来了,知道该干嘛了。捡完井盖然后扫描三个物品,扫了地基、铁块,天花板没找到,然后才发现又出BUG了,飘水面上的物品全沉到水底了...然后再重新开档,算是磕磕碰碰过去了。第一关是游戏的第一印象,一脸懵逼+各种BUG,我竟无言以对。
第二关来到沙漠,爬坑过程不多说。很多人应该会在出坑动画放完之后马上在旁边建个基地,但是随便走几步,动画再触发一次是什么鬼,今天看了不下5遍。晚上基本不能出去,电量根本不能支持晚上探索,游戏时间花一小半在等天亮,还有一小半在路上,还有一小半在返回修理充电上,越玩越不舒服。目标是找到打印机控制室,然后发现沿途没什么资源,流程就是造发电机、跑路、等没电再造发电机、再跑路、中途还得等个天亮,然而你根本没资源去建一个太空舱存档。沿途的NPC机器人打死马上刷新,十分不理解,捡个垃圾被打中2下直接GG。等到了最终目的地,一大堆NPC很难打(因为基本弹尽粮绝,目前还没打过去)。总体感觉生存设定太硬了,游戏性很低。
2.建造模式
建造系统有某某机械师的影子。如果只是为了玩建造的话,真不如玩某机械师。控制元件设置方式不大方便。
3.想跟开发者说的话
抢先体验略早;支持国产,第一时间入手,比较失望;不否定你们做游戏的付出,但是当前版本完善度还不够,体验较差;再接再厉吧。
以上, 当前版本不推荐。
👍 : 83 |
😃 : 5
差评
游戏时间:
2308 分钟
好歹游戏也玩了30多个小时,说点干货。
游戏的问题:
1.按键设置有问题。比如轮轴设置了逆时针旋转。按键松开并不会还原属性。既然设计了按键和按下的区别,就好好的做好这个区别。按键离开可以还原属性。而按下则是改变属性。其实这个是因为轮轴的状态属性没有保存吧。
2.载入游戏后,轮轴刹车是失灵的。万车辆一停在坡上...(其实就是问题1的原因)
3.如果用液压杆撑起车辆,再拆掉液压杆,有可能会造成车辆一直在抖动。如果再在车辆上建造方块。会可能导致方块有间隙。对不齐。
4.建造不体贴。或者说游戏各方面都不体贴。很多设计就是故意刁难,而且跟游戏本身无关。像建筑材料这种东西,能拖拉同时建造一大片不是更好?比设计一个固定大小的木板科学很多。
5.装备页面太不人性化。玩一段时间后几百个装备,全是文字,找个装备找一天。既然都做出图标了。为什么在装备页面不用图标?在100个图标中找个起落架,比在文字里面要轻松一百倍。以后能分类就更好了。
6.希望能出一个属性复制功能。每个同样的道具都要重复设置一遍很麻烦。
7.希望能加一个弹簧系统。虽然现在用侦测+液压杆也可以勉强实现。
8.另外走路都掉血真的无力吐槽。
9.车灯和照明灯简直没用。只能照出去3米
10.希望数值、按键设置方面能有更多的选项。
11.要吐槽不应该在游戏里,更不应该出现莫名其妙的脏话。毕竟进了游戏的人至少都是消费者。
最后要说一下。游戏完成度真的很低很低很低。但是希望能直接说明试玩版的尽头。不要搞些凑几千几万的材料这种小动作。
而我选择不推荐的原因,就是因为游戏完成度实在太低了,售价又太高了。
👍 : 94 |
😃 : 8
差评
游戏时间:
148 分钟
哎...真心想支持支持的...满满的情怀啊...就是这样被浪费的,大半年了,也不更新了,不说啥了,我只能说:以后买国产游戏,先玩玩盗版的再说支持不支持吧..
👍 : 162 |
😃 : 17
差评
游戏时间:
8 分钟
游戏卖不出怎么想都是玩家的错啊
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👍 : 260 |
😃 : 117
差评
游戏时间:
61 分钟
《幻》启动!
《幻》差评!
《幻》卸载!
《幻》退款!
...一气呵成。
这坨“游戏”是业界的耻辱与笑柄。在国产单机刚刚起步的时候,自负的制作人一开始把这坨“游戏”吹的天花乱坠,后来质量没达到当初吹的牛,又说《幻》被喷子喷死的?要我说如果这种情况下都没有人喷《幻》可以说明国产单机已死。
《幻》里充满大量粗俗与侮辱性的和这游戏毫无关联的语句,至于是什么网上搜一下你就知道。大量BUG、极其简陋的引导、空荡荡的画面偶尔会有东拼西凑的东西,一片死寂的世界:除了脚步声和武器声暂时没发现还有什么声音。以及奇葩的主线任务:只是通过数量堆积增加玩家的游戏时间,素材获得率严重不符。《幻》通过这种方式拖慢玩家的进度,以此让玩家无限收集,中途放弃?有网友用修改器发现其实他们就是这么想的,官方其实根本就没有做结局,而他们在被揭穿后制作了一段结局,并且看上去很敷衍。其实想一想,这坨“游戏”从头到尾就是在敷衍人,既没实力也没诚意,连半成品都不是。
3.8/100
👍 : 88 |
😃 : 10
差评
游戏时间:
12 分钟
我是现在暴走玩啥游戏里看到这个游戏的吐槽我才来STEAM看看的,然后就看到了下面的这个帖子https://tieba.baidu.com/p/5141818411?see_lz=1
然后随手翻了翻STEAM里的社区,别说,还真有一个0级的账号发帖呼吁别被贴吧的人乱带节奏的,老实说,如果没有国产这层外衣,这个游戏根本连屁都不是。
第一次进游戏就崩溃,每次开游戏必跳程序注入的安全警报,教学关卡的教学体现在一个按H键自己看上,然后这一切我都还能理解,可是你连个鼠标点击响应的事情都不好么?查看背包的时候我连点击左侧的分类栏我点了半天没反应,各种互动按键响应时好时坏,有时你一点就出有时点了十几次都不动,所以我说我真的不懂制作组怎么想的,你哪怕游戏世界做不好,你把界面做的好看点也行啊,界面不行,你把人物做的好看点也行啊,这些都不行,那你把操作性或者故事做好也可以啊。结果就是,人物粗糙,世界空洞,界面简陋,操作揪心,故事,我还真不知道有个啥故事。
[b]这游戏更像是你在高考语文考试里苦思冥想的一篇作文
你只是写了一个标题,却再也不知道要如何把文章编下去[/b]
No man's sky,这款游戏预售的时候我就买了,当时玩了几个小时觉得实在无脑又无聊,为此我还发了差评。
现在看来,我欠制作组一个道歉。至少人家还是知道用心做游戏改善玩家体验,而不是用提高材料数量这种无聊的手段增加难度。
👍 : 117 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
825 分钟
[h1] 简单来说,三个字:不好玩 [/h1]
[h1] 你以为你做的游戏是特别,并没有,只是做的烂[/h1]
好像下面提到的很多都已经改了,或者在改了,不过我还没试——2017/6/15
ps:我把话说在前头,我这个语气一点儿也不比游戏里墓碑里的文字和npc的p话恶劣、恶心
具体来说,制作团队的首日更新导致我错过了退款时间,这是我最近第三次为自己的购买后悔,第一次是ps4的刀剑神域,上一次是The Surge。
[spoiler]我库里游戏比较少,我主要玩主机平台的,跨平台作品一般也是以主机为主,因为省事,而且很少出现质量极差的游戏,再雷也有些许可取之处聊以慰藉。 [/spoiler]
游戏的优点:能拍照,画面比较理想
缺点:
1.生存要素太薄弱,一开始的死亡惩罚并不坏,问题是一开始的死亡惩罚导致的如果进行到一定程度只能删档。而团队的解决方案居然是削了死亡惩罚,这简直了。本来游戏的逻辑还是清晰的,懂不懂什么叫去粗取精?把好的地方删掉从而让烂的地方失去对比看起来没那么烂算是改进?你们自己有玩自己的游戏吗?觉得好玩吗?
2.沙盒空无一物,设计的时候需要沙漠的环境严峻,体现生存的难度,行,没问题,可是这沙漠是真的没什么东西啊,风景也很重复,如果你能再沙漠的夜晚做出各种变换的星空,体验真的很好十倍,[spoiler]哦对了,现在夜晚前期就可以跳过了,这他妈叫硬核?[/spoiler]
3.没有游戏性,去ue4的商店随便找点素材,gmod随便一个玩家做的图,都比这个像游戏了,那个17岁少女做的可都比这个有模有样。[spoiler] 17岁少女那个游戏也明显不行,我可不是在夸她[/spoiler]
4.反馈差,ui差
5.迫真的物理引擎 http://www.bilibili.com/video/av11030081/
[h1]刚才算客观的喷了,现在我要无脑黑了 [/h1]
1.看到制作人能说出一辈子只想做这一个游戏,我就觉得吃了屎一样的难受,你根本不是真正的friends,你根本不配担负起任何什么国产希望之类的东西,幼稚的令人发指。这是什么心态?是我现在端出来一盘屎卖着,我先回回血,我慢慢的一天天的给他磨,花个10年时间,肯定屌的飞起,毕竟每天都有小进步;还是我感觉我没有天赋,通过做这个游戏,所以这是我做的最后一个游戏。前者你游戏能这么算吗,游戏是简单的加减法,你堆时间就能一直变的更好玩吗?
2.你做的游戏很屌吗?就敢在游戏里骂玩家,骂别的游戏了?花钱支持你游戏还要被你骂,学谁的?艾希?艾希有多傻逼你不知道你还觉得他很屌?而且艾希的嘲讽也是彩蛋形式的,虽然气的不行也不是非要触发不可,而且人家是完成品,再恶心人,结局做的还是很棒的,尤其是山新的配音都感觉值回票价了。那我问问你,幻有什么,一开始的单机部分npc只有个帽子,其实我第一眼看到还觉得挺萌的,但是摆在地上的墓碑直接劝退什么意思,玩家行为只是调查了一下,你就又是嘲讽又是劝退?你好歹我死个几次你再劝退吧?那我也可以心安理得的退款删游戏了。黑魂有劝退哥,但是劝退哥本身只是消极而已,没有说脏话,没有侮辱人,你们的素质在哪里,骂出屏幕可不是幽默。何况你连个世界观都没交代,你怎么骂都是往屏幕外面骂的,你们根本不懂游戏,根本,不懂
3.用修复bug来耍人玩,从你们的角度,可能是缓兵之计,但是实际上你们知道自己做了什么吗,这就是耍小聪明不承认自己的失败嘛,就是逃避,还把对方当傻逼,我买了你的游戏,被你语言侮辱了一顿,然后要忍受枯燥的流程,最后还要被你在侮辱智商,有没有一点底线了?
4.收刀在mh里的操作是很有逻辑的,人家收刀是为了用道具和走位,你幻设置个专门的收刀键到底有什么用?你有道具可用?你的收刀键只有收刀一个功能,意义何在?
5.去做电影或者互动电影吧,用你游戏里的话奉还给你,
[h1]你不适合这款游戏,滚回你该呆的地方去[/h1]
别整那些没用的更新和小聪明了,本来褒贬不一,继续“作”就是多半差评,作为一款国产单机你们有自来水,但这也只是在消耗彼此的热情罢了,好好想想什么是核心玩法吧,对团队负责,对玩家负责,不则不是别人说什么你改什么,而是你要知道,你这个游戏,好玩起来是什么样子的,他有多好玩,他怎么才能更好玩。现在的更新简直可怕,就像从来没玩过好游戏的人在做游戏一样,你想做你一个人的游戏,取悦自己的游戏,你可以免费发布,不会那么多人喷你的,98块就拿出98块的质量。
建造模式都不好玩,真的,有负重上限,身上的 垃圾都只有一个,想装备同样的东西多几个都不行
👍 : 427 |
😃 : 24
差评
游戏时间:
16 分钟
我一直以为国内游戏起不来是因为大多数制作者满足于温饱现状
今天才明白是怎么一回事
野心勃勃的项目?
回
家
艹
自
己
吧
我替无人深空谢谢你的形象公关
👍 : 192 |
😃 : 15
差评
游戏时间:
8 分钟
“这游戏主要面对欧美玩家,国内仙侠玩习惯了,不会对太空题材感兴趣,而欧美对这种题材巴拉巴拉巴拉”制作人原话(原话为英文),结果这1000套买的人基本全是抱着支持态度的西恩人,2333,可怜制作人热脸贴别人冷臀部上还很贴心的怕欧美玩家听不懂中文特地用英文采访,还在彩蛋里放制作人照片这连小岛都不敢做的事,恭喜制作人你已经是销量1000套的国际知名制作人了,所有给差评的全是水军和黑子,你是国产单机的希望,国产单机的教父。
👍 : 375 |
😃 : 48
差评
游戏时间:
8 分钟
写这个差评的原因,是某位作者删除了我在社区的讨论《为什么总有人认为有虚幻4就能做出好游戏》并对我进行永久封禁,于是我决定写个差评。
其实这游戏的一开始的观感真的没有那么不堪,只有一开始(大概5秒?)看着那澄澈的水,我感觉到了虚幻4的伟大,然后一个远镜头,直接将其打回原形。
而这游戏我再加个缺点吧,之前长文被删了感觉很伤。就是这游戏是第三人称的,然而却在行走时有屏幕抖动。本身抖动是为了在”第一人称游戏“增强代入感而而设置的,我不是很清楚为什么要加在一个第三人称的游戏里,加上这游戏并不稳定的帧数,能让人瞬间有宿醉的感觉,上一个给我这感觉的游戏还是侠盗猎魔2而且好歹我能坚持玩40多分钟。这游戏只用了三分钟就成功让我头疼了。
还是我在之前帖子那句话,独立游戏制作人相对大公司的优势不在于将游戏做大的雄厚资金,而是没有上司所打压的创意。所以好的独立游戏可能不好看,但好玩。而单纯因为虚幻4免授权费就自大自傲认为自己能模拟太阳系,那纯粹是做梦。
不过既然你们删了我的帖子,估计我说的你们也不想听。我就只好当个差评钉在这里了。
顺便一说请水军刷好评简直无耻。
👍 : 488 |
😃 : 21
差评