Arma 3 Laws of War
479 😀     50 😒
84,41%

评级

Arma 3 Laws of War DLC

Arma 3 Laws of War DLC 添加了人道主义派系、面包车、无人机、迷你战役等诸多内容,从不同的视角审视战场。
应用程序 ID571710
应用程序类型DLC
开发人员
出版商 Bohemia Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, 可下载内容, Steam排行榜, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器, 字幕可用
流派 策略, 动作, 模拟
发行日期7 九月, 2017
平台 Windows, Mac
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Polish, Turkish

Arma 3 Laws of War
529 总评论
479 正面评价
50 负面评论
非常好评 评分

Arma 3 Laws of War 已收集 529 条评测,其中 479 条好评,50 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Arma 3 Laws of War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 0 分钟
这是我第一个真正意义上的测评。 玩了这么多的战争题材游戏,这是我除了玩《这是我的战争》之外让我再一次沉思的游戏(当然也是战争题材)。 其他的战争游戏,你会有一种“欸?这就完了?我还没打够嘞!” 然而这一次,玩了之后,我陷入深深的沉思。 你扮演的这一次是一名IDAP(类似于国际红十字会组织)的拆弹人员,通过回忆,揭露战争中的种种事情 回忆中,你将扮演的不仅仅是战斗人员,还有手无寸铁被逼无奈冲上战场的平民 DLC关卡一开始就通过你扮演平民误踩地雷告诉你真实世界中还有超过1.1亿枚地雷还威胁着人类。 这让我想到了“感动中国2018年度人物”中一名英雄排雷战士杜富国的真实故事,对于我们老百姓来讲,虽知道地雷的伤害性,但也仅存于想象之中,而在游玩过程中不慎触发地雷被炸死之时,我才第一次被震撼住,不由得想起了游戏中一句话 “地雷不会区别你是战士还是儿童,战友还是敌人” 在一次一次回忆与扫雷排雷过程中,不仅仅你的精力必须高度集中,你还不得不思考一个问题 为什么会发生这种事情? 游戏最后会给你选择,将这一切推脱给一个组织,你可以选择NATO,因为他们的介入,使整个地区陷入争端,但是他们大多数时间是维和;你也可以选择游击队,因为他们埋下地雷,还偷了一辆IDAP的救护车,但他们只是为了拯救自己的家园...... 但是,游戏留了一个选项,一个“?”,我选择这一个,因为我知道,战争中的任何人都有罪,但也都是无辜的,哪怕他是一名士兵,他也只是想结束这一切,早日归家(在其他关卡里有体现) 结束之余,看着曾经美丽的小镇被蹂躏的破破烂烂,成为一片废墟,在感叹游戏(DLC)终于完结之余,也被此情景而震撼。 Laws of War(战争法则),实际上就是通过游戏来向玩家介绍人道主义和战争中应该遵守的规矩,虽然说战争中很难每一项做到,甚至有些国家故意为之,但是,作为一名普通玩家,通过游戏来告诉我们即使战争,人类也应该保持人性,而非真正的禽兽! 我很庆幸生于一个和平富强的国家,也很庆幸这辈子可能不会经历战争。但是,居安思危!
👍 : 70 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 0 分钟
一个打架的游戏,(我认为的)最好的DLC讲述的是打完架之后的故事
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 0 分钟
总体来说这个DLC是值这个40块钱的。如果你是当初78买的那么就更值得了,DLC自带一个战役,是战后的后续,讲述的是战争的残酷,波西米亚这次的DLC真的很用心,不再是广义上的一个模糊定义,不是再讲所谓的战争正义,在用心的描述着战争除了带来创伤,根本没有什么正义可言。 以前的AA系列,可以说是标准的射击游戏,虽然有隐含的寓意,但是很多人并不会深思,而这次的战役就是代你了解,战争的残酷的真实含义,并不是我们看到的,战场1小时战斗10秒钟,而是用战争之后的苦难来讲述。非常棒。期待以后AA4
👍 : 35 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 0 分钟
2017 年 Arma 3 Laws of War DLC 直接销售(非礼包部分)净收入的一半将捐赠给红十字国际委员会 (ICRC)。
👍 : 94 | 😃 : 49
好评
游戏时间: 0 分钟
因为在三年前玩了这个DLC,三年后进入大学加入了学校红十字! 过不了多久参加培训后,就可以领取红十字救护员证了!!!
👍 : 22 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 0 分钟
对于通关战争遗留物的感慨 这个故事大概讲的是一名人道主义的工作者到一个战争后的小镇清理地雷,并和记者通话来回忆一个个关于这个小镇战争的故事,内容比较容易懂,但其更深的层次却让人深思。这个故事并没有讲一个什么无敌的主角通过一个任务发现了什么今天大危机并干掉最终大boss拯救人类的故事,相反主角只是一个“平凡”的人道主义工作者。 他涉及了一个fps游戏,甚至可以说很多反战片都不会提及的一个区域,地雷。地雷看似不起眼,甚至很多人并不觉得这东西有多大的危害,但是就是这么一个小小的东西却剥夺了很多人活下去的资格,在游戏中统计每年被地雷炸死的人约有3000多人,但在现实生活中这个数目更庞大更惊人。根据联合国统计每年有一万人被地雷炸死。大部分都是平民,甚至还有很多是没有满15岁的青少年和孩子。这些事情不是不存在,在以前的战争中就有许多没有人道主义的军队控制平民去探雷的故事。 但单就这个问题却很少人去重视,同时感谢bi通过这么一个dlc让我们知道战争的恐怖。游戏中有两个我很喜欢的地方第一个是玩家控制主角兄弟时候的选择,是选择拿起武器加入游击队和政府军搏斗,还是作为一个平民的身份去人道主义的办公区域寻求支援。里面有句话我记得很清楚,加入玩家选择拿起武器的时候,主角会说一句:“我兄弟他忍无可忍了,他选择拿起武器与他们搏斗,可是,假如杀了人,就一切都回不来了。”第二个地方是这个dlc的精华所在,记者问你要你责怪谁的时候你的选择,1.北约 2.AAF游击队 3.广协同盟 4.AAF政府军 5就是我选择的,应该也是大部分玩家的选择,怪罪与战争本身。 但仔细想想难道地雷的出现要怪罪于战争本身吗?但除了能选战争本身又能选谁呢?这4个看似无辜但又有大问题的派系,你要选择怪罪谁呢?这里引人深思,战争本身就不应该存在,不是地雷那么简单的一个问题,bi想让大家明白的是战争本身就不应该存在。 最后感谢bi把dlc的40块钱捐给了国际红十字会20块,同时也感谢每一个为了人道主义和反对战争的人们。愿这个世界不在有战争。 以上为原创,不喜勿喷谢谢。
👍 : 31 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 0 分钟
剧情是亮点,个人感觉这部DLC是主攻剧情的(感觉更新的9个G大部分都是剧情),情节非常好,插叙的方式讲述了一个小镇发生的事情。小镇中各种鲜明的对比也让人们感觉到了战争的残酷。同时,DLC剧情内讲述了部分东风主线剧情中Kerry不知道的秘密。第二个亮点就是无人机,新式无人机可在战场上派上一些用场。 如果你喜欢剧情的话可以购买这个DLC来体验一下。如果你只是多人PVP或PVE玩家的话,这个DLC可能用处不大。
👍 : 61 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 0 分钟
为红十字国际委员会捐出20元,另外支持一下这游戏,近几年为数不多这么纯粹的军事游戏,希望官方赶紧出一个翻越障碍物系统,不然按V有些地形导致穿墙只能重新打!
👍 : 61 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 0 分钟
新DLC总体来说是非常不错的: 基本上是补完了剧情上所有的坑,下面是我个人对剧情的理解(纯属本人主观猜测): 1.2034年,Altis发生人道主义危机,5月,北约维和部队介入,同时不久之后CSAT也要求“介入监督”。(明面剧情) 英国上校米勒代领的北约特种部队乘坐英国皇家海军鹦鹉螺号(核潜艇,名字记不清了)偷偷潜入Altis获得情报并企图偷窃CSAT在岛内秘密实验研制的地震发生器“东风”。(隐含剧情) 2.同年5月至9月,游击队形式愈发严峻,政府军与游击队谈判基本破裂(疑似北约在暗中帮助游击队得到军火等物资),同时CSAT特种部队介入帮助政府军。同年九月,北约与政府军关系急剧恶化,北约撤出Altis岛。 同年10月游击队最大据点被攻陷,其余成员逃入山区。 3.2035年7月,AAF突然对北约维和部队发动攻击。个人猜测的开战原因:(虽然“东风”应该在CSAT都是绝密计划,但是AAF不可能对突如其来的地震活动一无所知,同时北约米勒等人应该此时已经知道了“东风”研究所明确的位置。同时考虑岛北约维和部队几乎撤离完毕,不存在太大威胁。所以说开战原因(猜测)就是: (1.AAF已经知道“东风”的全部作用,也知道北约和CSAT在争夺状态。为了使自己不受两大势力的胁迫,主观认定北约已经夺得“东风”并且准备撤离,所以立即对北约开战,意图在运走之前夺得装置,获得很大的一个筹码。 2.CSAT高层认为实验还没有完成,“东风”在当前情况下仍应该留在Altis上进行实验,同时北约特种部队已经越来越接近答案,战术上的不确定性让CSAT对AAF施压,利用AAF对北约介入的矛盾,同时保证支持AAF,使AAF对北约开战。) 4.同年7月之间的某一段时间,kerry(北约维和部队幸存成员),北约其他幸存者和米勒特种部队一行人进入Altis岛。在游击队的帮助下,很多破坏行动得以实施,同时米勒伺机待发准备夺取“东风”。 5.同年8月,北约大举反攻AAF,AAF全线溃败。同时CSAT深感局势严峻,派出特种部队保护“东风”研究所,确保其安全撤离Altis。 仅仅10天之内,AAF已经支离破碎,北约准备对AAF发动致命一击,彻底摧毁AAF。同时米勒与其特种部队冲击研究所,与CSAT特种部队正面交锋,双方伤亡惨重,米勒的队伍全军覆没,副手James阵亡,米勒本人逃脱。CSAT特种部队也仅剩几人,但是最终得以带着“东风”撤离。8月10日,CSAT战术目的已经达到,收回对AAF支持并撤出Altis共和国,AAF宣布投降。 6.APEX剧情我还是没怎么看懂,好像是米勒在偷拍CSAT在南太平洋岛Tano时被俘,同时“东风”装置最后被北约CTRG特种部队夺取。 DLC自带战役让人从另一个角度纵观整个事件,平民在战争中总是无奈的,DLC剧情我就不再剧透了,就说一点:最后当记者问男主(当地人道主义志愿者)谁应该对此负责的时候,竟然有几种不同的选择,事实上无论是胜利还是失败,每一个势力在战争中都不清白,真正在为这些罪行负责的,只有面对断壁残垣的平民。
👍 : 120 | 😃 : 7
好评
游戏时间: 0 分钟
ARMA3的前一个DLC Jets由于内容较少,对游戏内容完善程度不高,不值其售价而遭受了不少玩家的诟病。而这次的Laws of War,以同样的价格却带来了完全不同,足够超值的体验。个人认为是非常推荐的。要再吹一波的话,该DLC体现出了ARMA3作为军事模拟游戏与普通突突突FPS的本质区别:体现战争的全貌;同时也有助于玩家抛去“步行模拟器”这一刻板印象,更好地理解这一游戏。 ================================================================ 《孤独的幸存者2》中提到过这样一个故事。一小股驻伊拉克的美军部队遭遇了恐怖分子的突然袭击。短暂交火后,恐怖分子们四散溃逃,美军方面也有少量伤亡。得益于空中侦察,美军很快确定少量恐怖分子乘车逃逸到数公里外某一城镇的矮小平房中。跟随陆军行动的JTAC立即将这一情况告诉待在近空随时准备提供空中支援的F16驾驶员,同时将情况上报申请使用F16的空地导弹攻击该建筑。 到这里为止,似乎都还是熟悉的剧本。陆军三等人呼叫空军爸爸,依靠强大的空中优势解决敌人。然而这次的行动却迟迟得不到上级的批准。纵使JTAC不断地申请、斡旋,飞行员不断提醒所剩无几的滞空时间,地上的士兵们干瞪着明确知晓的敌人位置,却仍然得不到一个开火的许可。最后,燃油告急的固定翼飞机不得不返航,士兵们只能看着这个攻击时机从眼下溜走。 他们问,为什么不能立即开火,为己方兄弟报一箭之仇?JTAC的答复是,上级考虑到政治方面的因素,如果在这样的群众聚居区开火,很容易对一般平民造成误伤。即使没有误伤,空地导弹对建筑的破坏也是对平民财产的破坏。[spoiler]即使不是站在人道主义圣母立场上考虑,这样的事件也会对美帝在国际上的名声造成不良影响。[/spoiler] ================================================================ 这个故事和ARMA3的新DLC有什么联系呢?Laws of War看似讲述的是排雷故事,实则是站在了一个新的角度来描绘战争的全貌:一般民众——或者很多时候来讲,战争受害者。「任务展示」中新增的两个展示,第一个介绍了虚构NGO “IDAP” 对战争受害者们进行人道主义救援所采用的各种手段;另一个以AAF势力的视角,向军事单位强调了作战中的人道主义相关交战原则(ROE)和战争法,通过游戏中VR模拟[spoiler]军事模拟游戏里面的军事模拟游戏[/spoiler]向玩家扮演的士兵进行教育:如何在尽量避免平民伤亡的情况下完成作战目标。 波西米亚工作室在其更新报告中便说明了这一点:本次更新的交战原则相关内容,并不是要站在道德高地把玩家教育一番,让玩家在所有的玩法下都束手束脚;而是提供了一个新的视点,例如提出,ROE可以在某些限定任务中形成一种新的挑战——既然是军事模拟,那么现实中真真切切存在的ROE,也应该以一个合适的形式进入到游戏中,介绍给所有玩家。正如上面这个故事中发生的一样,有时候需要执行的作战不会是毫无限制、能够放开手脚任意进行,而是不得不向各个方面的要素妥协的。 ================================================================= 最后再重点讲一下DLC新增的一关战役:《战争遗留物》。事实上这一段流程三小时左右的关卡给人的体验更像是一部纪录片,借由一位排爆专家和一名记者的对话、回忆,讲述了一个战争阴霾下数方势力进行争斗,最后却留下无尽创伤的故事。作为DLC,这段故事十分符合其作为ARMA3本传《东风》战役的外传这一定位,既对《东风》战役的故事情节从多个时间点进行了侧面描写,又是基于《东风》来展开DLC战役的故事叙述。[spoiler]比如本传中主角的上司Adams上士再次出场。地雷。MMP。 [/spoiler] 因此在战役通关之后再来体验该DLC战役,才能有最佳的体验和理解。 官方更新日志中提到,本DLC由波西米亚工作室在阿姆斯特丹新建成的分部工作室制作。这一点也可以从关卡中与战役本传不同的,更偏向于传统FPS游戏讲述剧情的电影式叙述和运镜中感受出来。整个剧情节奏较为紧凑,包含了各种倒叙、插叙、对多方势力的叙述和描绘,最后多条线索集中在Oreokastro小镇中爆发,将故事引向高潮和终结。个人认为这40块就当是买这一张战争片的电影票,也是值了。 ================================================================= [spoiler]再多谈一点。谈论政治很容易导致片面理解与无意义的争吵,因此自己并不怎么愿意公开讨论这方面内容。但是上面这个故事确实较为公知体,易造成不必要的误会和误导,在这里必须提醒一下: 该战役中提到了,现在还有超过一亿枚未爆的各类战争遗留军火留存在世界各地,给那些国家的平民带来了严重的隐患和威胁。然而没有提到的是,除去恐怖组织和内战等因素以外,其中有相当大的部分正是征战全球的美帝遗留下来的。从越南战争时期喷洒的橙剂、遗留在老挝境内的集束炸弹,到伊拉克、阿富汗的所谓的“精确制导炸弹”(美帝自吹的精确制导已经炸死不少平民)和石墨炸弹,无一不是当地人民平和生活遭到破坏的罪魁祸首。 然而,现在还鲜有主流文艺作品对此进行披露或者探讨。即使本DLC战役,也通过前美帝马润工程师身份的男主体现出其屁股仍是坐在西方阵营中的。 “Oreokastro这儿的人,受苦的是他们。这就是现实,这就是战争。” 虽然战役结尾讲出这样一句话,但在真真切切的现实中,在这里 是有个明确的实体还需要追责的。 [/spoiler]
👍 : 387 | 😃 : 17
好评

Arma 3 Laws of War DLC

身份证 名称 类型 发行日期
107410 Arma 3 Arma 3 GAME 12 九月, 2013

Arma 3 Laws of War 提供了 1 个可下载内容 (DLC) 套件,每个都能增加独特的元素并扩展核心游戏体验。这些 DLC 可能包含新任务、角色、地图或装饰性物品,丰富玩家对游戏的投入。


套餐

身份证 名称 类型 价格
145154 Arma 3 Laws of War 包装 4.99 $

当前,该游戏提供 1 种套餐,每种套餐都有不同价格,为玩家提供游戏内货币、专属物品或增强游戏体验的组合包。这些套餐旨在为玩家提供各种自定义和提升游戏体验的选项。


Arma 3 Laws of War 截图

查看 Arma 3 Laws of War 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Arma 3 Laws of War 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 7 SP1 (64bit)
  • Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 9800GT / AMD Radeon HD 5670 / Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
  • DirectX®: 10
  • Hard Drive: 45 GB free space
  • Audio: DirectX®-compatible on-board

Arma 3 Laws of War 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • OS: Windows 7 / 8 / 10 (64bit)
  • Processor: Intel Core i5-4460 or AMD FX 4300 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7800 Series with 2 GB VRAM
  • DirectX®: 11
  • Hard Drive: 70 GB free space, SSD / Hybrid HDD / SSHD storage
  • Sound: DirectX®-compatible soundcard

Arma 3 Laws of War 最低要求 MAC 系统要求

Minimum:
  • OS: macOS Big Sur 11
  • Processor: Apple M1 or 2-core Intel Core i5 1.4 GHz or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 5000 or better
  • GPU Memory: 1 GB
  • Hard Drive: 45 GB

Arma 3 Laws of War 推荐配置 MAC 系统要求

Recommended:
  • OS: macOS Big Sur 11
  • Processor: Apple M2 or 6-core Intel Core i5 3.7 GHz or better
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon Pro 580X or better
  • GPU Memory: 2 GB
  • Hard Drive: 130 GB

Arma 3 Laws of War 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

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