Opus Magnum 评测
《Opus Magnum》是由曾经开发《SpaceChem》、《Infinifactory》和《SHENZHEN I/O》的Zachtronics制作的最新开放式解谜游戏。玩家需要设计和建造配置药水和毒药的机器,并且使用炼金术工程中最为先进的工具——嬗变引擎!
应用程序 ID | 558990 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Zachtronics |
出版商 | Zachtronics |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 模拟 |
发行日期 | 7 十二月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian, Czech, Portuguese - Portugal |

5 933 总评论
5 784 正面评价
149 负面评论
评分
Opus Magnum 已收集 5 933 条评测,其中 5 784 条好评,149 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Opus Magnum 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
554 分钟
豪丸!肥肠豪丸!有好友玩过还会显示好友的每关表现,这游戏的花费 时间 占地面积不可兼得,建议一关玩三遍,每次以最小xx为目标做产线。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
389 分钟
不喜欢动脑子,但是造出来流水线的时候特别激动
以及西格玛花园初见1小时过六把快来夸我
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
82 分钟
进入游戏得看运气,基本上没办法兼容,打开谜题大概率会直接黑屏卡死。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
962 分钟
好玩,但是弹珠有点杀时间,离下班还有半小时的时候,弹珠一开始不熟练,二十分钟赢4把,熟练以后2分钟赢1把,把水银当主线解就行了,又快又好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2031 分钟
应该早买的,虽然第一次玩编程游戏,很笨但是到手完了9小时,上头。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
977 分钟
16小时才通关主线,而且中间很多产品我在做完的那一刻就已经看到了优化的可能,但我无暇顾及,我期待着下一个谜题,期待着一个又一个挑战。
思路错了就索性全删了重新搭建,做累了就去玩西格玛的花园。如此往复,直到我见证完了安纳泰俄斯的毕业、就业、到流亡。
现在,我有时间回去优化我那些“和稀泥”的生产线了。也许我永远不会改到令我自己满意,就此作罢;亦或者使每一个产品的生产过程成为艺术,然后再去挑战高难,谁知道呢?没有人从打开关卡的那一刻就知道如何搭建流畅,如何安排机械臂的动作,但我享受这个过程,这个探索的过程。
前提是你没去搜攻略
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
639 分钟
一杯茶,一包烟,一个关卡玩一天
抠成本,抠周期,抠抠搜搜又一天
好玩爱玩
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2982 分钟
10/10分,乍一看挺无聊,玩上手后非常上头,喜欢自动化绝对值得体验。
相比于其他同题材游戏,分小关的形式使其核心更偏重于优化过程(有时一关就优化一整天,直接码农附体),也避免了其他自动化那种后期屎山代码的情况(说的就是你幸XX厂),即耐玩又不伤肝,可以说是同题材里最养生的一款了。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2591 分钟
精巧硬核的自动化解谜游戏,让我深深地沉迷于“炼金术”。在不断追求巧妙的结构、更高的效率的过程中,享受思考的愉悦。
👍 : 2 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
605 分钟
游戏整体都不错,但当单个行为过长时因缺失注释、封装和注释掉部分代码以及远程复制粘贴等功能导致长代码可读性极差,编辑难度随代码长度而提升
👍 : 2 |
😃 : 1
好评