Art of War: Red Tides
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游戏内

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76,86%

评级

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Art of War: Red Tides 评测

《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利,规则简单但是变化丰富。
应用程序 ID558100
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Game Science
类别 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 应用内购买, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 抢先体验, 免费开玩, 暴力
发行日期22 十二月, 2016
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Thai

Art of War: Red Tides
6 888 总评论
5 433 正面评价
1 455 负面评论
大多数好评 评分

Art of War: Red Tides 已收集 6 888 条评测,其中 5 433 条好评,1 455 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Art of War: Red Tides 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2870 分钟
优点: 1:配置需求低,集成显卡HD4600等级的低特效也可以玩,窗口模式低分辨率运行也不影响游戏体验; 2:游戏节奏张弛有度,前期紧张后期斡旋,需要动脑子且和自己的惯性作斗争,一根筋战略容易被对手折磨; 3:画面细节、弹道设计、武器组织很棒,可以体现小型战争的质感; 缺点: 1:点击图标之后没有回退,误点击也会生产单位,浪费资源影响战略; 2:爆炸虫系列兵种对陆军的伤害需要调整,不平衡; 3:开放更多形状(非窄卷轴形状)的对战地图,引入更多对战方案(参考魔兽3的2VS2VS2方式) 4:符文系统体现不出性能提升优势,开放的插槽太少,不够丰富; 5:新兵种合成系统没看到哪里能组成。 建议: 做大做强,服务器搞搞好,thx~ 好游戏,要保持!1月25号以后不能玩了很难过~
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2519 分钟
游戏时间已经30小时了,本次测试也差不多结束了。 升到了50级,有铁狗皮肤了。 下来谈谈游戏体验,先说优点 1.画面较为精美,人族的工业风还有那铁锈配色;神族的蓝色还有深海及科幻玄幻的风格;最中意的还是yaoguai族,看得出来制作组在妖族上花的心思是最多的,配色丰富,有呆萌的也有凶猛的。ui也十分具有科技感。 2.操作体验中上或上,同样,妖族的兵种搭配和套路变化最为丰富(当然其他的两个种族也有相当不逊色的操作空间),三个种族的特点比较鲜明,指挥官技能应该是最最最具有操作技巧以及提升游戏趣味性挑战性策略性的模块了。 3.给制作组开发组好评,文案很优秀,游戏内外的文字都让人有很强的代入感,特别每天上线分享的那句谚语,看得出来是有用心挑选,游戏背景也较为宏大。 不足之处主要有 1.玩法略显单一,目前主流还是暴兵流,兵种间克制不太明显,(这一点开发组一直在完善,这一点很快就会有所改善) 2.地图单一,没有太丰富的地形等要素使游戏内容丰富化,希望今后可以加入天气,地形等要素,丰富游戏对战机制 3.兵种阵容过少啊啊啊啊啊,三个种族感觉不够玩啊,每次1v1稍微禁兵种技能之后对面就能猜到我要玩什么种族(对于他来说也一样),希望加入更多阵容 4.游戏模式单一,目前比较鲜明的模式就只有传统模式(包括排位匹配人机)和大奖赛,希望将来可以加入剧情战役,攻坚模式,挑战模式,游击战模式等等(名字都是我瞎编的) 赤潮这款游戏在目前看来偏向手游及快餐化,但是也能看出来赤潮这款游戏也如他的名字一般,正在迅速地成长。 那么可爱的副官小姐,期待下次与你一同进行更为精彩的战斗,我也相信,这一天来的不会太晚。 指挥官 杨斩仙 2017年1月22日
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2591 分钟
从开服到暂时闭服,算算也只玩了17个小时,总体来说体验还是很不错的,尤其这是一款国产游戏的前提下。 说说它的大致内容吧: 1、当前拥有【匹配比赛】【排位赛】【大奖赛】【人机比赛】这四种比赛方式 2、拥有【符文系统】【成就系统】 3、分为三个种族【人族】【神族】【妖族】 4、战斗方式为造兵攻击敌方,地图一条线路决一生死,造兵后不用手动去操控兵打,兵种拥有自己的战斗AI,当然个别兵种拥有手动施放技,需把握好时机。 5、拥有【每日任务】【军需补给(每8个小时左右就能获得一个补给包,能从中开出元神与符文,其中元神用于激活兵种)】 6、兵种需要购买解锁,当然初级兵种基本上指挥官等级达到一定等级都会相应解锁,每一个相应的元神都能减少购买需要的金币或灵晶或点券,(当然所有的兵种都是能用金币解锁的)。 7、货币有三种【金币】【灵晶】【点券】,其中金币能通过战斗获取,灵晶则能在成就中获取或者一些补偿奖励中获取,而点券顾名思义,需要充值了。(当然因为本人玩的时候还没有开放充值,所以没充值过,当然如果照没闭服前那样,个人认为不充值也是完全能玩的下去的) 8、指挥官每到一定的等级都会解锁一些指挥官技能,人神妖三族的技能各不相同。 9、【科技点数】最大值为10 的科技点数在战场中的投入尤须谨慎,虽说将那个被投入科技点数的兵种全数买掉还是能拿回来,但还是需要谨慎投放,投入科技点数能让某个兵种的能力得到增强。 10、地图为左右延伸的一条短直线形地图,双方各有一个主基地,与三座炮台。第一座炮台之间的距离极近,兵种一个脑抽,就可能在第一个回合被对方炮台团灭。第二个炮台样式攻击与第一个炮台相同。值得一说的是第三个炮台,作为最终防线的炮台,它具备反隐,群攻,攻速极快于一身的优势,且血量很厚。如果不依靠指挥官技能,需要好几波兵线才可能将其摧残掉。 【优点】:1、画面很精致,配音也很好,(除了个别兵种配音的内容有破坏意境的嫌疑外); 2、战斗的场景也很舒爽(前提是你在暴打对面hhhhh); 3、当前闭服前的兵种还是很平衡的,基本上都有相生相克的兵种(吐槽:罗汉好恶心); 4、上手容易(一个对新手和手残党玩家友善的游戏hhhh)。 5、画面很简洁,清晰明了。 【当然缺点也有不少】: 1、战斗AI的机制不是很好(例如我出的刀奴,冲锋非得绕到对面兵的背后去打,导致在绕的过程中就被打死了,难道是他冲锋没刹住车?当然其他种族的近战都或多或少的有这种绕路问题。还有对眼前的目标视而不见一定要去打后面的那一个,不打离他近的那个兵。这些的是战斗机制的问题。)。 2、一成不变的地图(我指的的是那条道路,就这么一条直直的短短的,玩久了难免会有腻感出现,个人感觉可以再多添一些其他地型的地图。) 3、挂机问题,在闭服前出了举报系统,不过并没有什么大用,依旧有许多人挂机(希望能完善游戏监察体制)。 4、兵种稀缺问题,个人感觉兵种还是少了点,且人族和神族各有一个终极单位(火龙上尉和狂徒),妖族的终极单位却一个没有。(希望能在次玩这个游戏的时候,里面能多出许多亮眼又不失平衡的兵种)。 暂时就先说这么多吧,期待它的再次开服,以及希望再次开服后即使开通了充值系统,也不要变得那么氪金。总体来说算是一款非常不错的游戏了,本身便能集休闲和竞技于一身,若将一些如战斗等的机制优化后,更能作为一款竞技类游戏钻研了。希望能越做越好吧,期待再次开服。 --------------------2017/1/28/1:12
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18 分钟
刚进去运行游戏后的主界面惊呆了,质量还真不错,看得出来也是下了很大的功夫。不过登录进去的游戏界面一股浓浓的王者荣耀的味道是什么鬼,到官网看了下才明白怎么回事,打完了新手教程,有部分游戏音效采用的是红警里的,也是蛮怀念的,不多说了,等以后游戏内容更全面的时候再拿来玩耍
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 858 分钟
从报告可以看出人族用的最多。是因为新手教程只有人族,而且上来的兵种只有人族。建议新手在开始前先做一系列测试,或者选择喜欢的种族,添加相应的新手教程。这样才会种族均衡,合理搭配。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 14585 分钟
总的来说很不错的游戏,有几个平衡点可能需要改动 空军真的好可怜,人族的坦克真的太弱了很多时候是对不起他的科技价格除了反隐坦克有点作用重装完全就是个逗逼型还没架好就被打爆几个了,爆破特种兵成堆的情况下见面手雷对面根本站不住,投掷距离太远还能炸飞机?!1V1的情况问题不大但是3V3就成了雪球效应。神族集群罗汉锁空无解型对地爆打机械单位(人族哭晕在厕所),妖族魅惑蜘蛛集群的时候也是过于无脑化,第三种穿山甲穿过单位时伤害还在并且无仇恨不会被攻击?直接去偷塔塔还扛不住。。。暂时发现这些问题。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 889 分钟
很好的一款游戏,免费+中文+能联机+不氪金也能玩,完全符合我心目中好游戏的评价,至于有些评论说挂机严重的问题,貌似我玩了14个小时都没怎么遇到过挂机的。这是一个节奏很快的游戏但又不缺乏休闲性,很期待下一次开服,希望兵种能更多样性一些
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 692 分钟
啊是个很好玩的游戏,没想到居然是国产的,但是有些兵种造价很高实际用途很小啊。。还有,希望这游戏改成买断制,不要搞的的像手游一样买!点!券!喜欢玩的也会去买的![spoiler] 话说,要删档了,我肝了好久的兵种啊[/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7740 分钟
说实话,从来没写过STM评价,把第一次送给这款国产游戏,这个游戏刚出的时候我就买了,作为一名主机游戏的主播,我每天都要尝试不同的游戏。这款游戏很吸引我,很多观众说看了我玩了这个游戏,果断下载,每天跟一群水友玩的不亦乐乎,竞技匹配系统要做的更完善就好了。游戏是个不错的游戏,期待正式版!最重要的一点是,咱这个制作团队很热情,很有心,像这样的团队做出来的游戏也一定不会差的!支持!
👍 : 10 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 1216 分钟
怎么说呢 不愧是以前混腾讯的工作人员做的游戏 这游戏在去年测试的时候我给的是好评因为我觉得这游戏有前途 我为什么改评测了呢? 参加内侧的玩家们可能会了解到 与之前内侧的时候玩法没有一点变化!没有一点变化! EXM?你们关服更新快半年的时间,仅仅是为了做皮肤做商城圈钱来的? 我没看到这游戏给玩家的一点诚意 当时给建议的评测很多 现在玩法居然没有一点更新 就出了几个模式和一个游戏商城。 打着梦想的旗号圈钱,那么这游戏我真的喜欢不上了
👍 : 12 | 😃 : 0
差评
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