Gorogoa
图表
51

游戏内

17 531 😀     435 😒
95,09%

评级

将 Gorogoa 与其他游戏进行比较
$14.99

Gorogoa 评测

Gorogoa 是一款独具特色的解谜游戏,其故事情节采用由 Jason Roberts 设计和作画的精美手绘插画展开。
应用程序 ID557600
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Annapurna Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期14 十二月, 2017
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Dutch, Polish, Swedish, Thai

Gorogoa
17 966 总评论
17 531 正面评价
435 负面评论
极度好评 评分

Gorogoa 已收集 17 966 条评测,其中 17 531 条好评,435 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Gorogoa 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 278 分钟
加上试玩版也是玩了三遍了,他让我惊艳的是将解谜与每一幅图画完美结合了起来。那种图片与图片拼接在一起柳暗花明的感觉真是令人叹为观止。谜题的难度适中很适合普通人游玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 201 分钟
一款十分好玩的艺术品,虽然操作简单、流程不是很长但是内容非常丰富。短小精悍的佳作,有的地方也是让本笨比卡了一会儿哈哈。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 201 分钟
游戏是好的,而且是我的童年启蒙,但30分钟速通成就就是解不开,气死了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 555 分钟
说起空间的艺术多数人基本首先想到画艺,但若在“空”前加个“时”,时空的艺术,我们一向依赖的载体变成了文学。然而,Gorogoa通过交互艺术的形式,用画连接时空、展现流动的思想,用游戏艺术做到了文学能轻轻松松做到而绘画无法做到的事情,且全程没有一段文本。尽管游戏中的信仰与真理不存在于现实世界,但这就是圣艺……
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 129 分钟
8.5/10 十分有趣的游戏,美术风格和玩法设计别出心裁。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 329 分钟
只需点开游戏的短短几分钟,这种别出心裁的设计便足以惊艳我。无论是画与画的分割重叠合并,还是充满想象力的图片变幻与看似毫无关系却在触发后令人啧啧称奇的联系性,都会在玩家终于触发、感受作者的用心之后达成一种与作者的近乎灵魂共鸣的状态。 不过这游戏确实不能太着急玩,卡关的挫败感着实有点强的,不看攻略容易急急急,看了之后缺少那种醍醐灌顶的精神愉悦就容易一直遗憾。。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 88 分钟
画中世界 创意很不错,利用视觉效果设计迷题是其他解谜游戏中少有的,还带有宗教元素。美中不足的是游戏流程太短了,打通后甚至还没过退款时间,导致玩到结局时还有些意犹未尽。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 171 分钟
一个短小的解谜游戏,但有着精美的插画、巧妙的构思和一些隐约深刻的立意。游戏很简单,只用一个鼠标,只有点击和拖拽,能把四格漫画利用到极致。不过鉴于gorogoa的弱引导和无文字,想要完全理解剧情有些困难,推荐up主“五四IAM”的讲解视频,看完更有体会。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 130 分钟
游戏流程不算长,初见大概2-3h?与其说是游戏,倒不如说是一件艺术品。本作完全没有引导,所谓的发光提示也只是告诉你这个物品能互动而已,因此,卡关是大概率事件。这会导致游玩体验很痛苦。而剧情方面,没有文字,全程都隐藏在游戏流程中,但很明显的,充斥着过多的隐喻,导致很难理解,一句话概括就是:“我看不懂,但是大受震撼?!”
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 153 分钟
有点为艺术而艺术了。 相对于漂亮的美术,谜题质量非常非常一般,有时候你在不同场景中找到相同的元素并把它们组合在一起,而有时候你只是在乱点一气。因为引导很差且谜题缺乏逻辑,观察和反复试错的重要性远大于思考,这更像是拼图或者连连看而不是解谜。看得出作者想通过ui极简化、去文字化和风格化让整个作品显得更优雅或更具有哲学意味,目的也不能说没达到,但在过程中牺牲了太多游戏性,让它成为了一个好的创意展,却很难说是一个好的游戏。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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