Red Faction®: Armageddon™
11

游戏内

93 😀     25 😒
71,98%

评级

将 Red Faction®: Armageddon™ 与其他游戏进行比较
$19.99

Red Faction®: Armageddon™ 评测

红色派系:战争之路》包括 4 个新任务、2 个可解锁物品和 10 个新成就!
应用程序 ID55110
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Deep Silver
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 部分控制器支持, Steam排行榜, 启用Valve反作弊
流派 动作
发行日期9 六月, 2011
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish

Red Faction®: Armageddon™
118 总评论
93 正面评价
25 负面评论
大多数好评 评分

Red Faction®: Armageddon™ 已收集 118 条评测,其中 93 条好评,25 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Red Faction®: Armageddon™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 614 分钟
最刺激好玩的射击游戏之一。 拆屋比前作更有趣同时强迫性更低。 难度设计非常合理——最低难度乱莽也会死,最高难度谨慎点也能打。 关卡中融合了多种玩法,包括潜行、狙击、2种载具。 剧情虽然流水但有很多值得深入挖掘之处,为续集做出了很好的准备,虽然无了。
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 64 分钟
1、汉化包可用: https://keylol.com/t543352-1-1 2、游戏启用 Valve 反作弊保护,且汉化操作步骤比较复杂,担心使用汉化被封禁的自己斟酌; 3、汉化仅适用单人游戏,多人游戏切记切回英文版;
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 491 分钟
首先作为2011年的游戏是值得肯定的 典型的硬汉风格 女主走的比较意外,但是本身在剧情中占比不重,只能说男主虽然拯救了大家,但依旧要付出相应的代价 八小时本体+DLC的时长我还是很满意的 整体节奏比较快,战斗风格鲜明而且独特 破坏效果还是很惊艳的,还有即时修复功能 包括较多的武器还有升级系统都给游戏带来了更好的体验 游戏画面的表现水平让我想起来了死亡空间系列 主线里载具没有开够的,在DLC里能开爽 升级的所需点数一周目是可以在最终BOSS之前完全升级完毕的 二周目的的特殊武器有点差强人意 总之还是很好的继承了红色派系系列的精神呢
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1374 分钟
建筑物能用各种方式破坏,磁力枪很爽。流程不算长,剧情比较简单,总之就是个无脑杀杀杀的游戏,有各种不科学的武器,图个爽快。光线太暗了,全程没有tab看gps的话,经常不知道自己走到哪了。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 71475 分钟
游戏只有英文,可以打3大妈汉化补丁。相比于2代,这代是线性游戏,类似战争机器那种闯关的。剧情中规中矩。毕竟10年前的游戏,打折的时候买红色派系整合包比较划算。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 780 分钟
作为之前在火星拆迁队的续作,《红色派系:末日审判》继续讲述了梅森的故事[spoiler](不过主角并不是前作的主角,而是他的孙子)[/spoiler],主角不但有爷爷传下来的高科技Nano Forge,还有各种新型武器,令人耳目一新。下载之前,先看了评分,70%的好评 不会太好也不是太坏,玩下来果然如此,瑕不掩瑜。先说说优点: 1.不同枪支的特性得到了充分体现,不像前作仅仅是简单的将步枪,霰弹,狙击枪,火箭筒,激光武器,C4等加进游戏,rpg也能一开始就分裂追踪了。 2.拆迁也变得有意思了,不仅仅是为拆而拆,由于重力枪等的存在,看着满天的碎片欣赏敌人的舞蹈是一大趣事。而且主角增加了修复损坏建筑的能力,你可以肆无忌惮地破坏大桥,对下坠的敌人招招手,然后动了动手腕,若无其事地走过。 3.战斗比较紧张,不过即使是hard难度也不是太高,但要注意弹药管理,异能也是有几种,有对应快捷键,冷却时间共享,合理使用能提升战斗体验。看着屏幕上十几只异形虫从不同方向逼近还是挺刺激的。机甲目前只碰到一次,但是十分好用轻重火力皆有,按Q冲锋秒杀小型虫,还能和人一样自动回血。 与优点一样,缺点也很明显: 1.场景。主角长期被困火星地底,探索黝黑的矿洞,而这种非开阔性带来的问题就是场景单调,容易产生劳累感,估计唯一的慰藉就是点着矿洞里的反应炉,看着光芒照亮整个洞穴。 2.音效。说实话背景音乐的稀少好也是一个遗憾,它对游戏的加成可是很高的(比如上古5的《Far Horizon》、AC4的主题曲,巫师三的昆特进行曲。在在粉丝眼里俨然成为了一种回忆)。其他诸如枪声和敌人的声音没有缩水,还算不错。 3.crash。又是该死的游戏出错!每玩半小时左右,我的游戏便会闪退。一开始以为是输入法问题,删除了微软中文,只留下ENG的我天真的以为问题就此解决,然而半小时后激战正酣的我又回到了桌面。不仅如此,添回中文输入法后我惊惧地发现所有输入框都输不了中文了!只要输中文,程序就卡老半天——吓得我立即重启。幸而这错误只是暂时的。对那些有着同样问题的人们来说,各种莫名的程序爆炸应该是继续玩下去的最大障碍吧。 总结:这游戏拥有良好的破坏效果加上爆炸效果使得趣味性和可玩性较好。说场景重复的,但是它流程短啊![spoiler](我 5个小时就完成了进度的3分之一,不过还有一点,它是线性的,和开放性游戏各有优缺,仁者见仁,在此不赘述。)[/spoiler]如果游戏崩溃对你没有太大的影响,那每次游戏还是值得一试。[spoiler]前天终于打出了龙腾世纪的结局,在打最后一个dlc的时候出现了bug,一气之下删了游戏,所以为了缓一缓连刷十几张开放世界地图到吐的感觉就来试试这个线性游戏了。[/spoiler]
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 1091 分钟
红色派系系列最大的特点就是高破坏性,基本一直是领先业界的水平。系列早期都是二线FPS,2009年的红色派系:游击队在破坏性上玩出花来了,那是我接触的第一款红色派系,印象极其深刻,全程砸砸砸、炸炸炸、爽爽爽! 续作宣发的时候我就非常期待,实际玩到的时候有些失望,一开始就是感觉这个序章怎么这么长啊,啥时候开始开放世界式的玩法啊?中途中我一度以为到达地面就可以开放世界了,结果还是关卡制,到最后我几乎都放弃期待了,果然一直到打穿我都没看到。这是我开始对游戏最为不满的地方,还以为能再次从虫群手中解放火星,孤岛惊魂是初代线性关卡,续作里开放世界,之后就一直都是开放世界了。红色派系居然在有一代是开放世界,评价和销量可能都还不错的情况下续作又改成线性关卡制(销量超百万),是在让人想不明白。这个续作的销量不佳,是THQ破产的原因之一,估计很多年以内都不会再看到续作了。 游戏标题中的Armageddon指的是圣经启示录中出现的末日战争的地点,中文圈翻译成末日审判还是贴合的,但是本作没有宗教元素,叫虫群危机可能更合适。本作在很多方面都与前作完全不同,最大的开放线性的我已经说了,另一个就是场景和敌人。前作中主要是在火星地面与政府军作战,室内场景非常少;但本作绝大部分场景都是室内,或者地下,只有开头和中间一两个章节是打人类,其余所有关卡都是和虫群作战。前作中基本都是较为明亮的场景,本作很多场景都非常昏暗,有些地方黑的根本看不清,我常常用纳米恢复装置照明。前作中极其好用的手榴弹在本作中取消,也取消了载具,没了驾驶玩法,没有队友……不过,平心而论本作的优点还是不少的,比如同样优秀的可破坏性,非常流畅紧凑的流程等等。本作故事性相比前作弱一些,有一些逻辑性问题,但仍可圈可点。开头处气候更改装置被破坏,人类被迫转入地下,但是明明主角手中就有能恢复一切的装置,实际上最后也还是靠主角再次修好的,这么多年为何不修呢?主角手中的装置为啥不多造几个呢,游戏中也有解释,一段录音中说政府在地下更赚钱,所以没动力回去,但说服力不强。地上事实上也并非完全无法居住,仍有人住在地表。反派逻辑也不是太清楚,破坏气候装置,大多数人转入地下,然后操纵主角释放虫群,顺利的话借此灭绝全部地下人类,然后操纵虫群占领整个火星?可能也能说得过去。主角虽然是放出虫群的直接原因,但一开始没说出来,中期被人挖出来酿成危机也挺有意思。AI全程语言辅助,和主角团整体都很幽默,看他们碎嘴也挺有意思。游戏内有很多升级元素,武器也很有特色,二周目能解锁更多,包括所有机械装置上的武器都可以用,还有无限弹药可以开启。 2018年,游击队出了一个重制版,我其实也想玩玩本作的重制版,但估计不大可能了,只能来再次重温一遍。国内3DM由本作的汉化,我试过了,并不影响解成就。
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 344 分钟
用了一下午时间通关了这款游戏,这个游戏的物理破坏效果真的让我十分震撼。 --游戏中几乎所有物体都可以进行破坏,物体修复这个能力感觉是这个游戏必不可少的吧,但是我不得不说创意满分,物体破坏爽快的同时其实也给游戏另一方面增加了一些难度[spoiler] 如果在桥上一不小心把桥打坏了会死人的!掉坑里好几次了[/spoiler] --游戏剧情应该与前作相关,但是并没有玩过前作所以不太了解,只知道男主的前辈好像欺负了大boss233,有机会还回去玩玩前作试一下。本座剧情相对来讲感觉还是有些俗套没什么亮点也就不提了。[strike] 反正就是个玩破坏的游戏233[/strike] --再就是想提一下操作,这个游戏的自动瞄准真的有毒,我感觉我已经没法继续打CSGO了XD,射击有感比较一般但是这游戏说实话打着真的很爽,有点停不下来就一口气通关了。 --游戏里的武器也值得一提,感觉武器种类样式和DOOM也有一拼了,个人比较喜欢那个鬼畜的大锤还有一把和重力枪一样的东西。 --游戏里的机甲感觉打着没什么手感还有点难控制感觉,开飞船倒是蛮喜欢的。 总结一下,虽然这是2011年的游戏但是现在玩起来感觉依旧不失为是一部佳作,爽快的武器特效和各种物体的破坏都可以算是这个游戏的亮点,物理破坏真的是让我惊叹不已,原来游戏真的可以做成这样!哪怕这款游戏发售到现在已刚好6那年但这绝对不失为一款值得一玩的好游戏,个人真的十分推荐。 [spoiler] 如果我也有一个S.A.M该多好啊@。@[/spoiler]
👍 : 12 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 59 分钟
官方已经修复了点击新游戏就退出的BUG 官方已经修复了点击新游戏就退出的BUG 官方已经修复了点击新游戏就退出的BUG 重要的事情说三遍。 现在购买这个游戏的伙伴们,可以点击“new game”愉快的进行存档和玩耍了>ㅂ< 作为红色派系这一系列的正统续作,强大的物理破环效果是一大亮点。作为初中逃课泡吧的回忆(不良少年),很值得一玩的一款游戏,非常爽快哦 ps:至于怎么知道游戏已修复的消息,额,其实我也是看了测评才知道的QWQ (感谢发布这个消息测评的伙伴,终于能够正常游戏了,我也是蛮激动的呢) 突然脑子灵光一闪,关于这次官方对于bug的修复,会不会就是要出续作的契机呢?
👍 : 27 | 😃 : 9
好评
游戏时间: 533 分钟
首先 通关撒花~ 个人历时 8 小时左右,未使用任何修改器,普通难度。游戏支持手柄游玩,有辅助瞄准,但是怪物会在各个墙壁之间来回跳跃,用手柄玩会导致视角转换困难,间接增大游戏难度,因此推荐使用键鼠。游戏有分难度通关成就,成就党建议直接最高难度开始。打不过的话就修改器大法吧。这部支持手动存档和存档点自动存档两种方式,但有些关卡怪物数量多,血量厚,建议经常手动存档。 这是我玩过的比较爽的线性科幻 TPS 游戏之一,中文名《紅色派系:末日审判[spoiler]拆迁部队[/spoiler]》。是前作《紅色派系:游击战队》的续作,讲述了主角 Darius Mason 在火星殖民地与外星怪物战斗的故事。剧情略显平淡,不过始终有个性冷淡人工智能 S.A.M 伴随主角,比较有意思。 紅色派系系列由 Volition 制作(就是那个制作了黑道圣徒的制作组),THQ 发行。好像之前的几部作品讲述的都是义军反抗高压暴政的故事,到了这部突然就成了对抗火星生物 保卫家园,跨度略大。也可能正是因此,本部销量不佳,成了紅色派系系列的最后一部。这个游戏应该算是上世代的游戏,画面放到现在来看不是特别好,尤其是光影效果几乎没有。但是因为在游戏性方面很出色,也是一款质量上乘的游戏,目前主流的电脑均可高特效流畅游玩。 游戏不自带中文,有蒹葭汉化组的汉化。但是目前因为游戏更新过导致了打上汉化补丁后不能解锁成就的问题,成就党略蛋疼。我在蒸汽动力找到解决办法,地址在[url=https://keylol.com/t200202-1-2]这里[/url]。 紅色派系系列的招牌噱头是利用 Volition 自家专有的 Geo-Mod 技术,实现 100% 的建筑物破坏,且物理特效较好。比如水塔的一边支架打掉,水塔就会朝着相应的方向倒塌。实测其实还是有建筑物不能被破坏的,毕竟终究还是个线性的游戏。但说 80% 的房子可以拆掉没有问题,而且被破坏的建筑仍可以通过主角的黑科技腕带随意修复。但这个机制也带来一些弊端,比如游戏中有很多任务有需要到达建筑物上层,但是主角和怪物的某些技能会破坏建筑物和悬梯,而且游戏的色调、光线偏暗,主角的手电筒不能自主开关,因此会经常踩空掉回下层,比较蛋疼。 游戏包含以下两个收集要素: 1. 破坏建筑物后会掉落一些可回收点数,在地图各处也能找到资源回收桶,收集[spoiler]拾荒[/spoiler]这些点数就可以在地图中的蓝色机器处购买技能。技能总共应该有数十种,提供不同种类的加成,丰富了游戏玩法。 2. 游戏各处存在剧情中其他 NPC 留下的录音带共 40 份,找到这些录音带可以了解游戏相关的剧情和背景设定。全部找到后会解锁一个成就。 游戏也提供了近 20 种武器供玩家选择,随着游戏推进会逐步解锁。这些武器形态各异,发射方式也各不相同,非常有科幻范儿。如果厌倦了传统 FPS 现代枪械,它们一定能给你不一样的体验。当你通关后还会解锁 2 种额外的强力武器,可以在 新游戏+ 中使用。[spoiler](其中一个非常像彩虹小马)[/spoiler] 除了武器,游戏中后期还有外装甲和重型武装载具及飞行器,大大增加了游玩的爽快感。 游戏的怪物美术风格独特,模型做得非常精致,种类繁多,技能各异,对付起来颇有难度,也是本游戏的亮点之一。除了最基本的剧情模式,游戏还有废墟模式和挑战模式,废墟模式就是打砸建筑,爽快拆拆拆,时间结束后计算拆迁最终得分。着重讲讲挑战模式。挑战模式分两类,一个是在一个固定的地图中防守某样设施,另一个是存活(即生存模式),总共有 30 波怪物,挺过 30 波即可通关。总共有不到 10 来张地图可供选择,其中有些需要先游玩其他地图解锁。该模式支持线上联机,非常好玩,但是目前线上已经鬼服了,不过可以通过局域网联机。如果能拉到 3 人和自己一起入坑会很棒。 游戏也存在一些缺陷,比如武器种类繁多,但是槽位只有 4 个,因此你只能从中选择 4 把装备。好用的武器的载弹量也偏少,需要时常寻找补给省着用,一定程度上限制了快感。还有就是有些地图偏狭小紧凑,色调暗淡,长时间游玩可能引起不适。地图结构较为复杂,容易迷路,好在可以按下 Tab 键显示导航线,没有太大影响。另外,整个流程下来,玩家基本都会是一个人在单打独斗拯救世界,孤独感比较强。 总体来说这是一款非常出色的游戏,喜欢第三人称 TPS 的小伙伴不要错过。也感谢你能耐心看完这篇超长评测 [h1]9/10[/h1]
👍 : 48 | 😃 : 13
好评
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