Plankton
图表
4

游戏内

74 😀     38 😒
62,20%

评级

将 Plankton 与其他游戏进行比较
$0.99

Plankton 评测

极简风格游戏:浮游生物模拟,由数学代码生成的电子宠物。在你的照料下,它将慢慢成长和进化。
应用程序 ID542550
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PanGuoJun
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期27 十月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Plankton
112 总评论
74 正面评价
38 负面评论
褒贬不一 评分

Plankton 已收集 112 条评测,其中 74 条好评,38 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Plankton 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 10328 分钟
很适合消磨时光..
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1227 分钟
喜加一,纯粹喜加一,真没啥玩的倒是。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 438 分钟
熬过了第一章节,这个游戏就有趣多了。 原来成就只有这么几个?那后面大概就是观察了? 挺有意思的。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 55 分钟
游戏比较有创意,但还是比较无聊 不过我真正要说的是 [spoiler]作者你考虑过密集恐惧症玩家的感受么...[/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 84 分钟
几乎没有操作,完全就是看着,在屏幕外安静的看着,只有喂食之类的个别操作,实在是无聊到极点了,但确实很让人放松
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 689 分钟
到第二章后养着又不能长大,也不能变异玩一段时间后就无趣了,不管从视觉疲劳还是游戏乐趣上说。还有东西都解锁完后多的能量就没用了。既然你说微生物是由数字组成的,那是否能加入公式或算式因X,Y的不同而产生变异能(X,Y是投放的食物或其他什么)我觉的这样就很难玩的没趣,因为这样就有无限的未知去探索,如果真的实现了这游戏就牛逼了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1670 分钟
该游戏偏向于放置类,玩起来需要有点耐性,权当一个背景开着就是了。 游戏制作比较稚嫩,操作反馈较模糊,对于用户的操作引导也不算完善,希望作者可以改进,毕竟用户不是QA。 另外希望游戏显示尺寸可以根据PC做适应,毕竟登录于PC平台,游戏窗口却是为手机适配有些说不过去。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 49 分钟
我不推荐这个给任何想寻求佛系或简单游戏的玩家,原因在这个游戏在佛系的线性流程中加入了一关根本就是为了故意拖长玩家游戏时长的恶意关卡,如果你看到此评论并且不怕被剧透,可以在评论区找一位其他玩家的评论,游戏中拙劣的看似佛系靠运气的“弹弹乐”中蕴含着巨大的恶意,实在是难以忍受。我可以接受这个虫子就在我电脑上挂着慢慢地进化,但是我不能容忍突然要求手动操作的"惊喜"。可能在没玩过的玩家眼里我过于暴躁,那是因为你们没体会过手动抓了十几分钟还毫无希望的被愚弄感,如果有打分系统,我可能不会考虑最低分和次一级的低分以外的任何评分。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 133 分钟
我不知作者出于什么目的希望大家晚上一个人玩,但这是极其不明智的。 虽然作者大概想表达一种观察的意境,但我想大部分人反而会开始烦躁不安. 游戏构思还行,就是没有一点目标和基本说明。 第一章我还知道是吃东西,但第二章就真不懂要表达什么了 还有就是真真真无聊,数学之美果然是隐藏恕我什么也没发现
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 56 分钟
首先,我表明态度,我不推荐这款游戏。 并不是它做得不好,而是确实没意思。 画风蜜汁可爱,“小动物"进化时让人期待;算是加分项,但是并没有卵用,游戏充满了各种硬伤。 你可以说它是养成放置类游戏,但“小动物”的捕食判定很迷,很多时候并不是靠耐心就能解决的;比如第十二关你放着不管,游戏可能会卡一辈子。 玩法单调。玩家能做的只有点一下“小动物”,然后它就愚蠢地前扑一下——是的,它只会前扑,不存在鼠标可以操作它移动的情况。在这里不得不提一下十一关和十二关。当你在十一关理解了这一关你操作的小动物是靠触手感知并捕食后,你甚至可以一下子攒多个食物投到它面前,然后一步通关——前十关的设定是在搞笑么。到了十二关,情况又变了,触手在十一关的捕食设定被抛弃了,小动物变成了只会用自己身上的管子样嘴巴捕食,但是捕食动作有冷却,能不能吃到食物看游戏判定的心情——你觉得吃不到的时候它吃到了,你觉得它吃得到的时候它肯定吃不到,前一关的设定是作废了么??? 可能有人会说,这游戏就是放着不管的,你玩得这么快怪谁。但是要知道,我打着哈欠半小时能集齐成就的游戏,你就算是放养也不会有多大容量和有趣之处。记得十几年前的flash小游戏么?就这套路。 真的很可惜,如果它只是一款可以放置于桌面一角,可以完全不管;并且具有丰富“生态”内容(更多的同等动物,食物更多)的桌面宠物类游戏,我可能会推荐它,但是现在不行,真的不行。 [spoiler]鱼缸场景都设计好了为什么不能一来就用?明明可以更有趣的[spoiler]。 [spoiler]不要相信游戏介绍的内容,晚上玩只会让人觉得你是神经病,而且陷入巨大的自我厌恶中(我好无聊、我好焦躁、我好孤独、我是不是该睡了???)。至于什么“数学化”的宣传,你玩这游戏是被这个吸引的?因吹斯挺[spoiler]。
👍 : 13 | 😃 : 1
差评
文件上传