Pixel Gladiator 评测
遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。 用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。
应用程序 ID | 542400 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Flying Islands Team |
出版商 | Flying Islands Team |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 8 九月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian |

449 总评论
364 正面评价
85 负面评论
大多数好评 评分
Pixel Gladiator 已收集 449 条评测,其中 364 条好评,85 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Pixel Gladiator 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
96 分钟
打折券3块加1的,然而枪少敌人种类少像素风格不太喜欢,再者后期超级没意思就那么几个人加点血加点数量,就每关买个机甲地雷钱都没地方花好像20关差不多就买齐装备了),每次30多关或者40多就狗带了(有个迷之boss迷之技能经常躲不过去)。反正吧,挂卡回本也不存在的·。感觉如果可以多人或者再加点地图和敌人种类还差不多像样。(可能是因为一直找打折游戏所以感觉这个不值这个价,即使优惠券之后只要3块)
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😃 : 0
差评
游戏时间:
338 分钟
相当好玩的的小游戏 ,但没有教程,新手可能需要一个小时左右的上手时间(建议先打通三个竞技场再打无尽 会感觉简单很多)
游戏的摄像头杀怪系统感觉十分新奇,(必须要在更危险的地方杀怪才能得到奖励,让玩家更加需要掌握杀怪距离,而非无脑屠杀),但游戏内容不多,5小时左右有就没什么可以玩的了,期待下一部作品。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
281 分钟
【无尽模式波数--42】【竞技场全通关】
【全成就】
像素风塔防小品,整体游戏时间不超过5个小时,尽量在个位数价格购买本游戏
竞技场作为难度相继提高的三个教学关还算ok。第一个正常教学,第二个在火力充足的时候,注意提高本体生存能力,第三个重点为武器选择(喷火器!)的重要性,估计是在暗示近战无人机
无限模式前期有三种敌人潮
绿~大规模地面-----怪多但血稍少
红~强力空军----- 小怪移速快早期出现大型空中单位
紫~辅助空军-----早期出现小型空中单位
后期会出现虫潮-----空中单位进一步加强
无限模式其实相当安逸
机枪-近战无人机-生命强化or一边的墙升满-另一边墙升满-就安稳攒钱了
唯一要担心的也就是第7关的随机粉球,虽然危险但给得钱巨多,担心的话可以提前升级血量或者升级二级墙加两个一级枪(1300块钱)保底
boss都挺简单,升级血量之后不浪死不了
后期开上高达之后就是无聊的阶段了,用闪电轰炸和维修苟分数
顺带一说,白金相当简单
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
393 分钟
好,真的好
但玩到后面就没什么乐趣了,会越来越无聊的,
但也就那几块钱,其实不亏的,确实挺好玩的,
无聊的时候解解闷,其实是没问题的
不过你要过到什么时候才会在无聊的时候先想起这游戏嘛
。。。。。。。
那要看你电脑有多少游戏了
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😃 : 0
好评
游戏时间:
16 分钟
游戏模式过于无聊,即使打折我都不想买,这游戏更不值24。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
308 分钟
发现一个BUG
在开机器人的时候,跳跃着打BOSS,跳着跳着机器人直接掉到地下去了,然后就挂了。
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感觉还不错,但价格有点微妙,推荐打折入手,翻译不全,需要修改。
游戏方面
打到后面钱没用了,推荐加一些无限升级的东西,怪物希望多增加一些种类,多加一些BOSS,整体需要持续改善,游戏本身达不到价格的标准,但是整体风格我很喜欢。希望以后能变得更好。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
875 分钟
比较无聊,不是太推荐,放在以前可能是个好游戏,但放在现在属于不太行了,游戏有点趣味性的,可以一试,多打打就找到套路了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
64 分钟
[h1]我去,这游戏还有点好玩[/h1]
AD移动W跳跃有点不习惯[strike]琢磨了半天才跳过自己建的墙[/strike]
[spoiler]问题是21太贵了,不过打折入的我呀就不说什么了[/spoiler]
目前通了数次竞技场I,简单讲一下哈
基本上I在BOSS战之前可以拿到1w3~1w5的钱,开局的1k速速买步枪能一直撑到boss
墙的话推荐是只建一边就行,摄像头能照到的范围大概就是左边骷髅头背景以右右边肋骨背景以左的范围
然后升级墙是顺带修墙的,正常来说不需要花额外的钱去修墙,墙可以考虑上下炮建起来800
然后就是武器,喷火器在I几乎没卵用,虽然是范围穿透伤害清小怪很给力,等到boss就知道什么叫生不如死了[spoiler]笑死,火喷起来和挠痒痒似的[/spoiler]
主要要赶紧买榴弹发射器,boss一炸一小截,比枪和喷火器刮痧好多了= =
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
209 分钟
像素风格点个赞,也是我个人入手的原因之一。游戏操作简单,容易上手。但是想玩好并不简单,资金的合理分配十分重要。
另外发现几点问题:一,之前也有中文玩家提到了中文翻译有点问题;二,我在游戏退出时发生了错误,游戏窗口变成一个白色窗口,长时间无法关闭,呼出任务管理器都无法强制关闭程序;三,随机事件没有什么提示。
希望作者能够给予改良,希望游戏越做越好~
👍 : 8 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
1350 分钟
这个价钱有点微妙,不过自带中文还行吧,一定程度上的塔防加射击,和随机事件,我打到30来关,敌人种类没见多少,也就两个事件,机器人有bug,被打爆装甲但是没有打爆机体后在升级栏点升级能扣钱但是不能升级,所以要把机甲开到外面让它整个被打爆,然后重新召唤。整体难度来说还是很普通的,20关之前就能全升级,然后出新事件就考验操作。不过操作手感确实一般般。而且不太懂那些武器几关几关是什么意思,难道是只能用几关吗?
开发者留言解释 中文翻译中的能用几关其实是指代弹药数量。机甲确实是bug,等待修复
9.14更新
更新了在战斗中掉物品的设定。。。目前打出四种道具,道具翻译像是机翻不咋地,看不大懂,有个鞋子可以让人走路时脚下生火,看着特别装逼,就是更新预告里那个,另外三个个是什么半血时候加血?半血时候产生爆炸效果?然后机头增加20%??都是在特殊事件或者boss战的时候掉落的。这次更新后生存的难度合适了不少,每10关一个boss,基本20到30可全升级满基地,然后只要不出飞行兵就特别水,就靠基地就过了,但是出了飞行兵难度就瞬间爆炸。机甲bug修复了,枪械的翻译bug修复了,但是新的掉落物的翻译还是很乱。以上
👍 : 49 |
😃 : 8
好评