Disintegration
90 😀     59 😒
58,10%

评级

将 Disintegration 与其他游戏进行比较
$29.99

Disintegration 评测

应用程序 ID536280
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Private Division
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期15 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English

Disintegration
149 总评论
90 正面评价
59 负面评论
褒贬不一 评分

Disintegration 已收集 149 条评测,其中 90 条好评,59 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Disintegration 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 39 分钟
好玩 一百多的游戏画面 剧情 操作都超出我的预想
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 24 分钟
希望出中文 没有中文实在没办法游玩 如果出了会回购的
👍 : 137 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 75 分钟
小语种都有,可就是没有中文,我觉得这就是歧视
👍 : 953 | 😃 : 75
差评
游戏时间: 423 分钟
试水阶段的科幻大片 7/10 推荐人群:喜欢科幻射击题材的玩家 通关测试平台:Steam +有特色的反重力战车 +行云流水的战斗体验 +多样化的关卡地图 +大片风格的CG剪辑 +较好的场景破坏效果 -不连贯的战役节奏 -交代过少的世界观 -动画语音与视频存在不同步 -粗糙的植被刻画 -多人游戏匹配不到人 整体来说,这是一次小厂对创新式科幻射击游戏的有趣尝试。介绍里表明《光环》系列的参与者也参加了这部作品的开发,因此在CG的剪辑风格、人物造型上都能看到点《光环》系列的影子。但这部作品的创新性还比较强,故事设定在21xx年,人类有技术把大脑提取出来装在机器人里,从而获得很长寿命及强大的体格改造,玩家扮演的就是一位改造过身体的反重力战车驾驶员。游戏不同于普通的FPS,玩家全程驾驶反重力战车在3-15米的空中作战,也可以及时指挥地面的0-4名战友进行战斗。游戏的战斗很爽快,也很有空间感,3D眩晕者可能会比较难受。由于是初步尝试,游戏的缺点也比较明显,7小时的战役流程对世界观交代较少,关卡中间的空档期只能随便找战友说说话接点挑战任务,这种设计没有必要,非常影响战役的连贯性。游戏有创意,打着也还比较爽,但深度不够,节奏略散,价格不算太贵,整体还算值得一玩。
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 848 分钟
有中文了。fps和rts的融合还算不错。 -核心优点只有一个就是gameplay感觉非常流畅,零重力机移动和武器手感都很不错,高难度也不会很烦人,fps和rts元素的比例设置的很合理,有单独的关卡体验射击,有些关卡给的武器搭配在高难度下突出即时战略的部分,角色的技能也都算有用,这也算是唯一能通关这个游戏的原因了。 -缺点比较明显:虽然总体剧情感觉还算可以,但是角色塑造比较少,事件的衔接和转折也非常平淡,画质和音乐没什么亮点,加上过场cg里自然人的表现实在是僵硬得不行所以很容易给人一种粗制滥造的感觉。有人觉得重复度很高,但是能感觉出来实际关卡设计已经在尽量降低玩家的重复体验,只是在最后几个关卡的敌人种类偏少,而且没有新敌人,加上可能因为经费不足所以不能做到每个关卡的美术风格都不一样,但总体几个大的环境都还不错,十个小时不到的流程不会很枯燥。 -总的来说还是比较值得游玩,但是适合有折扣再入手
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1084 分钟
震荡手雷和短时间内造成大量伤害都可以造成惊吓状态 步枪伤害一般弹容低不实用 霰弹伤害高但需要拉近距离不实用 黏弹可以蓄力连发输出极高但得手动引爆 自动加农炮手感好 装填也快 但不适合配治疗枪 神射手加农炮伤害高打准了一发一个 但不适合打高生命单位 加特林配火箭弹 火箭弹装填时可以切加特林输出 是单人剧情体验下来的最佳搭配 治疗枪或治疗榴弹略显拉垮 DPS够高可以直接拉中远战斗全程几乎不需要主动治疗 战斗中的治疗掉落和战斗间隙地图固定治疗足够 除非配置是输出最低的步枪不然几乎不需要使用 缺点 建议删除全部限时挑战 需要探索的同时又限制时间愚蠢至极 就差把我们至少要你玩两遍写在任务描述里 不能自定义机体和武器 空战用霰弹枪人都傻了又不是高爆弹我的脑子策划的脑子至少有一个有问题 不能自定义队友阵容和队友武器 默认机型拿的默认武器居然是霰弹枪喂喂 队友的AI相较于难度提升明显暴露出其不灵活的设计 敌方小兵千里之外一枪取你首级你的队友在你被攻击时没有任何反应 零重力机不够轻盈 手感笨重 除了冷却时间长到令人怀疑这根本是不想让你用来闪避的加速 没有任何防御手段 优?点 人机整合世界观 剧情勉强能看 武器手感尚可 声光反馈有了 但开火时的后坐力仅仅用准星扩大来表现 第一次游玩就遇见到达存档点同时死亡 重生后任务点消失的BUG 只能重开 后续游玩遇到严重影响游戏体验的BUG还有一旦在需要计数完成的挑战中途死亡 重生后挑战计数会丢失导致需要重开任务才能恢复 最后一关的关卡设计就是灾难 一直以来觉得还可以的甚至勉强接受的敌人数量和刷新位置直接被这一关全部推翻 是临时换了个人设计关卡?一个队友不给丢个雷雨云在几个任务点正中间 是不是对自己设计的零重力机的机动性有点误解?更别提还会刷新敌对零重力机 更别提后半部分直接扔掉玩了十一关的RTS变成主角一架零重力机突突 还用的是最垃圾的武器 还不能换 强行喂屎呗 最后一关毁掉全部游戏体验 不过估计也没多少人能耐着性子玩到最后一关吧? 不推荐入手 这款游戏就是个半成品
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 69 分钟
看CG很牛B 玩游戏真心很一般 你驾驶一个无人机操纵极为有限的队友打N个血厚的小怪 关键是你只有一个36发的机枪和给队友加血的技能 作为一个单人游戏来说真心无聊 玩家只是一个加强版医疗机
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 798 分钟
玩法上比较有创意 第一人称射击加战术指挥结合得很到位 不能自已选择武器是个败笔 最后一个居然给我来个冲锋枪加回血 然后挑战要我用这俩玩意打空中单位 刮痧呢 还有这游戏空中单位做得太强太恶心 高难度根本惹不起 只能找掩体 个人感觉这玩法有很大潜力 如果是开阔性地图会更好些吧 或者来点多人合作模式 或干脆往rts发展搞点建设生产项目
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22 分钟
游戏完成度太低了。这游戏不是失败在玩法和策划上。真的这个制作玩不下去。 尴尬的剧情,僵硬的人物动作和过场。不是我说你既然做剧情能不能好好做。剧情尴尬,演员僵硬,摄像也是完全没有章法。如果说好的游戏过场是看电影,那这个过场就是老师点名几个人上来演话剧。走路速度和动作完全不符,滑冰也不是这么滑的。
👍 : 2 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1426 分钟
官方中文有望秋季出,等国内论坛完整汉化出来,早就不玩了。 买了的hxd可以在B站看看我自己翻译的中文剧情流程,大致了解下剧情背景。 好歹大家都是花了钱的,真当不出中文,就能坑的了广大玩家了嘛?就说你呢V1! B站视频:BV1RD4y1D75q 直接搜名字也行,有好几个大佬也在翻译用爱发电呢~
👍 : 25 | 😃 : 0
好评
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