PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness 评测
在这个世界上,心理状态可以量化,每个选择都会带来后果,受害者可以成为罪犯,真相的本质可以扭曲和转变。侦探菅地抚子和鹤木琢磨在面对人性的丑陋真相时,能否坚持正义的道路?
应用程序 ID | 522880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MAGES. Inc., 5pb. |
出版商 | NIS America, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 24 四月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

166 总评论
131 正面评价
35 负面评论
大多数好评 评分
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness 已收集 166 条评测,其中 131 条好评,35 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
436 分钟
suki 朱爷 suki
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
576 分钟
我就想问问,这游戏打完汉化怎么存档!!!
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1153 分钟
虽然看英文字幕有些蛋疼吧,但还是挺好的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1672 分钟
剧情还行,算是对第一季的一些补充和扩展。成就很难刷。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1599 分钟
心理测量者之2048,玩到第九关可以去玩自由模式了,虽然第一次过关会送很多积分,但是第九第十关难度太高了,真希望有个修改器
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
937 分钟
由于动画第二季看得我胃疼,发现这个游戏是第一季原班人马的时候,还是稍微舒畅了点。
最早玩的时候没找汉化补丁,仗着自己英文还行硬着头皮啃,一周目之后就头晕目眩,感觉阅读量也忒大了。
总体来说可圈可点,对人性的探究一如既往,糅杂圣经之类的宗教故事也同第二季如出一辙,两位主人公之间的感情戏倒是新鲜,毕竟动画貌似都扔在了六唐身上。[strike] 深见真你个百合控。百合大法好! [/strike]
再次感叹这个世界观除了一科剩下都是废物。
非动画党慎点。[spoiler] 剧情上,第一件案子的结局完美平行了动画第一季的开头,受害者反而变成潜在犯被主宰者认定。而后每次看到宜野座对征陆老爹的态度,就想到他俩的父子关系,尤其是第二件案子。同时也把滕秀星五岁被认为是潜在犯的故事糅杂了进去,be的时候看到星抱着孩子大声嚷嚷真是让人难过。弥生和志恩的关系基本不言自喻,只有这两人互相间亲密的叫名字而不是姓。槙岛圣护的出现算是一个小彩蛋吧,当然要把色相搞坏了才能见到他,但和狡哥没什么交集有点可惜。[/spoiler] 新主角的故事简直就是生怕玩家看不出这两人以前是一对儿,但你看出来了打不出HE结局才崩溃,为此不得不吐槽选项多的让人吐血,还看不太出来什么是关键什么不是,老老实实存读吧……
哦,还有,推什么剧情,抓什么Alpha,反什么西比尔,别拦我,我只想玩2048.
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2117 分钟
没看过动画,单从游戏剧情上说,很无聊俗套。男女主结局看似很多其实大同小异,无非就是隐瞒(未发现)真相照常工作,归顺和逃亡,而且主角塑造也比较一般,知道真相以后也没有令我产生想打出HE让他们幸福的驱动力,所以选女主打出一个结局以后就没兴趣打其他结局了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4794 分钟
真是太精彩了,没想到看完动漫还有游戏。游戏中有不同的故事线,最让我喜欢的是我使用的角色可以触发与狡哥等人的彩蛋互动以及槇岛的出现。故事的结局值得思考,让人回味无穷。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评