Revenant Saga
5 😀     2 😒
59,97%

评级

将 Revenant Saga 与其他游戏进行比较
$9.99

Revenant Saga 评测

应用程序 ID522530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KEMCO
类别 单人游戏, 完全支持控制器, 在电视上远程播放
流派 休闲, 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期1 三月, 2017
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Revenant Saga
7 总评论
5 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Revenant Saga 已收集 7 条评测,其中 5 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Revenant Saga 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 190 分钟
无法克说
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 889 分钟
还魂尸传奇通关!
👍 : 22 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2071 分钟
麻雀虽小,五脏俱全
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4433 分钟
我像个忍者一样打完了,过程很难受
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2764 分钟
这是我玩的第一个KEMCO的游戏,库存和愿望单中还有不少KEMCO的作品,这次游戏体验让我对他们的其他游戏有了一些期待。 剧情:中规中矩的拯救世界情节,主角团,主要配角和反派们的人设都立得住,情节的进展虽然基本没有出人意料的地方,但是故事说的都挺圆,就是剧情发展时人物总要转个圈感觉有点傻,通关普通结局后存个档,标题画面load这个档还可以继续通关真结局,个人还是喜欢这个结局的,也很喜欢主角团的友情羁绊 画面:2D的地图和迷宫画面加3D的战斗,两个部分都给人一种“廉价”“量产”“快餐”的感觉。迷宫和城镇的设计没有什么特点,战斗演出也很简陋。个人很喜欢怀旧复古的画面,但是这个游戏的画面并不是很让我喜欢 系统:游戏系统是鼓励刷刷刷和探索的,这两点还魂尸传奇做得不错,较大地提升了游戏性和增加了游戏时间。走迷宫的时候建议尽量完全探索,拿到所有宝箱,行走足够多的步数,杀伤足够多的敌人都可以获得奖励。支线任务我一共发现了20个,都不难完成,有些任务情节本身还是蛮有趣的。游戏前期不建议刷,后期第二次拿到船之后大地图上基本都可以去了,这个时候可以先去北方之前去不了的小岛上刷,敌人等级较高,还有可能掉落主角团的终极防具和武器。等级和装备上去了之后可以去圣殿东边的小岛上,都是金属系敌人,搭配商店用RSP买的经验金钱翻倍的指环,一战就可以升十几级,获得上百万的金币。用商店买的至罕指环可以提高稀有物品掉率,打金属怪有可能掉落金属指环,装备了之后打金属怪效率更高。攒够了钱去莫里斯镇找老头买终极水晶提升武器等级,同时还可以花掉足够多的钱拿到奖励。练级和锻造武器并不是为了最终的boss,是为了被遗忘的哈姆雷特镇上的各种挑战来获得成就。这个游戏没有steam成就真的是一个遗憾,游戏里的成就其实都是现成的可以搬用,达成这些成就的过程也还是蛮有意思的。 推荐打折时购买
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 788 分钟
有不少造得比较糙的细节,而且后期找回同伴有一个剧情快进的BUG,但还能说是麻雀虽小五脏俱全的王道JRPG,3D建模有PS1那味了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 450 分钟
当做小游戏来玩还好 7个小时多通关 剧情有点出乎意料 有中文 给好评 推荐打折入 原价偏贵 而且有点bug 有2个boss(青梅竹马boss 和萝莉老父亲boss)没打 剧情直接就过了 有种剧情割裂感
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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