Drive on Moscow 评测
Drive on Moscow: War in the Snow, a strategy game from the award-winning makers of Battle of the Bulge, invites you to take command of the pivotal battle of World War II! Defend the homeland as the Soviets, or lead a bold push to seize the Soviet capital as the Axis..
应用程序 ID | 520610 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Shenandoah Studio |
出版商 | Slitherine Ltd. |
类别 | 单人游戏, 多人游戏 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 27 十月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, German |

9 总评论
9 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Drive on Moscow 已收集 9 条评测,其中 9 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
408 分钟
已经剁手全系列
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
13383 分钟
给大家表演一个冬季前就把德军包饺子
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
664 分钟
最高难度第一关上班打了一天终于赢了差点被炒鱿鱼
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1313 分钟
这游戏挺不错的。兼顾了娱乐性和严肃性,而且容易上手。
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
747 分钟
粗略玩了一下,最后一个模式需要拿到好几十的VP才赢,结果打的时候直接占领莫斯科就结束了。个人感觉德军右边攻势几乎可以有可无。左边三个装甲部队直接往莫斯科方面强攻,第四回合装甲师就可以占领莫斯科。玩苏军防守更容易。这个单机模式实在是很快就没啥可玩的了。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
387 分钟
呵呵,怎么又是我是不是?毕竟当时我买的是合集包,在这里出现也不足为怪,不过也幸亏当时没退这游戏。话说,哇!这一作果然不一样,还有敌方广播,正在播《喀秋莎》,苏军那边是不是可以听《莉莉玛莲》?……
言归正传,这回《开向莫斯科》作为《突出部战役》的续作,仍旧保持了原来的口味,规则基本还是那个规则,不过这回新加铁路系统、天气变化和特色兵种。不用你专门注意,地图上遍布铁路,机械化单位可以一次在上面运动3格,如果是苏军还可以多动一格。但是比较狗血的是这回步兵不能在后方沿路网一次机动三格了,如果碰到了雨天泥泞会更惨,德军所有部队只能走一格。于是我们看到了这一作的天气系统,这是前作没有的,毕竟这回战役持续的时间要比阿登反击战长得多,每回合也是三天三天的过,天气也就有时晴有时雨,最后进入白茫茫的冬季。
再看看这一作新加了两个兵种,分别是骑兵和伞兵,不过别想太多这些都是RMB玩家俄国的。骑兵作为新加的单位,可以不依赖路网直接移动两格,用铁路运输可以走三格,如果没记错还不需要补给。伞兵也无视补给,每次开局可以进行伞降(特么没机场都能丢),可以直接威震敌后。
不过值得注意的一点是,这回部队比较容易撤退,而不是像前作动不动就全灭,虽然比较科学,但也经常让玩家拍大腿。另外还有,这一代达成突破如果不碰到复杂地形,可以一次走两格,让你死得更快一点。
这一作的苏军就不说了,看起来很没希望,其实牛到不行,前期只要不被包饺子、不在莫斯科郊外迷路后期就是躺赢,补充点多还可以重建部队,血条又长长比阿登的美军好过多了。所以这作的主角——苦逼德军再次登场,除了在阿登有被全灭的可能,这回的局势也不太妙。
这游戏是我的朋友先玩的,我大概讲了几下这个英文盲也就上手了,看他打了一个下午,结果他的德军差不多被全歼。他回家以后我也试了一把,简直打到脑袋都要爆了,包围圈死都合不上,左翼直接被打崩,最后没抗住看着遍地红主动认输了……这回你会发现德军步兵各种废柴,数量比苏军稍微多一点还不一定打得赢,正面扛基本都是被吊打,而且糟糕的是脚短。何况这回地图变大了,格子区也设得很诡异,没有机械化部队完全搞不掂。所以德军的重点就是怎么规划好路网使用,怎么用装甲部队分割包围,怎么防止装机部队被分割包围,怎么在迷之补给跟不上的情况避免被吊打。当然还要提防那28个人,还有4个穿越过来的家伙,还有《使命召唤》的主角……呸呸呸。值得一提的是德军在晴天可以动用空军钉死一支敌军部队,而且还可以发动两次进攻准备,在进攻准备阶段攻击敌军自己不会掉血(奇怪的设定),作为德军怎么用好这几个机会是非常重要的,这关系到能不能进入莫斯科,进不去就要经受残酷的消耗战折磨。
整个游戏过程就是分割和被分割、反击和被反击,这回可没有巴斯托涅占着赚VP了,这可不是无所谓三天内能不能到达马斯河,德军一招不慎满盘皆输,在茫茫多的苏军面前,冲向莫斯科根本就是豪赌,但是只能成功不许失败!《开向莫斯科》充分让你感受什么是赌徒心理。
优点:
象棋化的兵棋
设计新颖,容易上手
极具挑战
内含历史资料
缺点:
缺少重玩价值(比前作高一些)
原来那个规则问题嘛……算了也不强求了
8/10,玩得让人头痛。
PS:感谢科涅夫AI最后放水让我开进莫斯科。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895399259
👍 : 8 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
16811 分钟
总是报错怎么回事啊 另外 一直很喜欢你们的游戏 之前在app商店购买过套装款 后来换了手机 之后再去商店下载发现除了突出部战役 其他的都下架了 因为一些特殊原因 你们的网站我无法打开 希望开发者看到这个评论可以联系我 能否提供iOS版的安装包 我可以提供当时苹果应用商店的购买凭证
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
546 分钟
很简单的游戏,战略性却很强。。然后,舰娘玩家可以把它当活动最后一关甲等级打(战斗也看运气)
👍 : 10 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
639 分钟
"5回合内占领莫斯科是不可能做到的事情“
德军的短腿步兵和废材一般的作战能力很容易就会被苏军的骑兵和步兵压制住,最好的游戏方式就是利用机械化步兵和装甲部队的机动优势突进,个人建议有空中优势的时候最好优先滞碍住苏军的精锐装甲部队,防止苏军的坦克和空降兵一起阻挡德军的攻势,一旦进攻的步伐被打断,要想快速取得胜利几乎会变得不可能,同时你还要确保你的步兵不会反被苏军击溃,使得自己的装甲部队补给路线被切断,游戏里的单位一旦被切掉补给线,不但无法进行攻击和移动,而且随着时间的推移,你的单位也无法防御敌人的进攻,而且会每回合丧失两点兵力(这一点似乎惩罚要比Unity of Command严重的多),就和下面评测的那位玩家说的一样,扮演德军的玩家其实每一步都是如履薄冰,而且作战的结果也是通过实力对比再加上投色子来决定的,这也意味着战斗的结果变数很大,有时候明明是可以击溃敌人的战斗反而会被敌人多杀伤一点兵力,也就是说玩家的战略有时候也会被这些不确定因素干扰,总而言之,作为一款娱乐性比较强的电子兵棋游戏,作为入门还是很不错的,游戏里的教程也很完善,并不需要非常高的英语水平也可以完整阅读,打折的情况下只要30多就可以买到,如果和实体兵棋比起来已经算相当廉价了,对兵棋抱有一定兴趣的玩家可以选择购买
👍 : 17 |
😃 : 1
好评