SkyTime
图表
1

游戏内

135 😀     84 😒
59,35%

评级

将 SkyTime 与其他游戏进行比较
$0.99

SkyTime 评测

SkyTime is a 3D platformer in which you slow time, dodge bullets, destroy turrets and overcome obstacles! If you ever played Superhot or Cluster Truck, this game combines them both!
应用程序 ID513620
应用程序类型GAME
开发人员 , , , , ,
出版商 Sometimes You
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 动作
发行日期2 十二月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

SkyTime
219 总评论
135 正面评价
84 负面评论
褒贬不一 评分

SkyTime 已收集 219 条评测,其中 135 条好评,84 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 SkyTime 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 236 分钟
+1
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 158 分钟
这特效不止5元OVO[spoiler]作为一名手癌晚期,过关是一种煎熬233[/spoiler]
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10 分钟
真是跑酷届的一股泥石流。 被宣传画面靓丽的风格+减速时间的跑酷模式吸引,看了看喜加一价格就入了。 进了游戏才发现,这游戏哪是跑酷啊,简直是滑翔机模拟,在空中时间减速时高度不会下降,但是水平速度却不会降低,大多数部分不是通过跑酷而是通过这种滑翔的方式通过(牛顿的棺材板都要压不住了) 画面没有视频渲染的那么好看,上世纪音效,操作手感差,还有个不明所以而且很难操作的打炮台用的扳手。 操作手感差体现在踩在东西上面没有画面反馈,让你很难判断(即使已经站在上方了)你是不是站在了地上,是不是该把时间减速关了(因为人物很“滑”,稍微一动就可能掉下去了) 如果真喜欢玩跑酷类的我还是推荐卡车的那个。 不说了,我去退款了
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6091 分钟
《SkyTime》最初以其新颖的时间操控机制和动人的故事情节吸引了广大玩家的目光,然而在我深度体验这款游戏后,不得不面对一个现实:尽管创意独特,但实际游玩过程中存在的种种问题使其未能完全兑现最初的承诺。 首先游戏的核心机制——时间操控的设计初衷无疑是创新且有趣的,但在实际操作中却显得复杂而笨拙。时间回溯功能并未能流畅地融入游戏流程,反而经常造成混乱,尤其在关键节点的操作反馈不足,导致玩家无法精确掌握时间流逝的节奏,影响了整体游戏体验的连贯性和愉悦感。 其次游戏的性能表现并不稳定。频繁出现的帧率波动和技术故障,包括但不限于卡顿、画面撕裂以及偶尔的崩溃情况,极大地破坏了沉浸式游戏氛围。即便是在推荐配置下运行,也无法保证游戏的顺畅进行,这对于一款主打视觉效果和时间操控精准度的游戏来说是致命的短板。 在剧情方面故事设定充满温情,但由于叙事方式和角色塑造的薄弱,故事的情感深度并没有得到有效传达。对话与动画衔接生硬,人物性格刻画单一,导致玩家很难与游戏角色建立情感连接,进而削弱了拯救家人的主线任务的感染力和紧迫感。 此外游戏关卡设计的重复性较高,解谜要素较少变化,玩家在推进游戏的过程中容易感到乏味。而且部分关卡难度陡增,缺少适当的教程指导,新手玩家可能会面临较大的入门门槛,而老玩家也可能因为缺乏逐步提升的挑战而早早失去继续探索的动力。 总结起来,这是一款具有潜力但未能充分打磨的作品。虽然其独特的概念和艺术风格值得赞赏,但技术层面的问题、剧情叙述的乏力以及关卡设计的不足,最终让这款原本可以成为佳作的游戏止步于平庸。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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