Saving Harmony
图表
8 😀     3 😒
61,97%

评级

将 Saving Harmony 与其他游戏进行比较
$4.99

Saving Harmony 评测

It is March 15, 1920 and the town of Nikolayevsk-on-Amur has been overrun by mad men killing and burning everything in sight. You are the last survivor of the Japanese expeditionary force in Siberia. You must fight to survive and in the end find a way to save Harmony.
应用程序 ID503730
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mercier Games
类别 单人游戏
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期26 九月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

Saving Harmony
11 总评论
8 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Saving Harmony 已收集 11 条评测,其中 8 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Saving Harmony 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 390 分钟
通关后的补充: 只要抱着粉海豹体温就不会降低。 获胜的条件是取得一台电台(从黑色的帐篷里得到)、杀死三个燃烧的骷髅士兵并得到他们掉落的晶体管,才能结束游戏。 骷髅士兵似乎每张地图只会生成一个,所以通过Harmony复活两次是必须的,并且骷髅士兵只会受到子弹的伤害,所以一定要去买枪买弹药。 结局有些黑暗,大概是想表达泥港事件中被屠杀者的绝望吧。 游戏很小,就算有随机生成的地图也没增加太多乐趣,希望作者能增加一些内容吧,现在看来流程还是有些短。 ________________________________________________________________________________ 本游戏以泥港事件为原型制作,不过作者应该无意渲染这段历史涉及的日俄问题,而只是借用事件来设计玩法。里面甚至有一个俄罗斯角色可以选择(不过不是红军……) 玩起来感觉和漫漫长夜有点类似,利用寒冷这一要素来设计玩家行为,包括砍树生火,猎杀鹿来补充生命值等,而地图上随机生成的“狂人”则会拿着冷热兵器出现并伤害你,敌人的系统应该很复杂,不过并没玩多久,所以还不清楚。 该游戏的一个核心内容就是拯救Harmony,我指的是那个绿头发长着鹿角的女孩。她会在你第一次死亡时出现,把你的血补满并传送到一个安全的地方,作为代价Harmony自己的生命值会降到一格,而你可以选择带上她把她放在温暖的地方,她会自己慢慢恢复,而当她完全恢复时玩家就会得到死后复活的奖励,如果玩家又死了,就会重复上述内容。 这个游戏的战斗系统不算友好的,以日本军官为例,他的主要武器是武士刀,如果瞄的准可以一招制敌,但很容易在混战中被远处一枪打死,至于他的枪,准确率太低伤害又小,只能用来打打鹿。而神父虽然在一开始就有把好枪,但一陷入近战就难免被乱刀砍死。总之避免近战,尽量单挑。 游戏并没有合成的概念,所有道具都靠钱买,而钱的来源则是靠杀敌砍树等行为随机获得,比较看脸。 游戏的最终目的是得到电台呼叫援军,这也算是对历史的重现吧。 游戏的很多操作都极其冗余,同时有键盘和鼠标两套操控方式,菜单又往往会盖住要点击的物品,很多时候都会造成误操作,希望作者能重新设计,我想应该会让游戏过程更有乐趣。 最大的亮点可能是音乐,很有感染力了。 如果你喜欢漫漫长夜那种绝处逢生的感觉,那这个游戏也算是个不错的挑战,不过元素还是稍微简单了一点。 另外想问下,那些卖萌的海豹是干嘛的?我好想把他们吃了补血。
👍 : 13 | 😃 : 3
好评
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