Underground Keeper
图表
38 😀     16 😒
64,27%

评级

将 Underground Keeper 与其他游戏进行比较
$2.49
$9.99

Underground Keeper 评测

Underground Keeper is a logical 3D puzzle game from a first person view, inspired by Minesweeper. You will enjoy hours of excellent entertainment in a 60 levels and 4 different environments. Level generator included!
应用程序 ID497040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Render System
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 休闲, 独立
发行日期15 八月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English

Underground Keeper
54 总评论
38 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分

Underground Keeper 已收集 54 条评测,其中 38 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Underground Keeper 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 288 分钟
3d扫雷2333333
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 47 分钟
3D扫雷,没事打发时间用的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 299 分钟
一句话总评:真·3D扫雷 规则和传统扫雷完全一样,游戏中可以随时切换场景至2D平面地图方便判断,左键开挖右键放炸弹扫雷,常用的扫雷技巧完全适用(例如被三个数字格包围的格子必为雷等等),除了最后一关之外每关的流程都很短,同时许多关卡都有额外的炸弹供你容错,因此难度较低,全部60关打通的话大概在3-4小时内完成,剩下的时间就是挂卡。轻松+愉快的小游戏。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 226 分钟
从“利用数字排除所有危险”来看,[i] 《Underground Keeper》 [/i]给许多玩家的第一印象就是扣上[i] 3D Minesweeper(立体化扫雷) [/i],起初我也这样以为,但为了大家的小钱包我还是忍下打通游戏并拿完成就发个测评好了,这次弥补之前测评缺陷,补上双语。[strike] 你测评就没人看过 [/strike] [h1] 可圈可点 [/h1] [olist] [*]开发人员以一个新视角[b] 改造 [/b]了一款老游戏,这类改造也不少数,例如[i] Disney(迪士尼) [/i]就将著名休闲益智游戏[i] 《Angry Birds(愤怒的小鸟)》 [/i]的弹射破坏玩法改造成3D的[i] 《Toy Story Smash It(玩具总动员:粉碎计划)》 [/i]。 [*]适应三维画面修改了部分游戏设定,例如排雷用的C4还有数量限制,3个限时过关成就,按“E”键有二维地图提供参考,5档3种Block材质切换(为没玩[i] Minecraft(我的世界) [/i]的翻一下,5种不同清晰度3种不同花纹的石块给你挖)。 [*]从开发人员游戏发布到我个人测评发布,UK经历了5次更新,从引擎更新,全新音乐,成就系统,卡牌系统,新增关卡,可见开发人员有意一步步完善游戏进行更好的游戏体验。我就是打折入手的,6¥=63 Achievements,10.5/1的性价比还是挺高的。 [/olist] 接下来我会一点一点对应上头可圈可点的各点进行[b] 拆台 [/b],是的,为了大家更好的购买推荐而已,[spoiler] 喜加一的dalao可以无视下面这些。 [/spoiler] [h1] 不足之处 [/h1] [olist] [*]回应上面的改造行为,玩家买账其实真正的是核心玩法,而这款游戏将进行游戏的操作方式进行了令人发指的修改,LMB竟然需要三次才能挖开,而RMB需要等候一秒安置C4来排雷,对于我这类脑袋转速偏快+急性子玩家简直不能忍,9×9的扫雷需要十几秒,而6×6的UK需要三四十秒。 [*]由于游戏设定从插旗扫雷改为安包炸雷,处于自己安置的炸药范围会自杀;游戏内玩家手持传统的鹤嘴锄,却用传送门进入下一关,这简直了,还不如开源出个工作坊玩家自制模组。真就要说游戏设定改造最为完美的还是[i] Microsoft(微软) [/i]自家的[i] Treasure Hunt(微软寻宝) [/i],开发团队在2012年将Windows 8版的微软扫雷新增冒险模式,犹如出自[i] 《Half-Life(半衰期)》 [/i]的[i] 《Counter-Strike(反恐精英)》 [/i]般令人满意。 [*]成就系统简单无挑战性,还不如微软自己出的[i] Minesweeper(微软扫雷) [/i],微软扫雷至少还有200点Xbox成就点数,20个奖杯以及无限兑换徽章的每日挑战;卡牌系统对于这款游戏真心无用,毕竟我没见过有谁的个人背景图是一个锄头或者一堆土的,不过我看过市集,这卡牌竟然买得比巫师三还贵。 [/olist] 人各有异,各抒己见,个人测评,不喜勿喷。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
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