Sumeru 评测
这是一款高自由度的2D物理解谜游戏。玩家像画画一样在断崖间创造出桥梁,画出翻越高台的斜坡、推开石门的撞锤等各种道具来帮助主角战胜一个又一个挑战。游戏时长约为6-10个小时。
应用程序 ID | 496930 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | BigCheeseGames |
出版商 | BigCheeseGames |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 21 九月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Norwegian, Polish, Romanian, Russian, Swedish, Traditional Chinese, Turkish, Ukrainian |

161 总评论
122 正面评价
39 负面评论
大多数好评 评分
Sumeru 已收集 161 条评测,其中 122 条好评,39 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sumeru 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
88 分钟
国产我是支持的,但是有一说一,这款游戏绝对算不上什么好作品,一个解密游戏的操作都能设计的这么蹩脚我真是服气,没有快捷撤销,没有沿着边画的功能,没有重画功能,右键取消后还要再点一下球才能重画,我敢说玩家使用右键时有百分之九十的频率是为了重画。都不是很么大问题,但是真的很影响游戏体验,本来就是没什么创意,美术也一般般的游戏,关卡设计上可能有点意思,但是这种操作就让人完全不想玩。
👍 : 10 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
501 分钟
不得不说这是一款吸引人的游戏。
入手不难,但随着关卡的深入游戏的难度也随之提高。经常 有半小时都过不了一关的情况-。-!非常的考验耐力与意志力啊~!
游戏的好坏就不多说了~之前大家说了很多。但有一定要提及!!
以下:
难得的是~老爸老妈看着我玩这款游戏也非常的有兴趣的在旁围观,出出主意~要怎么画怎么画的好。看我画不对就说笨比我还着急的要上手试试!真是老少皆宜,和爸妈沟通的好桥梁,团结家庭凝聚力!!
可是!!整晚上爸妈霸占我的电脑研究谜题,觉都不睡了~泪目~-。-!!
所以说:这是一款看别人被虐就很开心的游戏~!0_0~
👍 : 3 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
161 分钟
前面很简单,中期难度直线上升
游戏中后期基本是过一张图就看一次提示[strike]然后发现看了提示也过不去[/strike]
本来已经是放弃了,今天无聊卸载闲置游戏又翻出来,总算是通关了
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全程无文字,剧情全靠脑补,通关以后想不起来之前发生过什么
画面还算不错,整洁干净
背景一些小装饰对拼图有奇效
音乐给人的印象不深刻,前脚通关后脚写测评已经想不起来调子了[strike]其实是我玩的太投入了[/strike]
全鼠标操作有点小别扭
算是一款比较烧脑的游戏。
推荐给喜欢这类游戏的玩家
[u]心脏病高血压急性子慎入[/u]
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
59 分钟
画面和声音是值得肯定的,游戏中还透着一些禅意。但是游戏的操作实在是蛋疼,都不能用sd来移动,经常是想画线的时候人物就移动了。有些关卡,真的很难过。比如水底下打开开关的那关。我觉得可以把卡槽做的再深一些。这种感觉就是,你明白的开发者设计关卡的意图,但是因为游戏的物理引擎或者是别的什么原因,就是过不了关。
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
394 分钟
玩了四个小时总体还是不错的 现在卡在一关实在有点头疼来写一下评测
有一些关卡确实比较难 要一遍又一遍尝试 笔触有些感人 一个没画好就要重新来
人物的移动和跳跃有冲突 不能在移动的时候跳跃这点让很多关比较难过
音乐听久了有点吵。。
还有有关拼图提示 虽然只是提示但是和关卡差的有点多。。有时候即便看了提示也过不了索性就自己想办法了
【如果卡在某一关过不去真的非常非常难受啊!】
希望改进的几点:
1.笔触很不舒服 最好是再精细一点吧 不然很多关挺难画的
2.人物移动太僵硬了 如果能流畅一点就更好了
3.提示的实际性
4.取消一条线和前进按键能否不冲突
好几次都是我想往前走结果按到那条线没了又要重来。。(是我太手残了么QAQ)
5.【作为一个手残党】有几关真的太难了啊啊啊啊啊 能不能有机会跳过之类的
就比如一共有3次跳过机会 怎么都过不去的时候跳过下一关 等过了后面几关回头再来尝试
不然总是卡着太耗时间了
或者可以选择难度这样?【简单模式】和【困难模式】这种
6.暂时就这些~
总体来说这款游戏真的非常值得一玩 用来打发时间是很不错的选择
而且又是国产价格也很合理 可以尝试一下呀~
👍 : 8 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
227 分钟
游戏创意挺好的。
但关卡的设计有的很迷,个人认为在某些关卡中根本找不到过关的提示。(猫头鹰那一关我就完全没头绪,也因此卡关卡在那里了)
还有官方自带攻略不知道为什么在我手上就经常过不了关,(可能是我手残的缘故)。
很多情况下都是知道过关的方法,结果画了好多遍才能通过。
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
82 分钟
游戏设计很好,报个bug
linux fedora24 64位下,有出现划线卡住游戏卡住的bug,出现几率很高,希望修复
👍 : 18 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
653 分钟
对不起我的观众
我物理老师真的太早挂了。。。
幸亏桌子新买的,比较牢固 不然桌子又要换了
含着泪推荐这个游戏
因为我希望能用更多的人看了我的评测购买游戏以后再抓狂
(┬_┬)
👍 : 13 |
😃 : 16
好评
游戏时间:
257 分钟
[h1]五行缺脑系列[/h1]
这种类型的游戏已经有两年多没玩过了,趁着夏促来一发。lol
优点:
一,游戏画风非常好,因为属于中国风所以在steam上这种类型的游戏算少数。
二,游戏文字非常少,可以说就制作者名单和游戏名字外根本就没见过别的文字,但这是个好的地方,因为通过连环画的形式叙述剧情能让跟多不懂中文的玩家能够从画中读懂意思。同时剩下一笔翻译的经费
三,游戏中不仅仅只是画桥梁还有数独(虽然数独很简单),小小的提高了游戏的可玩性。
四,游戏卡关时可以看提示,提示非常良心,而且通过拼图的形式为玩家提供通关信息。
缺点:
一,游戏操作不人性化,画画起来老是接触固定物品无法继续画,人物只能行走跳跃,没有蹲姿。
二,BGM貌似只有一首,虽然有风味但单调了点。
个人感言:看来我真的是五行缺脑啊!现在已经玩了三分四游戏进度了几乎一般要看提示!
[spoiler]一口气玩了三个小时,心态爆炸![/spoiler]
[spoiler]何?おこっでない!だた、すごく難しいと思う![/spoiler]
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
316 分钟
[h1] 看了眼评测区 每个人的评测至少有两个踩,求踩的那二位写个差评出来,我看看是不是能刚波正面 [/h1]
折磨人的小游戏。
清新简洁的界面与操作方式,全程只需要一直操纵鼠标就可以了。(目前无限卡关 可能是因为我没玩到太后面?成就进度还差6、7个)
初步估计大部分玩家一周目的时间大概是6小时左右?
初期的过关方式还是很简单的,到了中期游戏的过关难度直线提升。如果想不出过关的方法可以去右下角玩一个拼图的小游戏,拼出来的结果就是给玩家的过关提示,不过经常会发现即使给了玩家提示……玩家也要重复无数次才能过关...
游戏大部分时候过关方法都不是唯一的,大家可以自己多多尝试新的思路。
游戏本身的剧情肯定比较单薄,毕竟本身重点不在剧情上,重点应该还是随着人物一关关探索制作组提供的美丽风景。(以及不断的摔鼠标)
音乐和游戏风格很搭,但是如同《神折纸》一样,游戏中的每一关都是没有音乐的,只会有操作的音效声。
《神折纸》去除了游戏过程中的音乐我可以理解为鼓励玩家静心思考,因为他本身并没有提供美丽的画面,比较强调解谜。个人觉得玩《须弥域》没有音乐的相伴会使玩家在一次次重复的操作中感到枯燥。
何时我也能用Unity做出这样的作品……(望天)
👍 : 119 |
😃 : 13
好评