Brut@l 评测
经典 ASCII 地牢爬行游戏的现代再现。选择你的英雄,进入一个完全由 ASCII 字母构建的程序生成的世界。你能活下来吗?
应用程序 ID | 489260 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Stormcloud Games |
出版商 | Rising Star Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 9 二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Polish, Portuguese - Portugal |

13 总评论
13 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Brut@l 已收集 13 条评测,其中 13 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
500 分钟
有趣,非常好游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
50 分钟
steam商店页面显示有创意工坊,可是创意工坊在哪里???
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
383 分钟
求求你告诉我怎么多人,建议赶紧更新,我累了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
125 分钟
We need Chinese, thank you!
我们需要中文
游戏很好玩,收集物品打造武器。
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
25 分钟
2017/2/9 接收到通知。应该是国服第一个开始玩的,目前游戏无中文,四个职业,手柄玩着还不错,人物死亡后复活回到上一局。等火起来再交流吧~
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
154 分钟
一个人可玩性一般,估计多人会比较有意思,怪物难度普遍偏弱,基本都是摔死地形杀,玩家可以自己设计地牢还算有看头
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1392 分钟
其实我就想问问,这游戏到底多少层算通关((((
还没打到20层的新手路过((((
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
298 分钟
新奇的表现方式,多样化的敌人。通过收集字母以及武器蓝图来建造武器,进行附魔需要带颜色的字母。击杀僵尸敌人务必要用火系武器,或者用初始的火把,火把点火需要对着炉或者照明的火堆挥舞。美中不足视角固定,略显别扭。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
98 分钟
Brut@l 是一个很有想法的游戏,用3D的方式重新表达了ASCII的游戏界面。这种表达方式可以瞬间抓住roguelike玩家的真心,我也是看到游戏视频没有任何犹豫就剁手了2333
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虽然这样说,但是这个游戏...仍然存在很多问题。
关于职业:
各个职业之间差距感觉并不是很大,我第一次才玩儿的ranger,但是出场没有弓箭,只有火把和拳头,我在第三层拿到弓箭所需的字母(这个游戏武器的获取是通过收集散落在地图上的字母,再由拿到手的武器合成书进行合成的,再通过收集带有颜色的字母对武器进行附魔)....我之前合出了长剑和长矛,在给长矛附魔(火)后我觉得ranger除了脆一点以外跟战士差不多,25hp/hit 而且有5hp/s的烧伤,我基本可以无双过每一个房间23333(当然这个游戏的小怪可以被卡门lol)
关于战技:
然后,每个武器的战技是通过升级点数获取的,Brut@l里的技能树通用,有四条技能树(只是一条直线),不同武器的战技可以在不同的技能树中点出。这意味着,你可能合成出了一件武器,但是你却不一定能使用这个武器的战技,这个游戏升级比较慢,想要学自己喜欢的武器的战技,就要把点数集中点到某一条技能树上,这里的优劣我就不多赘述了。
关于防具:
这个游戏防具我玩儿到现在,貌似是没有优劣之分的,当你获得防具的时候,在血条上方会显示防具耐久,防具会减少角色受到的伤害。很简单的防具系统,没有什么优缺点课言。
关于武器:
弓箭,我是在刚进入3层合成出来的弓箭实在是太难使用了,瞄准方式使得命中率很低,而且如果不使用蓄力攻击(30hp max)的话伤害非常低(10hp),而brut@l里的敌人大多移动迅速,根本不会让你有使用蓄力攻击的时间,只能结合翻滚,hit&run 了,游戏4,5层后大部分敌人都是120hp...
短剑我就没用过。
长剑用了一下...但是感觉不好用,而且没点出战技。
长枪!很强!没有战技也很强,攻击范围广,配合火系附魔,贼high。
所以说武器实在没什么说的,武器之间差距相对其他游戏区分度比较低,武器的不同并没有给战术带来巨大的变化,更何况弓箭鸡肋到只是用来解密的道具...
关于药剂合成:
通过杀敌获得合成药剂的原料,收集路途上的空瓶子,然后就可以合成了,不同的原料合成出的药剂颜色比一样,效果随机,仍然是一个非常简单的系统,只需要空瓶子和原料的药剂配方也是平易近人。唯一的缺点是,合成的动画太长,喝药水的动画也有点累赘(话说和药水竟然需要动画来表达2333)
关于操作:
移动问题不大,跳跃已经被很多的评论所诟病,我两次祭坛续命+1s都是被跳跃给坑死了...
翻滚是这个游戏最迷的操作,你很难使出你想象的翻滚动作,翻滚的键位是LT+A+摇杆,意味着你要先使用防御态势(这样做会降低人物的移动速度)才能进行翻滚,操作起来的手感很迷。如果你翻滚方向针对敌人,角色会使出杂技般的跳跃越过敌人头顶,或者一个滑步划过敌人裆下(2333),然后敌人会陷入迷惑状态,不会攻击也不会移动。这种特殊动作给敌人带来的debuff使得这个动作从某种意义上固定了这个游戏的基本战术:翻滚,迷惑,砍砍砍。未免单调了些。
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写在最后,虽然很多缺点,但是考虑到这个游戏的体量,这些都不是问题,权当小游戏来玩儿就好。
不过...500+mb的小游戏,也是少见了23333
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
159 分钟
很有想法的游戏。最初的Rogue-like类游戏都是用ASCII码表示主角,怪物和地形,这个游戏将这一切都3D化了,用字母来制造武器的方式也挺有意思。
当然你想知道玩最初的Rogue-like是什么感觉的话,在游戏中按下Tab就知道了。
在这里给跳台子一个差评,我落命了N次,没有一次是被怪打死的,从来都是跌落悬崖的。
这游戏开头说"请一定买个手柄玩吧!!!"诚不欺我。
不考虑键盘操作经常摔死的话,这游戏还是蛮有趣的。
目前来看,物理职业是要强于法师的,武器伤害和特技伤害极高,法师的高伤害装备很稀少。
作为rogue-like游戏来讲,武器和药水都有点少,不过这个游戏也刚发售,应该还会有很大的发展空间吧。
👍 : 8 |
😃 : 2
好评