Dungeon Journey 评测
Fight your way through thousands floors of dungeons. Get precious treasures and slay undead creatures of hell to make your character stronger.
应用程序 ID | 485490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nova Dimension, Carbomb Software |
出版商 | Nova Dimension |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 3 六月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Russian |

5 总评论
4 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Dungeon Journey 已收集 5 条评测,其中 4 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dungeon Journey 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
245 分钟
+1
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
332 分钟
喜加一
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好评
游戏时间:
752 分钟
挺适合摸鱼的小游戏,挺有意思的……
两个问题 最大的的问题是两边毫无意义的空白区域
让我感觉就是个移植的手机游戏,还是移植过程中忘了贴合实际游玩画面修改窗口尺寸的那种……
两边的无用之处真的不能去掉么……还是懒得改呢
其次字体清晰度很糟 最小两个尺寸的窗口基本是看不清装备属性的
这两点综合起来就有这样一个问题:
你摸鱼需要开最小窗口,这时就看不清属性;
你想看清属性就至少要600的窗口高度,这时就没法摸鱼。
什么你说不摸鱼?不摸鱼是不可能不摸鱼的(ry
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好评
游戏时间:
6293 分钟
《Dungeon Journey》这款游戏以地牢探险为主题,吸引了不少喜欢角色扮演和冒险解谜的玩家。然而在我深入体验这款游戏后,却发现它并没有达到我预期中的标准,反而存在一些令人难以忽视的缺点。
首先游戏的剧情设计相当平淡,缺乏深度和吸引力。地牢探险本应是一个充满未知和刺激的过程,但在这款游戏中,剧情推进显得单调乏味,玩家很难从中获得沉浸式的体验。此外角色设定也显得缺乏个性和特色,难以让人产生强烈的代入感。
其次游戏的战斗系统表现糟糕。作为地牢探险游戏,战斗是不可或缺的元素之一。然而战斗系统却显得过于简单和机械,缺乏足够的策略性和挑战性。敌人的种类和数量也显得单调,使得战斗过程变得枯燥无味。
此外游戏的地图设计和关卡布局也存在问题。地牢内部的布局过于简单,缺乏足够的探索空间和隐藏要素。玩家在探索过程中很容易感到厌倦和重复,缺乏持续探索的动力。同时游戏中的谜题和陷阱设计也显得过于简单,缺乏足够的挑战性和趣味性。
再者游戏的画面和音效也令人失望。画面质量相对粗糙,缺乏细节和精致感,难以营造出地牢探险的神秘和紧张氛围。音效方面,游戏的背景音乐和音效设计也显得平淡无奇,无法为游戏增添足够的氛围和情感色彩。
最后游戏的稳定性和优化也存在一定问题。在游玩过程中,我遇到了多次卡顿和闪退的情况,这严重影响了我的游戏体验。尤其是在进行大型战斗或探索复杂场景时,这些问题更是频繁出现。
综上所述,这款游戏在剧情设计、战斗系统、地图关卡、画面音效以及稳定性优化等方面都存在明显的不足。虽然它试图以地牢探险为主题吸引玩家,但实际的游戏体验却令人大失所望。如果你对地牢探险类游戏有较高的期待,我建议你谨慎考虑是否购买这款游戏。
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差评
游戏时间:
1265 分钟
开场首职业是法师,但是说实话英雄所有属性都比较平均,没有可圈可点之处,强烈推荐打完第一个地牢后把英雄换为圣骑士,攻高防高,比较无脑,升级主要加攻加防加血,顺带加点敏捷。
圣骑为什么强,除了自身攻防逆天,还在于2个技能,1,左侧主动技能眩晕1回合+伤害,一主动技能+一平砍的循环是所有boss的噩梦,被动技能血魔转换,当你吃血瓶或者蓝瓶,如果当前吃的药的回复溢出,就会以一定比例回复另一属性,带个增加掉落率的饰品就可以无脑刷刷刷。
法师,利用好使捡到的卷轴法力消耗减少的被动,带增加卷轴发现率的饰品。
盗贼,涂毒降伤害,右主动秒人,这英雄目前还不知道怎么玩。
药瓶回复数值似乎和生命上限有关。
升级属性有一个探查技能,点的越高,可以看到未知区域的物品的范围越广,但说实话没啥卵用,没必要升。满级40。
游戏虽小,但五脏俱全,升级,职业,装备,宝石系统一应俱全,地城怪物种类设定较多,打完标准地牢还有无尽地牢刷刷刷。
感觉这游戏的核心在于对不同类型怪物的防御判定,以及技能的合理使用。
目前进度:无尽地牢1已碾压,刷了100层后感觉无敌了于是花了老长时间自杀,英雄解锁4个,法师圣骑刺客,还有个类似战士的,圣骑等级最高,28级。
但是说实话,装备系统毁了这游戏。不同职业装备是共通的,想像一下拿着大斧,手持巨盾,身穿板甲的法师吧。
价格便宜,可玩性高,建议入手。
貌似ios上也有这游戏。
本评论逻辑不清,语言描述混乱,还望各位看官原谅。
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好评