The Silver Case 评测
银色案件》(The Silver Case)是世界知名开发商 SUDA51 的处女作,现已全面重制,并首次本地化为英文!
应用程序 ID | 476650 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | GRASSHOPPER MANUFACTURE INC., PLAYISM |
出版商 | GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 6 十月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese |

875 总评论
773 正面评价
102 负面评论
非常好评 评分
The Silver Case 已收集 875 条评测,其中 773 条好评,102 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Silver Case 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1490 分钟
刚开始玩的我:好带劲的游戏,须田刚一怎么没混出名堂来?
几个小时后的我:有些人混不出名堂自有他的道理。
这游戏很像小众咖啡厅/livehouse/氛围感酒吧/民谣音乐节经常出现的潮人,潮到你风湿但大字不识几个的那种。核心理念在于前言不搭后语当跳脱,叙事一团乱麻当晦涩,再来点恰到好处的高深莫测和过分自恋,只要观众忙着拍巴掌夸风格前卫理念先锋,便注意不到其满嘴胡诌脑袋空空。
另外,如果对丧心病狂和突发恶疾没概念的话,强烈推荐玩这游戏的最后一章,这种堪称拖把沾屎戳谁谁死的流程设计,太鬼才了,不是一般人能想出来的。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1526 分钟
打完越发怀疑须田刚一可能是来自外星系,要么和碳基生物相距遥远。其中不乏极具个人特色的恶趣味和黑色幽默,真人影像的混剪让视觉演出极具冲击力,上一个让我印象这么深刻的是CrittersForSale。角色和文白立得很扎实,感觉每个人有那么一丝共享的淡淡死意。低精度场景模型完美适配二十世纪末的怀旧气息。音乐也中意(但好像只能搜到25的OST)惊才绝艳的作品
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
480 分钟
汉化补丁可见b站up: akerue_
很多老游戏的美术及ui会让人感觉一种落后时代的土气,但sc由于使用了大量矢量几何图形,以及刻意的各种黑白,低饱和滤镜,加上小窗口呈现,反而有种非常潮的感觉,虽然很大程度上是重制的功劳,但是骗我说是20年后的仿古游戏我也会信
夸完美术,说说比较有争议的电波剧情,游戏里致敬了很多赫穆兰道之类的意识流电影,几乎把自己想干什么写在脸上了,但话说回来,放在同样有电波标签的其他游戏(主要是文字游戏)里,sc倒不是那么电波的作品,事实上,目测70%的剧情可以当刑侦剧看,尽管不能算写的多好的刑侦剧,但配上30%的谜语人和电波剧情,有着非常奇妙的质感,有点像无厘头电影,一本正经地做着脱线的事。
可以说,sc是一部很整体的作品,ui,美术,演出,文本都是结合在一起的,单独拿出来没什么,放在一起就能表现出一种说服力,似乎这个虚构世界是存在的,就像爱丽丝梦中的那个仙境一样,荒诞不经又有着自己的规则,令人诟病的是,不知道是为了卖系列作还是就是喜欢故弄玄虚,对世界观也就是最核心的规则部分每次都只透露一点点,前几个案件都只能当单元剧看,故事本身不能说无聊,但多么惊艳也谈不上,但搭配上演出和氛围的塑造,电波爱好者值得一玩
👍 : 2 |
😃 : 0
好评