Manifold Garden
21

游戏内

187 😀     11 😒
85,41%

评级

将 Manifold Garden 与其他游戏进行比较
$19.99

Manifold Garden 评测

重新发现重力,探索埃舍尔风格世界的“不可能”建筑。以第一人称视角见证无限,掌握其规则以解决匪夷所思的难题。培育花园,开辟前方道路,无穷扩展正在前方。
应用程序 ID473950
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 William Chyr Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期20 十月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch

Manifold Garden
198 总评论
187 正面评价
11 负面评论
非常好评 评分

Manifold Garden 已收集 198 条评测,其中 187 条好评,11 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Manifold Garden 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 209 分钟
可能是目前为止最有理性美学的游戏,非常推荐!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 205 分钟
非常好美术风格,使我的公鸡艰难
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 513 分钟
神中神中神,第九艺术的完美诠释
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 378 分钟
流程不长,但是风格很棒,谜题很有意思,值得一试。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 237 分钟
3A游戏卷画质和销量,独立游戏卷玩法和艺术性,不错不错
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 478 分钟
一个解谜游戏的引导做的这么差我是没想到的,经常因为【根本不应该由玩家弥补的错误】导致卡关,你根本就不知道在哪里漏放了一个方块,关键道具没有触发就让你无缘无故进入下一关,数个关卡之后发现卡关已经晚了,没有关键存档点回溯。解密体验极差,看别人玩玩就行了,没必要上手。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 381 分钟
新颖的设计,简约但别致的美术,优雅的音乐,短小精悍。前四章每章都有其特色,美中不足是感觉后两章没有太多新意,有点虎头蛇尾。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 425 分钟
绝对的佳作,空间解谜中的年度最佳,甚至让我怀疑永远不会被超越,至少在我心中是这样的。But,一个小(?)问题,自认为不晕3D的我玩了不到一个小时就开始晕眩恶心,在这样的情况下再去找其他的解法实在是有点自不量力了(跪),所以还是搜了攻略吧,深感遗憾,但还是大受震撼。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 375 分钟
相对有创意,但把我玩出3d眩晕症了,在这个前提下也不知道流程很短算优点还是缺点了,画风也很需要时间适应,剧情几乎没有,整体有些抽象,全靠着喜欢益智成分玩下来,由于3d眩晕体验不是很好。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 575 分钟
推荐人群:对建筑美学、几何空间艺术、分形艺术感兴趣,喜欢自己动脑探索游戏机制的玩家[b](前提不晕3D)[/b] [b]但是如果只想体验《Manifold Garden》的解谜要素的话,我不推荐。[/b] 理由如下: [h3]+++美术场景[/h3] 本游戏最大的创意是它的“埃舍尔风格”建筑形式,无限延伸的重复空间,以及结局的分形艺术展示。游戏名也很符合这点:多重花园or无限宫苑。宏伟壮丽的建筑一眼看上去就给人心情愉悦,特别还包含水流、树木、鸟语花香的元素。无限大场景跳下去后可以回到原位,让我联想到《星际穿越》里库珀坠入黑洞后的那个五维空间场景。章节结尾放入“上帝方块”后的建筑坍缩重构也很有感觉,还有色彩和几何组成的旋涡动画也十分壮丽且震撼。结局的分形艺术展示有如万花筒般绚丽精彩。 [h3]++指引设计[/h3] 很喜欢这种几乎没有文字、“润物细无声”式的指引设计,让玩家可以靠自己悟出游戏机制。 也难怪老刘会直呼2025年度游戏()靠自己摸索出独特机制后突然间豁然开朗的感觉确实欲罢不能,而且这种体验也容易让玩家进入心流状态。 [h3]--谜题设计以及隐藏路线[/h3] 谜题设计缺乏深度,玩法上还是稍显不足。况且由于地图太过于空洞庞大,可能大部分时间都花在跑路线找谜题上。(这里顺带吐槽一下俄罗斯方块谜题,完全不明所以,玩家的视角没办法了解所有俄罗斯方块的全貌,导致哪怕解出来了也是一头雾水,翻转视角的时候只能祈祷它不要出现奇奇怪怪的阻碍) 后期有隐藏路线连通主线各个地图,初见时候确实很惊艳,利用好这些隐藏路线也是完成“不放置上帝方块通关”这个成就的方法之一。然而就是因为隐藏路线和隐藏结局的存在也暴露了游戏的缺憾与不足之处,个别隐藏实在刁钻,打个比方:像在人民大会堂周围找一个小老鼠洞。在完成隐藏结局的过程中,许多时间花费在大地图里跑来跑去运方块,途中的大楼梯又臭又长,没有设计感可言。 总之这是一个适合空间几何爱好者的美学冒险,但作为解谜游戏还是有不少缺憾。
👍 : 20 | 😃 : 0
好评
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