Autumn 评测
秋天》不仅仅是一款游戏,它还是一个轻松愉快、氛围舒缓的精神学习和成长场所。没有时间限制,没有敌人需要打败,没有目标需要达到......除了你为自己设定的目标。放松、学习、成长......享受秋天。
应用程序 ID | 473520 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nuno Donato |
出版商 | Conglomerate 5 |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 14 五月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

1 总评论
0 正面评价
1 负面评论
差评 评分
Autumn 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
345 分钟
+1
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
221 分钟
挂卡。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
127 分钟
2/10
很便宜,但依然不推荐。
我因为以为它是一个和种树有关的休闲解谜游戏而购入,但实际上整个过程和标签里的解谜真的没什么关联,为数不多能做的事情就是时不时选个地方种树、长按探索没见过的新树、光标放在右边吸引能量开拓新地域、以及偶尔玩个汉诺塔或者华容道之类的小游戏,这个过程中会解锁新树种、寓言故事和励志摘抄。
玩到最后,我甚至不知道我在玩什么。若是作为一个开荒种树模拟器而言,能做的事情极少,且游戏节奏慢,漫长的夏天和冬天的时间里更是几乎无事可做,丝毫没有任何一点的趣味性;但也无法当作挂机增量游戏来玩,因为树的寿命有限,过段时间不看就会死(甚至可能刚种下没多久不知怎么自己就死了),而且还没有存档,退出再回来只能重新开始;即便纯粹随便看个风景也实在表现平庸,美术并没有优秀到能让人心甘情愿一直盯着屏幕上的两三棵树看。
在游玩内容以外的方面也同样做得不好。缺乏操作设计逻辑,除上文提到的没有存档外,还有没有窗口模式、在设置部分完全莫名其妙的键盘操作等问题;且存在一些优化问题,树稍微略多些或运行久点,拖动画面的就会出现卡顿,这很磨人。
或许这个游戏是想表达出安静舒适又宽慰人心的禅意氛围,但很明显以上的大量缺点反而带来的是极大的烦闷和无聊。
实在要说优点的话,2分勉强给它的音乐(还不错的,但配上实在无趣的游戏内容听多了会烦躁)、低廉的价格(但游戏表现也几乎不值这个钱)和点数商店的美观程度凑合的背景(但你得先当个游戏时间满2个小时的冤种),更何况这些也都跟“好玩”没什么关系,所以综上所述,完全不推荐。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6410 分钟
对于一款标榜为描绘秋日美景和深沉情感的作品——《Autumn》,我满怀期待地开启了我的旅程,然而实际体验却让我感到失望大于惊喜。
首先从画面上看,试图通过丰富的色彩和细致的环境刻画来展现秋天的独特韵味。然而在技术层面,游戏的画面表现力并不尽如人意,帧率不稳定、纹理细节模糊以及光照效果不尽真实,使得本该让人陶醉的秋景变得平庸无奇,没有达到预期的艺术水准。
在游戏性方面,主打的是叙事探索和互动体验,但剧情推进显得较为平淡且缺乏张力。故事线虽然试图围绕秋季的主题展开,但人物塑造单薄,对话空洞,使得玩家难以真正沉浸在角色的情感世界中。此外游戏操作反馈不够灵敏,行走与互动逻辑有时显得生硬,这也进一步拉低了整体的游戏体验。
而在技术稳定性方面也存在一些问题。游戏过程中偶发的卡顿、闪退现象,以及部分场景加载缓慢的问题,严重影响了连贯性和沉浸感。同时游戏中的一些小bug也时常打断游戏流程,给人留下粗糙未完成的印象。
最后作为一款独立作品,在音乐和音效方面的尝试值得肯定,它确实创造了一定的氛围,然而遗憾的是,这部分优点并不能弥补上述诸多不足。
总结而言,虽有着独特的季节设定和情感基调,但在执行层面却未能将这一概念充分转化为优质的游戏体验。画面表现、剧情编排和技术优化等方面存在的问题使其无法脱颖而出,给玩家带来的是低于期望值的游戏感受。希望开发者能倾听玩家的声音,通过后续更新改进这些问题,让《Autumn》能够真正绽放出属于它的秋日风采。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评