SMASHING THE BATTLE
428 😀     147 😒
70,83%

评级

将 SMASHING THE BATTLE 与其他游戏进行比较
$11.99

SMASHING THE BATTLE 评测

In the year 2085, a huge multiplex construction site becomes a victim of a massive-scale hacking incident. Due to the hack, the construction robots start to attack the workers onsite.
应用程序 ID467930
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 ACTION SQUARE
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 动作
发行日期15 五月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Japanese

SMASHING THE BATTLE
575 总评论
428 正面评价
147 负面评论
大多数好评 评分

SMASHING THE BATTLE 已收集 575 条评测,其中 428 条好评,147 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 SMASHING THE BATTLE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5693 分钟
个人不推荐 我觉得 可玩性元素太少 技能就就4个 巨乳什么只是噱头 感觉不出有什么用处 来回就那几个机器人 一点都不刺激 除了平a 貌似没有什么特殊的 记得在chara 里买任务装备 和换人物 当我打完初始角色模式才知道 解锁成就 还是挺容易的 我只是为了凑齐徽章而已
👍 : 4 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 934 分钟
韩风满满的游戏,地图确实太单一了,关卡模式也是一样的,最痛苦的是survivor和chaser关卡也都一样,然后到了challenge模式又一样,真的是没兴趣再打下去了。游戏本身打击感有点像无双和弹幕游戏,很新颖,画风本人也很喜欢,制作组还加入了fan art gallery,如果这游戏能多点剧情和地图,再丰富下关卡模式加入跳跃或许会更吸引人。
👍 : 2 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 496 分钟
8小时通了剧情60关,Sarah的30关就用了6小时多…… 然后点评一下这个游戏吧 这个游戏是一个韩国工作室做的(当然看画风大家可能都猜得到),对我来说画风还是比较讨喜,而且制作组似乎不仅对巨乳有执念,对眼镜也有执念(出场4个女性角色3个戴眼镜Orz) 画面来说,U3D引擎制作,但是明显感觉精细度不足(比如手不是完全握持在武器上面),不过还是画风和角色设计拯救一切(少年你渴望那啥嘛_(:3」∠)_ 然后战斗方面,打击感欠佳,而且不得不说人物的动作设计很有问题,Sarah和Mary的普通攻击起手带点前摇,而且Mary的起手偏慢导致对付自爆兵的时候相当纠结(其实可以召唤机器人来硬扛自爆,然而这样的话不算击破,不掉落金币和碎片,影响收益)。其次就是关卡重复度很高,基本上就是清场→下一个房间→清场这样循环,偶尔多点地图障碍,比如落锤地雷EMP什么的,此外敌方兵种的类型也是重复度高,往后的地图差不多就是某兵种的升级版搭配出现+地雷或者落锤什么的,很容易就有“诶怎么又是你这个魂淡”的感觉。 音乐方面,表现中规中矩,有那么两首曲子好像还比较激情,就是就是有点短,然后循环…… 战利品收集方面简直地狱,首先通关给的金币并不是很多,大部分靠完成成就来撑起来前期的升级,服装更地狱,本来碎片就属于少量掉落,一件衣服就需要数千的碎片,建议使用Sarah去打挑战第一关,注意聚怪然后扔个大宝剑就行,打起来比较快,收益也比较可观。另外如果有拿到钥匙,不建议拿来救工人,去解锁FanArt或者Document更实在,可以有金币收益。 总体来说这游戏缺点还是不少,不过因为画风和naizi给个推荐(日呆的钱真好骗系列_(:3」∠)_ P.S. 过图技巧其实没啥稍微绕一下怪就能把它们聚一起,然后Sarah一个大宝剑就能解决;Mary还是多用机器人吸一下仇恨,掌握好时机按自爆就行,清怪很霸道
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 214 分钟
不得不说,韩国人在抓住宅男心的方面,道义很高。(奶子! 这是一款无双类的游戏,因为二手东上X汪手柄打折,于是赶紧买了一个用来玩无双或者移植到PC上的主机游戏。 下面主要就说说缺点:(什么?优点是什么?你看那对欧派! 就我个人感觉,手柄震动太过频繁,导致震的我感觉就像摸了高压线,其次,因为小游戏的缘故,场景其实每个都制作的很小,为了追求效果,把上帝视角拉的过近了(这样才显得场景不小,导致在游戏过程中,离你稍微远点的敌人就已经在屏幕外了。
👍 : 4 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 335 分钟
这是一款有肉有输出的割草游戏,还不赶紧买?为毛变身后防御力辣么低?这也太符合没盔甲的原因了··· 败笔:对话没配音,角色好像就2个,这也太少了,估计会出一大堆DLC角色吧····
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 1021 分钟
一款动作游戏,带有不少收集元素,下面是测评(关卡,人物,收集三大块)+个人心得 [h1]关卡[/h1] 游戏中有30个主线一+30主线二(通关一后解锁)+80个挑战关卡,关卡模式目前来看有四种: 第一种是关卡分成多区域,每区域清怪后可进入下一区域,最后有BOSS出现,有机率掉落钥匙(用于下面的收集元素);第二种是关卡只有一片区域,然后有一到数波怪需要清掉(所以有时需要留个小怪调整状态); 后面两种与前两种差不多,不过增加了时限,难度高了不少. 关卡通过后会有结算,第一次三星会给一把钥匙 总体来说关卡重复度较高, 一是每关场景基本一样,只不过是每块区域的位置不太相同,不过还好的是怪物种类会有一定的变化,不过也不太多.关卡中会有一些可以打破的箱子,有一些金钱及状态物品,可以提高人物属性或者进行回复,另外也有一些陷阱来消耗人物血量 [h1]人物[/h1] 游戏的人物设定还算是不错,两名人物每人有5个技能,其中3个技能是相同的,另外两个各有特色并有特定的升级用来提升威力 人物的属性可以参考商店页面的第一张截图,这些属性可以消耗金钱来升级,满级20级.目前来看属性系统比较单调,只是拼数值,攻防并不太影响暴击减伤等方面. 另外还有套装(用打怪给的和商店买的零件购买,比较难攒出)拥有一定特殊特殊效果和外观 [h1]收集[/h1] 我认为这是这款游戏中做的比较不错的系统 收集主要是包括三个方面:解救工人,收集文件与艺术作品 这三样都是围绕钥匙这一物品(击败BOSS和解救工人都有机会获得,商店也可以买,不过很贵) 一些地图中会遇到工人,消耗一把钥匙即可解救他,并可获得金钱,运气好的还会再获得一把钥匙.重进地图工人就会刷新,可以多次解救刷数值(用于解锁成就) 在主界面中也可以使用钥匙解锁艺术作品(共40个)及文档(共20个),解锁后可以阅读并给予一定金钱奖励,文档的奖励高于艺术作品不少,不过艺术作品更适合拿来欣赏,画的还是很不错的. [h1]BGN可以给这款游戏7.5分以上的评分[/h1] +较多的关卡,有挑战性的挑战关卡.提供数小时的游戏体验,完全体验大约要十几到二十小时. --重复的关卡,可能是玩家不喜欢这款游戏一大重要原因 ++不错的画风 +技能间配合度较高 -较为单调的属性系统 +较为丰富的收集系统 作为一款几百M的小游戏,虽有不足但也有亮眼之处,可以尝试下,可以等30%OFF(首发价)或更大折扣入手 [h1]个人心得[/h1] 前期多翻滚躲避伤害,翻滚成功可以完全避免伤害,并回复20点SP,顺带还可以调整位置放技能或者拖技能CD.非常厉害. 多使用2技能聚怪,前期配合4技能,后期普攻可以大幅提高清怪效率,另外单次攻击击杀一定数量(目测是9个以上)敌人会触发群杀效果,增加不少金钱奖励,翻滚还有这个连招对于关卡结算也有很大帮助 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773394323 尽量不要冲关冲的太厉害,攻防很有可能跟不上,另外关卡成功和失败的奖励差别很大,尤其是零件方面,最好选一个比较靠后但打起来又不太吃力的第二种关卡(怪物比较多好刷钱,省去跑路时间.总体来说配合群杀触发,单位时间刷出金钱零件钥匙的效率远超第一种关卡). 获得钥匙后最好先解锁文档再解锁艺术作品,更不要买钥匙解锁艺术作品.文档的解锁奖励高于艺术作品不少,可以多出的这些钱提高属性,差的这些钱对于刷钱效率影响挺大的,真想看艺术作品的话可以看社区里的截图或者参看这个 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686007397
👍 : 9 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 845 分钟
今天解锁了全成就来评测一下,玩久了真的很单调很无聊(即使有妹子和乳摇),敌人和场景就那么几种,虽然有两个角色和各四套服装,还有贴图可以解锁,我实在是再没有精力和心态把所有关卡刷到三星了。不怎么太推荐这游戏,小游戏,本身也不贵,有成就和卡牌,想玩就入了吧。希望以后更新能多加点新东西吧
👍 : 13 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1392 分钟
先说一下游戏进度:story模式打到第11关。 玩得时间不长,有不准确的地方请尽管指出,反正我也不会去验证~ —————————————————————————— 开门见山,认为这是一款刷子游戏而想入坑的朋友可以洗洗睡了。 —————————————————————————— 游戏内的怪物类型,地图种类,以及人物技能都不算多,游戏模式有挺多种,但是最终目标都是消灭所有敌人……不过如果这款游戏真的被定义为一款刷子游戏的话,那么前面的这些小缺陷都可以算作为了长时间重复刷本做出的牺牲——毕竟刷本的过程就是讲究简单粗暴高效 - -,如果内容太多反而会让人觉得麻烦。 可是作为一款刷子游戏来看的话,这款游戏刷的内容又显得太少……farm的过程可以单调,但farm之外的内容总不能这么单调吧……就我有限的游戏时间里,这款游戏可以刷的内容总共有两种——coin和scrap。coin算是基础货币,可以给主角升级,购买其他资源等;scrap比较稀有了,目前只知道可以给主角换皮肤。两个都是货币,你刷完一张图不会有什么惊喜。没就没吧,至少我们还有人美O大的妹子来养成么不是~让人遗憾的是这款游戏的养成完全不像sarah小姐那般波澜壮阔,简直可以用贫瘠来形容。 升级只是单纯的数值提升,技能升级也只会增加技能伤害(好歹加点范围也行啊),没有其他效果,也不会解锁新的“姿势”,总的来说升级给我带来的刺激并不是很明显……就算再辣鸡的手游升级都会给你点其他技能自己搭配吧。 皮肤可以看作是这款游戏的装备系统。目前只看到了sarah的皮肤,几款皮肤都是简单的属性加成(又是属性提升),皮肤的外观也不是很养眼,整体来说除了颜色貌似没什么区别……主角身上那么多部件,就不能拆开个头盔胸甲武器来刷吗?就算不拆开效果就不能多一些吗?这和升级有什么区别啊!!! 整个角色养成就是无意义的属性提升,玩起来就是拿着计算器不断的按+1+1+1+1,十分乏味,我是真的没什么兴趣去刷…… —————————————————————————— 如果只是单纯的无聊还不至于让我退出游戏,最让我觉得蛋疼的是这款游戏的引导…… 游戏外的引导。所有的资源都不会告诉你有什么用处。coin和scrap还好说,毕竟主界面就能看到。但为什么第一关就能获取的钥匙你要到第一面剧情都快打完了才告诉我可以救人质啊???我还以为只能解锁文档和图片好吗?救出来的人质又有什么用啊???那么大个“已拯救人质:1”写在主界面上,点又不能点,到底什么意思啊???难道只是想告诉你“你很棒棒”吗??? 游戏内的引导。第一关就可以用的技能为什么你要到第四关左右才来讲作用啊?这是想告诉我我很蠢还是你很蠢啊?一关全讲完不行吗?要么干脆不讲啊?还有“massive kill”到底是什么东西啊?一开始玩根本不知道啊,后面才知道要一次性打很多怪,至于很多是多少,我怎么知道啊? 说到了massive kill,我不得不想吐槽一下通关之后的评星机制。每一关打完后都会给你评星,总共3个条件,对应3颗星星。你以为条件是什么?“无伤通关”?“限时通关”?都不是,这款游戏的3星要求是—— 1.猜出什么是massive kill,并且完成2次massive kill。 2.连续击杀20个敌人(中途不能被怪碰到)。 3.成功躲避10次攻击。 我是在玩暗黑3的套装地城吗?为什么我通关地图要做这么多莫名其妙的操作?每次为了3星在开始正式打怪前我都要先像耍猴戏一样把这三个条件达成,然后才算正式开始……为了3星,我要故意去蹭怪的攻击,我要拼命聚怪,我还要尽量减少我的攻击次数……这3颗星星能说明你有多强力,操作有多犀利吗?并不,它只是告诉你你真是闲得蛋疼。每一关达成3星后会给你一把钥匙,就是之前说的那把迷之钥匙。 —————————————————————————— 游戏的操作没什么特别的,比较想吐槽的是sarah小姐总共只能向8个方向移动,刚进游戏确实吓到我了……总共2个基础动作——攻击和闪避,进图之后npc教你的第一个动作是闪避,是的你没看错,在我有限的游戏阅历中,这是第一款先教你怎么闪避的游戏。老实说,我一直不认为在3d(2.5d?)游戏中加入这种闪避操作是很明智的选择……可以看出作者非常注重闪避这个操作,不管是新手教程还是3星条件里那个完成10次闪避的奇怪要求……也许作者认为闪避很coooooool吧…… —————————————————————————— 总的来说,这款游戏除了人物造型以外其他内容都是乏善可陈,这款游戏并不是很推荐大家在非打折的时间段购买,除非你是个无可救药的终极死萌豚,除了舔屏没别的要求。 —————————————————————————— ps:游戏虽没有中文,但游戏内文字量不多,也没什么生僻的语法单词,有点基础的话基本没什么问题,因为语言而觉得体验糟糕的朋友建议先关闭电脑,打开你们的英语书,当务之急是提高姿势水平,而不是在网上浪费人生 : )
👍 : 29 | 😃 : 8
差评
游戏时间: 203 分钟
Unity制作的独立游戏, 从人设上大家肯定马上就明白这游戏是哪国人做的了 [u]制作人对眼镜巨乳系角色有强烈的迷恋[/u] 剧情大概就是,空间站遭遇黑客入侵,建造机器人全员暴走, 玩家扮演工程师大胸蛮力工程师Sarah在另一个大胸角色Lorien的指引下使用高科技战甲破坏公物,拯救大家。 【因为尺寸不太合适,所以喜闻乐见的很多部分没法穿到Sarah身上】 Lorien出来就说:“空间站都已经决定啦,就由你Sarah穿机甲。” Sarah那时候就说到:“我一个工程师,怎么就被派去打机器人了呢?你们还是另请高明吧?” 游戏重复度高,打起来很快就会无聊。fanart解锁需要6k的硬币,不过我看已经有人放出全fanart下载链接了。 除非你已经到了[u]“没有奶子我就要死了”[/u]的地步,不要买了。 5+眼镜巨乳加成/10
👍 : 42 | 😃 : 43
好评
游戏时间: 277 分钟
臉書好友做的遊戲 買來支持一下 神TM少女友好交友遊戲 整個就像DNF 還巨難 我第一關死了好幾次啊好幾次 和之前朋友發來的beta版改進了好多 唐服裝甲變成了賣肉裝甲 可以支持手柄震動了 打擊感提升到不錯的程度 然而小怪還是那麼不友好 被炸幾次就要GG了 喜歡DNF類的可以買來玩玩 我純支持……
👍 : 45 | 😃 : 14
好评
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