Hyposphere 评测
Hyposphere is not simply a classic "marble" platformer, it may also be the most beautiful, thanks to the power of the Unreal Engine 4, as well as the most difficult.
应用程序 ID | 461880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Atum Software |
出版商 | Sometimes You |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 5 五月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

3 总评论
1 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Hyposphere 已收集 3 条评测,其中 1 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Hyposphere 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
257 分钟
....额,操作手感差,无法转视角,不知道该说什么,感觉就是一款手机游戏都不如的小游戏....
不推荐购买游玩
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差评
游戏时间:
6146 分钟
首先,这个所谓的虚拟空间冒险,按理说应该挺考验操作技巧和耐心,但实际上,操控感那是真的尴尬。这小球滑溜得跟涂了油的冰块似的,方向响应慢半拍,尤其是在那些精细的操作关卡,感觉像是在和键盘较劲,而不是享受游戏的乐趣。
再说说游戏场景和关卡设计,刚开始觉得还挺新颖,各种机关陷阱还有点儿意思,但是重复度高得吓人,而且难度曲线陡峭得过分,有些地方难度设置不合理,有种刻意刁难玩家的感觉。挑战性是有了,但更多的是因为控制不便带来的挫败感,而非真正的策略与技巧运用。
画面和音效方面也没啥亮点。画面只能说凑合,色彩搭配还算过得去,但细节处理略显粗糙,长时间盯着滚动的小球,反而容易审美疲劳。音效嘛,单调乏味,缺乏变化,背景音乐几乎可以忽略不计,完全没能营造出沉浸式的游戏体验。
至于故事线?额,基本上就是个噱头。人工智能失控的主题听起来挺吸引人,但在实际游戏中体现得并不充分,更像是为了给游戏找个借口而已,没多少实质性的剧情推进,更别提角色代入感了。
最后,不得不提的是,游戏稳定性欠佳,偶有卡顿和小bug出现,虽不至于影响大局,但作为玩家体验的一部分,这种瑕疵还是让人有点失望。
综上所述,《Hyposphere》尽管打着创新和挑战的旗号,但在实际游玩过程中,它并没有提供足够丰富的游戏内容和良好的操控体验。如果你是个平衡球游戏死忠粉,或许可以试试看能否找到其中的乐趣,但对于大多数玩家来说,可能就显得不那么值得投入时间和精力了。
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差评