Battle Chasers: Nightwar 评测
应用程序 ID | 451020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Airship Syndicate |
出版商 | THQ Nordic |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 角色扮演 |
发行日期 | 3 十月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, Italian, English, Korean, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian |

57 总评论
41 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分
Battle Chasers: Nightwar 已收集 57 条评测,其中 41 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Battle Chasers: Nightwar 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1819 分钟
中规中矩的RPG,画风是比较讨喜的美式漫画风格,但内核是JRPG那一套。整体而言挑不出太大毛病,但是也找不出太大的优点,小毛病反而不少,整体有点过于中庸了。回合制RPG常见的要素都有,但都不够有深度,属于玩久了食之无肉弃之有味的类型,总结起来就是不耐玩。
游戏的不耐玩很大程度要归咎于不合理的角色BD系统:首先是人物经验不共享问题,导致虽然看起来有6个角色但一个周目实际只能玩三个角色,板凳角色等级完全跟不上(除非你很刻意每个人都去刷级,但没必要)而初始三人组就是很好的战坦牧模,另外三个角色由于入队较晚,很容易成为板凳;而每个角色虽然有两套技能树,但一周目匮乏的技能点严重限制了BD思路,想要获得更多的技能点就得去做钓鱼或者刷海盗这类枯燥的重复劳作去古董商那里换技能树。游戏的装备系统也不太合理,角色升级的速度远比装备更新速度快,经常不得不用低自己好几级的装备,导致挑战高级副本的时候输出乏力,装备的类型也不丰富,特殊词条很少,而且能自助附魔的词条都是纯数值附魔,大部分时候就是看哪个数值高用哪个,而且关卡里的宝箱经常会开出你不想用的角色的装备。最后是剧情太过平淡了,全程下来可以说毫无爆点,结局平淡得看起来不像最终决战。
总的来说,只推荐严重游戏荒或者特别喜欢各类RPG的玩家尝试。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
5892 分钟
优缺点都非常明显的正统JRPG游戏。
优点是非常正统,技能系统、美术、隐藏要素、收集、随机副本事件等内容都挺丰富。
缺点也是太正统了,战斗动画不能加速导致战斗节奏比较慢,锻造和附魔材料特定等级副本掉落导致前中期很难获得装备提升。
推荐喜欢RPG的入手,单周目大概40-50小时,全成就需要双周目。二周目NG+难度比较难,因为有等级压制。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1502 分钟
7.5/10
剧情有,但看不进去。游戏性有,但玩到后面腻了,时间多的可以杀时间。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2367 分钟
整体不错的精品 RPG,感觉之前没怎么听到过,史低偶遇。技能搭配+刷装备可以维持相当时间的乐趣。
一些操作不顺+地图无标注+后期/成就/隐藏比较费肝。
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好评