Nadia Was Here 评测
Nadia was Here is a gorgeous pixel RPG that is inspired by 8 and 16 bit classics. Featuring a groundbreaking combat system and a deep, charming story about the value of life, Nadia was Here lets you play an oldschool RPG in a brand new way!
应用程序 ID | 436070 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Jajaben Games |
出版商 | Indietopia Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 26 五月, 2017 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Nadia Was Here 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
73 分钟
dont end your game sell plz. if u resale, will change to good Revi. chinese, cloud save need. we need u, Dev.
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1474 分钟
好玩~
四六级水平足矣。
剧情挺好的,人物也很立体很丰满~
游戏的玩法偏向于解密不要求练级刷刷刷(只能升级技能但是比较有用的技能就几个,boss战拿的点数基本上够用了,不用刻意刷怪)
想要全道具收集的话,走地图需要比较用心。
哦解密有一定难度,容易卡关(也可能我智商不够),这游戏没有攻略全靠讨论区的帖子(
在某种意义上增加了可玩性
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2299 分钟
38小时全成就通关。
游戏流程充足,有多个迷宫,我大部分时间花在了解密上。
这游戏没有中文,英语四六级加上查翻译就能知道全部剧情和对话,以及社区的QA了。
[h1]关于玩法[/h1]
这是一款复古RPG,解密和战斗是主要的方式。游戏没有攻略,只有社区的一些讨论可以看,让我回想起以前用GBA等掌机玩塞尔达传说的时候,那时也是没有攻略,一个人摸索。
这个游戏跟老版塞尔达一样,慢慢解密以逐步获取道具,途中会遇到一些敌人需要战斗,然后可以回头去探索以前不能探索的地方,当你解开一个谜题时满满的成就感。
[h1]关于战斗[/h1]
游戏采用的是三线路战斗方式,人物技能蓄满力便会使用,可以通过上下移动人物来对某线路躲避或者造成伤害,战斗会逐渐增加队伍能量,满格会增加伤害,敌我双方都一样,我方满格还可以使用召唤技能(得获得召唤道具)。
一般情况下你的队伍有小偷、战士和法师:
小偷可以使用偷窃技能来获取敌人的物资或者物理装备并为自己所用;
战士可以装备盾牌,不同的盾牌有不同的效果,一般战士当肉盾抗伤害;
法师可以学习敌方的法术攻击并使用(黄色底的就是法术攻击,一般情况下都可以学;红色底的是物理攻击,学不了;灰色底的是特殊技能,学不了)。
游戏人物没有等级,靠装备解密途中获得的护身符(amulet)来增加属性,一人最多同时装备三个护身符。护身符有三个等级,可通过战斗掉落的金钱(G)和粉尘(Dust)去某个商店升级。
[h1]其他[/h1]
游戏里的一些特殊怪物和BOSS的技能有点恶心,经常打得快没血了又满血,还会消耗你,所以尽快让法师学习治疗队伍最低血量之人的技能,并购买一堆道具,疯狂嗑药和炸敌人就完事了。
如果想要全成就,需要收集一定的东西,比如游戏里的植物照片(Plants),如果漏了请看官方指南。
总而言之,这是一款非常不错的复古解密RPG,如果喜欢塞尔达那种类型的话一定不能错过。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评