We Know the Devil
1

游戏内

18 😀     1 😒
76,58%

评级

将 We Know the Devil 与其他游戏进行比较
$1.33
$6.66

We Know the Devil 评测

WE KNOW THE DEVIL》是一部视觉小说,讲述了青少年在夏令营中不情愿地与魔鬼作斗争的故事。故事讲述了少女海王星、假小子木星和腼腆害羞的维纳斯在夏令营中不情愿地与魔鬼战斗的故事。
应用程序 ID435300
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Pillow Fight
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期15 二月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

We Know the Devil
19 总评论
18 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

We Know the Devil 已收集 19 条评测,其中 18 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 We Know the Devil 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1062 分钟
真结局毛绒绒的很温暖,其他结局也很喜欢。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 266 分钟
(体量很小的电子小说,感觉花钱买了个free game,既不值当推荐的也不至于不推荐,但是又不能不选姑且选个推荐…… 三颗行星的teen story + 立绘不错 - bug,快进一段时间后画面左下按钮失灵 一个个评论都说gaygaygay结果不过是[spoiler]亲了个嘴[/spoiler],噱头,都是噱头
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 79 分钟
[h1]They love us/They love us not[/h1] ---四周目===全成就--- 仿佛就能回到十几岁时夏天的夜晚一样。闷热,潮湿,带着虫鸣和腿上痒痒的包;那时候谁也不能理解自己想要的是什么,但谁都坚持自己才是对的。一种庞大,稀薄,令人恐惧却也令人心安的情绪攫住每一个个体,所以个体不再能成为人群的一部分。 总有被隔离在外的人,总有自我隔离的人,总有想把他人隔离出去的人,也总有想把隔离之人拉回安全地带的人。 人非圣贤,在最初开始认识自己与他人的那几年,谁都为贪嗔痴所苦。他人为地狱,自己又何尝不是地狱? 他们抛弃我们,我们拯救我们。 === + 立绘风格很酷,尤其是结局部分 + bgm + 故事心理线很棒,能看到人全身发麻的那种 + t.A.T.u. !!!!! Screeeeeeeeaaaaaaaaming I f**king love that hidden achievement aaaaaaaaah that's so dang sweeeeeeeeeeeeet jeez - 可能是因为流程很短,感觉故事展开得还不太够,人物前史必须要几周目才能大概猜出来一部分 - Please do the localisation for Chinese players! This is a lovely little game and it is worth being experienced and liked by more people. (And you may even contact me if interested *waving* - [spoiler]Blue[/spoiler] 和 [spoiler]Red[/spoiler] 两个结局的立绘真的**吓死人了!虽然另外两个都很美(想要壁纸 - [h1]严重剧透警告!!![/h1][spoiler]EVERY ENDING IS A F**KING BAD ENDING NOOOOOOOOOO[/spoiler]
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 670 分钟
目前只打通了一个红色结局。剧情、文本都比较晦涩,包含了很多隐喻(收音机、上帝、恶魔之类的),加之存在语言、习俗、宗教方面的文化壁垒,打完一个结局后我完全是懵逼状态,看了很多解读才总算理解到一点这个游戏想表达的内涵(于是也被剧透了个干净)。总的来说感觉还是很不错的游戏(GAY!!),能引发一些思考。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 293 分钟
Humans are much more likely to kill you than the devil is.Statistically. 希望永远不会结束,回忆里的夏夜。
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 221 分钟
一周的时间连续玩了worst girl games做的两部游戏,两部游戏全成就总共花了大概十个多小时,不得不说非常值得。 先接触的Heaven Will Be Mine, 之后觉得意犹未尽才顺藤摸瓜来玩We Know The Devil, 虽然两部作品想表达的gists大差不差,甚至结局有一点异曲同工之处,但是给人的感觉还是截然不同的。个人觉得WKTD讨论的东西要更多一点,但是要比前者的好懂很多很多,而且更容易让人relate to, 毕竟讲的是三个青少年的故事,用词也稍微简单一些(刚玩hwbm时疯狂查词……)。所以相比hwbm,我反倒会更喜欢这部作品。 本作有比较短的流程,简单的剧情(当然要理解所有metaphor和symbolism也没那么简单),让人找到共鸣的情感,还有惊悚的音乐。但是里面有很多宗教元素,国人玩家如果没有过相关的经历可能一开始接触时会有点难懂,但是玩到后面会发现其实也可以算作是暗喻。以及东亚女同虽然没有太多religious restricts,但是一定也能共情到Jupiter……(我好喜欢neptune) 总之,如果你正对自己的orientation或identity感到迷茫,或曾经有过这样的阶段,那你是一定要玩本作;如果你是女同且想磕cp,请冲;如果你是女生并对视觉小说感兴趣,那建议你也要玩本作;如果你是顺直男并且想玩所谓日式百合游戏,那建议你还是不要玩;如果你在纠结玩wktd还是hwbm,请买这部,因为真的真的要好懂很多。然后记得一定要把每个结局都打一遍,它值得。 [spoiler] AFTER ALL, THE DEVIL WILL RULE. [/spoiler]
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 167 分钟
我以为是恐怖游戏,结果是个差点玩哭的青春疼痛文学——姬佬、碧池、想变成女生的男生,三个人就能构成所有被孤立和霸凌的理由——大概也是我近期吃到最美味的百合线。 完成评测快3k字了这里塞不下,见: [url=https://weibo.com/3945929817/HkD8rEIIh] 完整评测传送门[/url]
👍 : 20 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 148 分钟
这其实是魔幻现实主义的作品啊!!! 真的只是披着一层恐怖游戏的皮,我完全没觉得恐怖(也许是因为忙着看对话去了...)总之真的非常青春疼痛啊!!!三个角色互相毫不留情地剖析,彼此间心照不宣地打着哑谜,在恐怖的夏天里互相扶持什么的真的很棒,当两人之间的引力过强而导致关系失衡时,第三人的立绘蛮有冲击感的。我个人非常喜欢这种三个角色之间的感情的剧情(所以我很喜欢heaven will be mine),虽然这个比HWBM想表达意境明了许多,但是给我的震撼其实没有那么强烈 做了口译的实况,金色结局和真结局 https://www.bilibili.com/video/BV1VU4y177bt?p=1
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 214 分钟
精妙的文本。合群与孤立,上帝与魔鬼,拒绝与接纳的隐喻(明喻?)。 正如我们在好的青少年题材作品中所得到的共通经验:夏令营等空间本身就是一座规训身体和精神的牢笼,而形变则成为一种反抗。 [spoiler] The devil isn't lonely; the crackling, broken radio's song is louder and more lovely every minute. We are our own company now. We asked to be let out. And we let ourselves out. [/spoiler]
👍 : 14 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 160 分钟
Well,最开始我决定买此游戏的原因其实相当简单,因为它的名字We Know the Devil(以下简称WKD)正好唤起了我几年前玩另一部视觉小说(关于废墟里的恶魔偶遇人类之事,暂时记不起名字,想起来日后补充,或哪位曾玩过还请提醒我)的记忆。好吧,这不是重点,我们继续说这部游戏。 经过了解,WKD其实15年已于PC平台推出,而后通过青睐之光登陆STEAM,如今正式开售。早在青睐之光时期就受到了一边倒的好评,不过很遗憾,很多评论只是草草写了个[nice]或者[awesome],而没有具体陈述给出好评的原因。因此我只能通过目前1个多小时的游戏体验来说说我自己的感受,各位若有兴趣,还请真正地体验一下。 虽然这款游戏被贴上了“恐怖主题的视觉小说”,早先放出的trailer所体现风格也不无向恐怖靠拢,特别是名字中的devil若有所指,但是...透过实际体验,我不得不说我们很可能误解了devil所指的含义,此作也并不是一款以惊吓为噱头的视觉小说。这里我引用评论区一条评论来解释:"From zero to weepy mess in 1.9 hours."(By Fabulous Crocus)[在1.9小时的体验中,我由一开始到后来哭得稀里哗啦]相信这样大家多少就了解了其情感基调。 不得不说音乐是此作最大卖点之一,我的意见同很多人一样,光是OST就值回了这款游戏的价钱。游戏BGM多混合几种音轨:白噪夹杂着钢琴琴键,再加上强化重低音。光论音乐,的确吊足了人的胃口,因此此种风格的确容易让人联想到诸多的恐怖电影配乐(比如我刚听不知为何就想到了电影《招魂》[The Conjuring]也是一部配乐让人印象深刻的作品)。我建议在体验此作时戴上你最好品质的耳机,把音量稍稍调到比你平时习惯水平高一点。 而说起该作的美术风格,是live photo background(真实照片背景)再加上粉笔涂鸦风的人设与UI设计。其实说实话,我并不是很待见此类风格,总给人一种仓促、潦草感,而缺失了其他许多视觉小说作品那种小巧精致的作画。但我同时明白,此种风格显然是特意为之的,但我在这一方面仍持保留意见。 最后,是游戏的剧情。这莫不是游戏最出众的部分,但考虑到会有剧透之虞,我恐怕也不能告知太多。正如介绍里所言,这部游戏发生在一次Summer Scout/Camp(夏令营)中,主要角色是女孩Neptune, Jupiter以及男孩Venus三人。这部视觉小说诉说了典型的美式青春——和日式视觉小说所叙述的主题有所不同,但同样道尽处于青春期时的人所有的迷惘与苦涩。另外,其超现实元素不在于故事设定,更多在于人的内心描述,这一点也和日式有所不同。夏令营总能让人回想很多事,其中大部分是不那么愉快的。Neptune看着刻薄,Jupiter看着很酷,而Venus看着是个什么都不懂的傻子。他们极不情愿地来了夏令营,只期望早点回家;他们看谁都觉得讨厌,正如他们觉得别人对自己也极度嫌恶一样;他们关于世界有很多可笑的想法,比如喝了酒会发生不好的事;他们极力将彼此的友谊维系在微妙的位置上,却又十分清楚三个人中,有两个人走得更近,就注定会有一个人远离……这一切都将回到题目中的那个[devil],而他们在夏令营所做的,不过是同其搏斗。 感谢Aevee Bee所写的故事,同样感谢Mia Schwartz和Alec Lambert让这个故事活了过来。我并没有如其它玩家一样被此作震撼到何种程度,以至于给出“Life changing”(改变了我的人生)或者“It should have been me.”(这故事说的就是我)“VENUS IS ME”(Venus就是我)这样的评价,但至少,相信我,不管你来自于何种文化背景,都从中看到你自己的生活。 Give it a shot. 另,对于那些想通过visual novel练语言能力的人,也值得一试。不同于那些日厂之作从日文生硬翻译过来的英文,本作用词与表述均较地道,不妨抽一个周末的晚上,戴上耳机慢慢读读这个故事。
👍 : 39 | 😃 : 0
好评
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