Deadlight: Director's Cut 评测

一场僵尸大爆发消灭了所有恢复正常生活的希望,现在只有生存才能继续。兰德尔在这个绚丽、阴森、毁灭的世界中寻找他的家人,你要在亡灵中奔跑、躲藏和战斗。
应用程序 ID423950
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Deep Silver
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜
流派 动作, 冒险
发行日期21 六月, 2016
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Deadlight: Director's Cut
10 总评论
10 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Deadlight: Director's Cut 已收集 10 条评测,其中 10 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 28 分钟
没中文,补票体验很差
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 374 分钟
这是个让我很矛盾的游戏,因为它是我玩过的游戏里面唯一将优点与缺点都发挥到极致的游戏,为防剧透,只做简单评价。 先说优点: 1.剧情,剧情虽然是老一套的美式末日公路片的套路,但依旧很吸引人,结局的反转也让剧情上了一个层次,情节安排也紧密刺激,8分。 2.画风,无论是细节的处理还是对末日气氛的烘托,在同类的游戏中算是很出众的梯队,8分。 3.打击感,武器有四种,每种的打击感都有自己的特点,击杀反馈比较爽,但略微有点弱,7分。 4,设计与创新,游戏关卡设计中规中矩,但创新点很多,比如过场动画,物品互动的方式,8分。 5,音乐不算好,但也凑合,6分及格。 再说缺点: 缺点不用分类,因为只有一个,那就是技术方面的问题,包括穿模与Bug,还有就是逆天的操作系统,翻越与抓取似乎与你的操作没有关系,全凭运气,有时候很远的抓取范围,直接一个直线飞过去,有时候凑到眼前了,就是抓取不到。其他操作同样很让人抓狂,完全没有顺畅的体验,操作手感可以说是稀烂,4分完全足够。 总的来说,游戏的优缺点都很明显,但一个稀烂的操作手感完全与所有的优点抵消了,最容易踩雷的点游戏都完美绕开了,最基本的操作问题却几乎毁掉了这个游戏,本来可以8到9分的作品,优缺点对冲,顶天也只能打到7分,但还是选择推荐,因为在同类游戏中,确实是很好的一个题材。以上只是个人主观评价。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 131 分钟
玩法还可以,但bug感觉很多
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 250 分钟
让人物背光的想法真的很棒,既形成了一种艺术风格,又掩盖了建模的粗糙。小成本制作,玩法单调,让人没有欲望继续玩下去。没有中文
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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