Tempest: Pirate Action RPG 评测
Tempest 是一款海盗开放世界动作角色扮演游戏,玩家可获得在三大世界自在畅游的终极技能,这些世界里有很多部落和堡垒,还有数百个任务和数不清的轮船,船上宝物无数,快去抢夺吧! 你可以选择单打独斗,一个人去交易、战斗、冒险,也可以呼唤好友结伴而行!
应用程序 ID | 418180 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | HeroCraft |
出版商 | HeroCraft PC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 22 八月, 2016 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

2 517 总评论
1 756 正面评价
761 负面评论
褒贬不一 评分
Tempest: Pirate Action RPG 已收集 2 517 条评测,其中 1 756 条好评,761 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Tempest: Pirate Action RPG 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
106 分钟
海战做的可圈可点,但大航海另外重点的贸易和探索做的很一般也没有深入养成系统,综合来说续玩的吸引力很小。
不过毕竟是快十年前的游戏,如果对海战rpg有兴趣并且不挑剔粗糙的画面那折后低价还是值得一玩的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2514 分钟
好游戏,帆船游戏爱好者,海盗题材爱好者打折无脑入就行了。虽然游戏有点老,但是其他的类似题材的竞品比他强的没多少就是了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1355 分钟
制作挺粗糙的,偶尔玩一玩还行,缺乏主线指引,玩着玩着就不知道干啥了,地图也小,城镇只能买买东西,鉴于航海游戏挺少的,给个好评
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2297 分钟
当我发表这篇评测时,游戏时间是34小时。达成的效果如下:已经买下女王级战列舰并配满水手、帆布船体和大炮以及手枪和望远镜全部装上了能用钱买到的最好的配件全解孔选材同样也是最好的、装备了四项强力神器(125%的那种)、全部的船只装饰(旗帜、徽章、涂料、光环等等全部入手)、贸易联盟好感度达成盟友、九个秘密大陆通了一遍。那么玩到我这个程度差不多可以说是彻底上道了,后期玩别的任务和派系应该都无压力了。所以我接下来会说些我自认为对新手有点用的东西。
不过我还是先谈谈对游戏的总体感受,我没玩过什么海盗游戏(除了之前因为手残导致AC4黑旗的海战玩不下去最终弃游),但也知道海盗游戏不是什么极热门题材,能找得到的也就那么几个游戏,比起城市建造都要冷门不少。在此情况下,《暴风雨》没让我作为一个海盗新人产生太大的障碍和不适,反倒乐在其中稳步成长。就凭这一点我就可以说,本作不仅仅是对这款游戏自身的玩家比较友好,甚至是可以作为海盗游戏的标准入门来玩的。不要对此存疑,我说了,我就是一个没玩过什么海盗游戏的新人却照样上了道,现在去玩黑旗打海战想必要轻松一些,你们自然也能办到。如果还是不行,那可能只能说根本不适合海盗游戏了,非游戏之罪。
本作又是一款我喜欢的精致小巧类型的游戏,容量小而内容丰富。精简到世界地图,细致到船只水波,大略的作战参数与具体的船员装备都能得到很好的展现。无论你是规划路线、观赏风景还是配备装置、培养船员,游戏都已经通过最为简繁有序、层次分明的安排让你操作应付起来得心应手。作为一个半个G的游戏画面精致到这地步就够了,视角进入水下再上来时屏幕上都会留有水迹(小游戏都这么走心)。作为一款打起折来我们花上区区44块钱就能入手的作品来说,还不满足吗?
接下来写几点给新手的建议,有些你们或许已经知道,有些或许在网上贴吧论坛里就有高人总结过(作为一个玩家,如果当真是游戏爱好者,那么用不用再说,主动去多方搜索各种攻略和统计数据我认为是最基本的素质,而不是到处做一个即时伸手党。),我在此就不复述也不会回复了。
赚钱一:前期钱少,毫无疑问只能做他人的债和小遗产积累资金,在到了一定数的时候赚钱的基本方法就是低买高卖了,路径最短最优自不必说,货物选取上先选烟草后选银器。为什么?跑商我们我们要考虑的两个最重要因素就是差价和重量,固定差价越大再配上实时差价,那么利润自然就越大。但是我们的船载重还是有限的,太重的货物哪怕理论利润高我们都赚不到那么多,因为装不了多少货,比如丝绸重量10。什么利润高其实是个数学计算的问题,但通常我们都选前期烟草后期银器。
赚钱二:西班牙大帆船,这个一定要买,简直太重要了。载重量2500全游戏最高的巨轮,即便只是走普通的低买高卖跑商路线都能收益最大化,为什么?容量大能装的货多,一次性赚的就多,转移存货所需次数就少了,节省很多时间。有了西班牙大帆船,只要本金够,财富滚滚来。不要心疼存了9万(碰上打折只要八万)的金币,不管你之前花了多少时间才赚到这么多钱,有了这船之后你要赚这么多只需要四分之一甚至五分之一的时间。买完西班牙大帆船后最好还剩一两万作为起始本金好跑商,不够就小遗产和他人的债。
赚钱三:贸易联盟的任务和好感度。可以说注重收益最高效的话你会发现可能一半都不止的财富来源于这个。约瑟夫的梦、经济政策、保卫矿山等等都是能令固定点价格暴涨的任务,具体哪个我就留些乐趣给你们。声望要足够高才会自动迎来四季的贸易联盟囤货期大涨价、秩序势力的大涨价和多米尼克人的大降价。摸清楚这些时间点和方位点之后,低买高卖配上这些buff在高价期的高价地卖出大量囤货能令你的财富总额翻倍暴涨。
战斗一:望远镜和手枪一定要买,哪怕是在前期最穷的时候买最低级的。望远镜观察完毕敌船加15%精准也就是15%必定命中带来的伤害。手枪可以让你在登船战中更好的输出伤害与活下来,提高胜率。
战斗二:装备栏位一定要满。这游戏的敌船强弱是根据你的船来的,有了大战船之后,要是还是一帆一炮一甲板那可就糟了,遇上敌船会很难受。哪怕买最低级的简单帆、短炮和简单木也一定要填满装备栏。其实拿着最低级的满装备也能打得过敌船(毕竟是电脑),但怕就怕你装备不足导致很伤。
战斗三:神器推荐最强力类型的(125%的那种),这个没什么说的。
战斗四:一直坚持走经济路线,直到钱多得足以来个整体大升级。然后一切配件栏位全解锁、一切装备和配件换上钱能买得到的最好的,要注重护甲和精准的同时兼顾速度。至此,你基本就已经可以在游戏里横着走了。
运营一:除非酷爱看风景或者情况必须,否则走海图模式而非航海模式,这样不会把你带入任何非必要战斗。发现红点敌船,来得及进入海图模式赶紧进。
运营二:挂旗初期尽量挂贸易联盟的,毕竟此阵营的好感度才是我们初期最需的。
运营三:秘密大陆轮番探索,魔法装备还在其次,最重要的是光圈小箱子里的大量经验,想升级船长技能就来刷秘密大陆。其实主要是因为这个模式有趣又刺激,不会腻。
运营四:注意储备五级海盗到小酒馆,后期状况好了再叫回来,否则死了很心疼。
运营五:登船战胜利后尽量视情况选修补或抓俘虏,别选缴船,咱们不缺那些被打坏的残次品。不会有比我们的女王号更好的船。
如果你真的按照网上诸多攻略做了,我提及的几点你也能做到,那么是没可能还没上道的,接下来基本上也就是自由探索无难度了,买点船只装饰品什么的。
当然,这游戏还有一些小问题,朋友们说bug多,但我还没碰上什么恶性到无法游戏的。汉化也不完美,文森特上将的那个就是叫我们带300个炸弹去银岛。阵营设置也逻辑性不够,似乎连两两同盟的友好阵营都没有,这导致经常挂着第三方旗帜被迫加入两方的战斗同时与他们为敌也是醉了。
总归还是瑕不掩瑜,小bug什么的忍忍也就过去了,至少这游戏的品质完全对得起这个价格。
最后祝各位真正适合并喜爱这部游戏的朋友在游戏中玩得开心、玩得愉快,更希望开发商将来能推出更宏大、更精致、更有代入感和历史真实性的海盗系列佳作!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评