LeftWay 评测
Nampung found herself in a strange place. What is really happening?...
应用程序 ID | 417400 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tongsun |
出版商 | Tongsun |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 3 十一月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
LeftWay 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
134 分钟
这追逐战令我想要手撕制作组亲妈
👍 : 1 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
145 分钟
太难受了,就差了第一个brooch就能全结局通关。这个不是剧透,各位玩家一定要看看这个攻略:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204257561
否则想要全结局就只能视频通关了。
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看了视频最后的结局,就好像没看一样,只想做地铁大爷的表情。真结局也实在是太草率了,不动脑随便编一个结局都比这个强,最后什么都没说明白。流程中出现的暗喻伏笔只成了摆设,什么模特假人,墙上的头,木偶,面具男,明明给了特写但没给出任何解释。最重要的是两(三)个正常人的下落都不清楚,难道limbo的意义只有“明白自己已死的事实”吗?
当然游戏本身完成度是非常ok的,作为一个线性解谜游戏没什么恶意卡关的设计。解谜难度尚可,频繁地变更场景让人不会感到厌倦,而且也更有成就感正向反馈,越玩越想玩。黑白画风颇有伊藤润二的WORLD OF HORROR风格(虽说本作在先,但是既然与后浪巨人相同也说明这种风格是能够得到认可的)。但还是剧情解释的毛病,驱动玩家从一关玩到另一关的不是谜题设计,而是对设定的好奇心和越来越接近真相的成就感。在结局之前的剧情怎么说都没问题,因为我们相信最后总有一个解释,但是结尾模糊处理就不太能让人接受了。而峰终定律会使人对这个结局的不满意放大,影响对整个游戏的看法。
最近给了好多差评,本来很想给这个游戏好评的,但是真的不推荐其他人玩这个游戏了。没有优秀的结局剧情支撑,解谜过关没有任何意义。
ps.最近玩的唯一一个我吹爆的游戏是盗版还愿,虽说政治暗喻真恶心但是游戏本身太棒了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
249 分钟
刚刚把结局全通了,剧情还是没太梳理清楚,容我再想一下。
游戏整体氛围是不错的,要说缺点就是流程比较短,42的价格略微显得贵;还有中期有一场莫名其妙的硬核追逐战,之前都是很悠闲的突然来一下有点挫败感,不过多适应几次也就过了。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
320 分钟
Extraordinary game experience! I love the atmosphere and the art style.
Being chased by the ghoust is indeed tricky though.
I NEED THE SOUNDTRACK!!!! PLEASE SELL ME A SOUNDTRACK!!!
这游戏好玩到爆。给我玩,请。
跪求原声!!!!!
👍 : 6 |
😃 : 1
好评