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游戏内
3 833 😀
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73,20%
评级
Fears to Fathom® - Scratch Creek 评测
After noticing bone-chilling similarities to an episode of Fears to Fathom, Tessa and Marcus decide to share their own experience.
| 应用程序 ID | 4121170 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | Rayll |
| 出版商 | Rayll Studios |
| 类别 | Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 家庭共享 |
| 流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
| 发行日期 | 10 六月, 2026 |
| 平台 | Windows |
| 支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, German, Russian, English |

5 102 总评论
3 833 正面评价
1 269 负面评论
大多数好评 评分
Fears to Fathom® - Scratch Creek 已收集 5 102 条评测,其中 3 833 条好评,1 269 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Fears to Fathom® - Scratch Creek 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
153 分钟
挺不错的,流程短但是整体氛围确实很到位,好久没遇见多人联机恐怖游戏能够玩得这么有感觉了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
42 分钟
看过不少这种题材的恐怖游戏了,感觉还挺新奇有意思的,这次更新了一个多人游玩的,想请一个我爱的女孩和我一起玩,因为她最喜欢恐怖游戏了,可是又因为和她闹了很多不愉快这段时间,导致一直开不了口去叫她玩,直到看到她也在看别的up主玩这个游戏甚至看完了整个实况我才死心了,想去看看还有没有别人可以陪我玩却发现和任何人玩好像都没有什么兴致了,游戏应该是个好游戏,但是我爱的人已经不在了
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
233 分钟
有没有人懂这一部的车载音乐,真的每首都巨好听,因为这系列认识了neb,大爱RayII
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
102 分钟
太多bug,很多地方一直在拖时长,每个存档点间隔远的一,没有随时自动存档,一旦出问题就得从很久之前的剧情重新开始。而且动不动就会被各种模型卡住。开头搬家甚至没有To do list,搬什么东西都得找半天,拖车摆东西甚至也要规划空间。后面教堂地道回来之后,那个npc突然出现卡在门前,交互对话啥都没出现,我走出门后开关了一下门,直接把我挤到旁边卡死了,我就这样和他面面相觑,后面退出后重进竟然是从拿到手电筒开始???
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
206 分钟
很好的游戏 在公寓里被追的话就去地下室的门 进去右拐躲进棺材里 隐蔽至BGM变化 最后回到车的位置 躲进拖车里等待巴克被叫走 解开拖车车钩直接开车跑
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
399 分钟
1.被商店的音乐所吸引,再加上画质很戳我,有想玩的意图。再加上恐怖多人联机,完全符合我的口味。
2.游戏不出所料,在所体验的游戏里面足以登上王座,极其喜欢里面的音乐,氛围,还有恐怖突脸,哪怕有心理准备也会被吓一跳。
3.最好的配置是和朋友一起玩,略带恐怖的气氛还可以有些许的惬意。
4.游戏虽然短,但却留下了美好的回忆。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
153 分钟
老掉牙的半路车抛锚,老掉牙的抛锚之后开始遇到怪人,老掉牙的恐怖片里主角心特大,老掉牙的jumpscare配爆炸大的声音(就连场景塑造都不愿意花点功夫吗,就只能loud+jumpscare了?)
33块钱买了个两小时流程的游戏,玩的就是搬东西,开车,被追一会,藏一会。我天
两个小时里因为等朋友开车玩了半小时的点牛小游戏,铺垫了一个多小时最后就跑跑十几分钟就没了?
要不是追逐关完全不知道往哪跑和潜行关逆天视野判定多死几次,这游戏流程短到你通关之后还来得及两小时内退款
就这游戏性和剧情,不如直接找个流媒体平台同类恐怖电影看到饱
👍 : 11 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
144 分钟
完完全全的精品双人恐怖游戏,双视角面临不同的叙事,代入感无比强烈,一些乏味的桥段其实是经典的铺垫手法,就是最后的内容失败了要重新等动画有点烦
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
245 分钟
总体而言是非常惊艳的一章 引入了全新双人合作体验 逃命过程也变得复杂多了 不像最开始home alone只需要躲一下就行了 这一章内容很多铺垫很足 也有中文
整体体验值得惊心动魄评价 我也一直喜欢铺垫恰当的独立恐怖游戏 像fears to fathom,tales beyond the tombs等等系列我都很关注 这次全流程最好换一次角色才能体验完 两个角色的游玩内容是有不同的
同时问题也特别明显:
①恶性bug非常破坏游戏体验 一个对话不触发➕无法下车的bug卡了我一个多小时最后四个小时才通关 快修修bug吧 本来存档之间就差很远
②DVD古早画质一直是这类游戏最吸引人的复古特质 但是这一章本来就黑画质还一糊很多时候路都看不见了很麻烦 整体的氛围还是很到位很沉浸的
③缺乏指引 两个人合作要是面对面还好随时交流 陌生人匹配就麻烦了 也算感激我匹配了一次别人陪了我四个小时 要是随便的人动不动直接摆了 当然要双人就必然有这样的麻烦 但是游戏整体确实缺乏任务引导 手机的作用也不咋样 成就的描述也很抽象 过程还需要两人协调
④模型卡位 本作一个拖车可以让本就不咋地的驾车体验雪上加霜 路一窄拖车一卡住就不用开了 然后就是开关门模型把人卡住顿一下进不去要注意
最后留下一些很情绪化的表达:
这个游戏和之前一章一样 主角间情侣关系经过一次惊心动魄的危机 情感等到了升华 看到结尾那外面就是危险主角还在那我爱你你爱有些绷不住 和之前一章主角度过危险后在雪地小屋拥抱一样还是挺震撼的...会那么喜欢游戏尤其独立恐怖游戏也有现实生活一地鸡毛不值得留恋的原因 看到主角俩的确我内心是羡慕的 这次双人合作也非常适合好朋友和情侣游玩 本身也能帮助两人磨合加深理解 而我现实生活朋友几乎完全没有 费劲全力去请求有人陪自己玩也泡汤了 感激匹配的陌生人陪了我全程 但是生活往哪儿开?我不知道 届时游戏的意义就显露了 填补我内心很大的空缺 我在寂静岭2玛利亚监狱栅栏前找到了自己 在2077放飞Songbird时也看到了自己 但我在现实生活中并不认识自己...我如浮萍的生命遇到游戏还能找到一些意义
希望未来一切能有转机吧...这个游戏给我的后劲还是很大的 也希望这些游戏系列能保持更新 这次我等了太久太久了 上一章我记得很清楚2024年9月我还刚进入高三有幸能在中秋节还是什么放假第一天看到解说视频 卡森之家我是一个休息的晚上边吃西瓜边看完的 铁树林瞭望塔更是假期➕学校电脑课看了几遍 希望能继续更新 现在有了电脑终于能自己亲自体验了!
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
384 分钟
作者你是真的贱,这次明明是有中文的,又偷偷给你删了,你对中国市场这么大意见你就别上国服啊我丢!
👍 : 50 |
😃 : 1
差评
