Ant War: Domination
10 😀     3 😒
64,76%

评级

将 Ant War: Domination 与其他游戏进行比较
$1.99
$4.99

Ant War: Domination 评测

带着一把蚂蚁和一个梦想......征服世界,从蚂蚁山中走出来。用新技能训练你的蚂蚁,管理它们的日常工作,并穿越小镇寻找新的土地。磨利你的钳子,准备好战斗,因为从甲虫和蛞蝓到镇上的警察和军队,每个人都会试图阻止你。
应用程序 ID406080
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Anarchy Enterprises
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟
发行日期2 十月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Ant War: Domination
13 总评论
10 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Ant War: Domination 已收集 13 条评测,其中 10 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ant War: Domination 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 20 分钟
Made me kill my whole family 9/11
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 357 分钟
一款模拟经营类游戏 你控制着一个蚂蚁帝国,每天(回合)开始前选择从事工作的蚂蚁百分比数量,分别是收集食物、繁殖族群、修缮蚁穴、武装兵蚁 界面下方,中间的进度条是蚂蚁数量(暨当前等级),下方数值分别是粮食数量、钻石数量(用于购买升级)、攻击力、防御力、蚁穴建造度 其中粮食会根据你当前的蚂蚁数量、所在地图、天气温度情况以及派遣收集食物的蚂蚁数量来决定每天的增减,具体公式也不太清楚,不过一般来说感觉至少要派遣40~50%的蚂蚁去收集食物才能避免粮食数量不停下降 攻击力、防御力两个数值和蚂蚁总数有直接关系,也就是蚂蚁数量越多,攻击力防御力基础值越高,另外每天开始时会根据分配到兵蚁上的数量获得额外的加成、而且这个百分比非常明显 战斗力的作用体现在每回合有一定几率遇到敌人,如果战斗力高,可以将敌人击败获得钻石和粮食(貌似自己的防御力大于对方的攻击力时就能无伤打怪了),算是一个钻石的主要来源之一 蚁穴建造度决定粮食上限,好像也没有其他作用,不用派遣太多的人口,正常发展即可 游戏本身好像也没有一个明显的通关方法,就是不停发展,更多的蚂蚁更多的资源,价格不贵,买来随便玩玩即可
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 219 分钟
[h1]乌拉!!蚁族永不为奴![/h1] 这款游戏其实被很多玩家误解了,他不只是一款挂卡或者是加一游戏,而是一款哲学意味浓厚的哲学点击游戏。 《蚁族永不为奴》讲述的道理就是 [b]闷声发大财[/b] 。 宏观来看和中国近些年改革开放的所作所为有着本质上的相似。 中国改革开放以来一直在贯彻落实的“解放生产力“、“推动社会主义制度的发展和完善“以期达到“全民富裕“、“振新中华”的伟大目标。 这种高度是评测区那几个滑稽君所体会不到的。 他们只会嗤笑这小小蚂蚁为何能够打败人类的钢铁巨炮,傻笑过后开始后悔自己为何要花这几个小时玩通蚁族永不为奴,随之而来的就是评测区那些司空见惯的无脑差评。 这个游戏放到十多年后的今天来看,已经不再是那种给你打发时间玩儿的点击游戏,他被赋予了更多的新时代意义。 游戏前期要避免和“资本主义势力”相对抗,举“全国之力”发展“经济”和“政治“。 后期拥有了不可匹敌的“社会主义”优势之后开始着力于传播“社会主义”的先进思想,让“社会主义”遍地开花。 通关撒花!! [list] [*]如果你是在考虑要不要花钱买这个游戏而翻到了我这篇评测,那么我告诉你,you sucks. [*]《蚁族永不为奴》是被rollkey roll到的,让我花钱买是不可能花钱买的,这辈子都不可能花钱买这种垃圾游戏。 [/list]
👍 : 2 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 896 分钟
蚂蚁战争这个游戏,其实10多年前就有了。当年好像还是Flash的而且免费。最早玩的就是那个版本,没想到现在也登陆Steam了。看了看英文评论很多差评,不少也提到了这个梗。但是不管怎么说吧,我觉得这个游戏还是不错的。和库里的一些近两年口碑很好的经营类游戏比比,也没觉得差很多啊。。。基本游戏操作就是,你操纵一个蚂蚁家族(一共有5个种类选择,各自有不同的天赋),在四类工作:找食物,生育,造窝,卫兵中分配比例。游戏中只要蚂蚁数量达到一定程度,就会升级,然后也可以通过找食物或者战斗胜利后找到的钻石来购买一些升级(不是内购),提升一些设施或者装备让蚂蚁家族更强。升级后可以来回在小镇上搬家。而且游戏中有天气和季节的变化,蚂蚁要想生存就需要在不同的季节或者时期搬家去一些不同地方,比如室内和糕点铺适合找食物以及过冬,路边等一些户外场所适合造窝,森林和农场周边适合找钻石和战斗等等,如果不注意到这些问题,比如大冬天还在户外就可能冻死一大批蚂蚁。。关于战斗也是很有趣的,会遇到各种各样的敌人。初期在一些小场景主要就是遇到一些类似什么虫子,老鼠,猫猫狗狗这样的。后面自己的窝变大了引人注目了,会有其他物种的军队过来打,比如虫子军队,蜜蜂军队等等,还会有熊孩子以及所在地点的主人,比如屋子里的男主人,蛋糕店的厨师等等,最强大的就是军队,总统会派军队来围剿。打得时候也有策略的,如果不想损失蚂蚁,可以撤退,损失很小一些蚂蚁来避开,但是也可以选择攻击,获取胜利后的不菲战利品。一般情况下,如果对方的攻击力和自己的防御力差不多,可以选择打,因为基本上就免伤了,但是如果旗鼓相当的话,可以选择开战“死磕”,电脑在伤亡一定程度下会撤退,战利品还是很多的,等于用蚂蚁换其他资源,是否值得就看自己的选择了。后期的确会比较无聊,级别高了以后,会经常遇到警察局,军队等等的围剿,这时候只能躲到虫洞里,休养生息,力量强大了继续出来“报复社会”。游戏中不同场景都有很多随机事件,有些还是很有意思的。目前正在打折,才0.2美元,换成RMB比一包干脆面都便宜。。。反正我是冲着童年回忆和支持作者的目的买的。毕竟这么多年了,这个游戏还是很有趣的。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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