The Dwarves 评测
几位英雄面对数以百计的敌人--你是否能带领最酷的奇幻民族战胜黑暗部落?探索广阔的世界,进行实时战术战斗,体验根据畅销书《矮人》改编的奇幻故事。
应用程序 ID | 403970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KING Art |
出版商 | THQ Nordic, EuroVideo Medien |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 在电视上远程播放 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 1 十二月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, English, German, Polish, Turkish |
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34 总评论
33 正面评价
1 负面评论
好评 评分
The Dwarves 已收集 34 条评测,其中 33 条好评,1 条差评,总体评分为“好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Dwarves 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
465 分钟
游戏流程不长 上手之后五六个小时之内就能完成
音乐剧情方面整体感觉不错
玩起来不是太吃力我是普通难度 最后一斧头秒了boss(毕竟书里说的不会错)
过场动画做的也不错 人物用起来最顺手的还是双刃 印象中的矮人也确实是这种性格
可能是中期一段有太多人物加入 感觉他们并不好用 果然还是会无双的Dwarve才是好矮人
有人物被卡过地形(黑色双斧哥被坟头十字围杀)人物碰撞体积挺大的 所以在小道里出现四控四死真的是急死我了
刚过完流程就有个更新 希望之后能把官方中文还回来
更新前我的汉化方式是下载了其他人评测里的汉化包覆盖后再检查游戏完整性就行了不知道更新后还行不行
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
671 分钟
ai好傻,剧情好短,打斗蛮有趣的,就是不过瘾,只能上4个角色而且打斗场数太少,几块钱的话可以买来玩玩。
总体不太建议
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
494 分钟
剧情:因为预算不足做出的删减过于明显,叙事节奏过快,队友加入的太频繁压根没有足够时间去塑造(感情线也挺莫名其妙的),我不知道原著是不是这样,但我的建议是真对剧情感兴趣不如去买本原著,别玩这游戏
因为游戏性他妈一坨屎,小工作室做的游戏AI可以弱智,BUG可以满天飞,但恶心人就是你的不对了,这种战斗又不是没有游戏参考
- 傻逼友伤机制,伤害有友伤能接受对吧?可这游戏所有负面效果友军都会吃,但他又不是什么回合制战棋游戏,他是个像博德之门一样的即时含暂停游戏,从商店页面里的截图也能看出来这游戏的怪又多又密集,然后所有技能,没错是所有技能都他妈是范围技能,没有一个技能是锁定单目标释放,再结合怪又密集,你随便放个技能都会打到队友,而这游戏随便一个技能都带控制,如果没有控制打到队友身上就他妈强行加个击飞效果!!!而这游戏一个眩晕时间又巨长,一次眩晕/倒地可能有三四秒了(这是我最不理解的,凭什么玩家晕的比敌人久),更不用说还有技能带击飞,有些地图你在悬崖打架,往人堆里面放个技能就能把队友打下去,然后这游戏大部分任务队伍任意一个死游戏结束所以哈哈
- 视角是锁定的,wasd鼠标都没办法移动视角,你只能靠移动人物来移动视角,哪里他妈有人朝你射箭你都没办法知道,有些任务叫你到目标点而你连目标点都不知道在哪也不能靠移动视角看,你在操控A队友然后让B队友过来帮忙也只能把视角切换到B队友硬操控他走过来(哦对你他妈甚至都不能框头像来选中队友),然后有些队友跑得飞快这个时候视角就是最难受的,你要来回控制掉队的人和冲在最前面的人。
- 本身技能就够少了,制作组还要让所有队友(我本来还想分近战远程的,但是这游戏就算拿弩也是追着怼脸射)都有至少四五个同样的技能。这还不够,制作组让你他妈每次战斗只能在你有的6个技能里选3个技能。这还没完,你他妈每次只能选三个队友进入战斗,啊?剧情上队伍人数都可以组足球队了然后进入战斗只留三个其他直接被抹杀了?其他游戏剧情上还有解释没有呆在一块,但你这是全程呆在一起,说消失就消失?
- 这是个死一个队友=失败的游戏,同时这游戏的所有战斗都是又臭又长还往死里堆怪,然后队友数量超过十个却只有一个法师能给队友加血,她自己还带自疗,这就导致法师无论如何都是必带,制作组亲爹是吧?
- 主角没有存在的意义,不论是在剧情还是战斗
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
510 分钟
剧情还可以, 算是个有 即时场景战斗 + 回合棋类 + 触发事件 的 游戏.
但是沙盒剧情性不好..,也只可以探索事件场景;
事件触发时回答有选择性会影响成员或物品。。所以也算含有嘴炮内容。
镜头区域受限..所以并不是很好控制..;
战斗中没有角色策略性设定;
很明确的亮点:
1.允许暂停控制.
2.可以友伤 可以杀死友军 可以把敌人成片刮下山
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
370 分钟
很不错的游戏,喜欢玩龙腾世纪(Dragon Age)的肯定会喜欢这款游戏,小队操作,战术暂停,而且不是DAO中那种回合制。
游戏模式的话,不强调刚正面。很多时候更侧重于团队配合互相掩护共同突围。地图里怪是没有要杀光的(好像很多图里面也会一直刷新杀不完。一定要学位移技能!!一定要学位移技能!!一定要学位移技能!!
剧情还是不错的,不过可能是西幻玩的比较多,感觉剧情似成相识。(一开始我以为是中古4K,后面觉得是DAO,再后来有点像阿拉桑,结果发现是原创剧情233)。
貌似买SPECIAL EDITION还送小说,各位壕,买买买!
问题还是有的,一个坑爹的竟然锁视角,有的时候时候真的没办法看到任务目标好吗?
P.S.我知道鼠标中键可以旋转,可是开战状态下你的视角是不可以自由移动的,只能在小队成员身上切换旋转,很多时候完全看不到远处的任务目标,这也是一种视角锁定。而在龙腾或者博得(我知道拿它比不合适)这样蛋疼的设定是不会存在的。
然后就是女性角色怎么都那么丑啊啊啊!!第一个女法师长得像OVERWATCH里面的毛妹查莉娅,第二个女盗贼手上有肌肉啊啊啊啊!!难道就不能好好做几个像DAP里M姐L妹,昆特牌3里叶奶奶希里雅这样正常的妹纸吧?难道矮人审美和我们不一样吗?
还有一个就是没有集换试卡牌挺遗憾的。
10分的话,我给8.5.
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
20 分钟
优点:1、可利用地形战斗,半即时制游戏我玩过不少,但其中大多数,或者说我玩过的那些,地形都对游戏没有任何影响,而在这款游戏中,地形不再只是装饰,你可以直接把悬崖边上的敌人直接扫下悬崖完成秒杀,也可以从高处跳下躲避追兵,这是一个很大的进步
2、宏大的战斗场面,配合不错的战斗系统和光影效果有一种大片的既视感
3、简化养成元素并强化剧情元素,游戏删除了传统欧美RPG复杂的角色养成要素,而专注于剧情上,使其更接近于桌游版的龙与地下城,并大幅简化了上手难度,人人都可以沉浸其中,对于那些喜欢RPG那史诗般的剧情但又讨厌过于复杂的养成元素的玩家来说这游戏简直是福利
缺点:1、玩完这游戏后我懂得了一个道理,最可怕的敌人往往是自己最亲近的人,此话怎讲,游戏有一个友军误伤的机制,而且这个机制无法被关闭,但是至少救我目前玩到的进度来看,游戏只有近战职业,而且大多数技能均为范围杀伤,于是乎每次开打你不能让队友离你太近,否则一个横扫你死了,一个跳劈他死了,但是每关的敌人又数量巨大,单打独斗又很容易跪,于是每次战斗只能不停地暂停——控制每一个角色站位——开始打——再暂停......这样不断循环
2、游戏缺少诚镇互动,这里可能有人反对,因为游戏每到一个城镇都会有剧情和选项的,但是这些都只是用文字一笔带过而已,真正允许你进城的场景并不多
3、蛋疼的视角,半即时制游戏的设计初衷在于让玩家在暂停游戏的那段时间里可以仔细观察战局,思考出最适合当前情况的战术并加以实施,然而这游戏的摄像头是不能自由控制的,只能停留在以主角为中心的一小块区域,对于整个战场的情况完全无法掌握,这直接导致了这游戏暂停这个功能根本没有意义,还不如做成纯即时制
4、我不是那些因为没官中就给差评的人,我知道汉化游戏不容易,也愿意理解制作组,但是有没有人能解释一下游戏本来自带官方繁体中文现在却取消了是什么鬼?
5、BUG较多,建议在玩的时候不要看到放大镜符号就点,因为也不知道哪一个就会让你的游戏卡死动不了了
总体上虽然有些瑕疵,但还是挺有潜力的游戏,但是取消官中这点实在是让我不能接受,所以给个差评,单论游戏素质我其实更倾向与给个中评,听说制作组可能会在日后更新中加入官方简中如果是这样的话到时候我会更新评测
👍 : 11 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
756 分钟
这游戏我很久之前就有所耳闻,前两天刚出就入了。
游戏主要讲的是矮人主角的历险经历,剧情不是很复杂,但是角色们个性鲜明的对话和睡前故事一样的旁白还是能让人沉浸其中,而且游戏中不同的对话选项会有不同的结果,选得好可以让角色免遭痛打和骗吃骗喝(嘴炮无敌)。
游戏画面虽然不算顶级但是十分精致,看起来很舒服。
至于战斗方面,就是控制几个英雄的RTS,要注意的是己方英雄的攻击技能有队友伤害,千万不要在一片混战的时候乱放技能,要不然砍倒自己人就太伤了,更别说主角被干翻游戏就直接结束,总之战斗有挑战性(这游戏序章一上来就让你操控矮人国王和矮人将军,这两家伙平A巨怪都没问题,我以为战斗都这样于是操控主角的时候上来就莽,然后就gg了)
这款游戏是RPG,但是角色升级的技能天赋系统很简陋,装备系统也几乎为零,这应该是开发商资金有限,希望对这种类型游戏有兴趣的玩家多多支持,也希望开发商继续完善
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1334 分钟
品质优良,定价过高,打折可入
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游戏改编自德国作家马库斯·海兹的同名系列小说的首部《矮人族·烈火斧》,是去年kickstarter上的一款众筹作,作为线性游戏,剧情基本完全忠于原著顺带加入少许额外支线。
总的来讲,游戏优点有:人物建模虽比不上那些大作但各种表情细节非常到位,全程语音包括各种物品介绍都有旁白且配音表现相当出色,所以哪怕除开战斗内容你都可以拿来当有声小说来看;战斗更多地倾向于RTS,游戏中随着旅行深入你会获得多个同伴,其中每个角色都有其各自独有特性和技能,而每场战斗你最多可选择操控4个角色(未选择角色不进入战斗地图),由于打斗时伤害为敌我无差别,再加上茫茫多怪物,游戏有一定的难度,需要利用好好周遭悬崖等战略地形,经常性暂停部署,当然就打斗本身而言各种砍杀动作还是比较爽快,尤其物理碰撞效果相当具有观赏性;同时游戏的BGM也是非常赞以及还有Blind Guardian为其作的一首主题曲更是燃到爆炸(这首歌包含在高级版的原声带中,游戏内则可在制作人员名单页听到);此外矮人美术风格接近于指环王系列,也是相当棒,尤其在还原小说中烈火斧的造型设计上可以说达到完美
缺点:相较原著,游戏主线内容被压缩的着实是有点惨(有兴趣的同学可以买原著一看,有中文版3本,虽然翻译质量略有不足),当然并不妨碍你对游戏剧情的理解;另外开发商大约是为了节省场景工程量,很讨巧地将很多小说中各城镇发生的剧情对话内容放在了一张战略地图上(其实也可以说是优点,毕竟资金有限);而相较于标签上的角色扮演,实际上你把他当做策略冒险游戏来看更为合适,游戏内只有固定天赋技能并没有装备,角色养成元素可以说几乎为零;还有战斗方面的镜头视角不是很舒服,不过我已经习惯了- -
综上,就当初众筹资金而言,我只能说这游戏的良心还是远大于他各种缺陷的,如果对剧情故事有兴趣或者喜欢此类策略冒险游戏的话大可一入,当然如果你像我一样是个矮人控的话那就更是游戏小说全都得好好看几遍再玩几遍了,哈哈
最后,官方给出游戏时间是20+小时,刚卡在某一关死了好多次,先来写个评测缓缓神
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大约花15小时左右打通了,去除等待一年多游戏正式上线时的激动心情,客观来讲游戏的缺点还是不少的,主要1.被压缩的实在太惨,由于我在困难难度灭了好久,所以实际普通游戏流程也就10小时左右,并且游戏后期的关卡制作有明显赶工迹象;包括虽说原著也就是个老套的拯救世界的故事,但一路旅途上每个角色的形象刻画都是异常丰满的,而游戏在如此巨大的压缩之下大部分角色大打折扣;2.BUG问题,虽然我自己没碰到,但大多人提及肯定是不少了;3.游戏定价过高,相较于当初众筹30万刀不到的资金来说,无论是美术设计,声乐表现,还是哪怕有不少瑕疵的战斗手感,游戏品质都可以说是属于上乘且无比良心的,但作为一款成熟产品出售,这品质就显然是不符合定价了的;小说是三部曲所以为了能有续作个人只能多买两份了,哈哈,希望有同样喜欢这类型游戏的小伙伴也多多支持下开发组吧,乌拉卡斯与你同在:)
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游戏首发版本有自带繁中,在第一次更新后莫名其妙繁中没了- -想玩的小伙伴可以网上下载简中补丁
👍 : 37 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
844 分钟
[h1][b]更新以后繁体中文怎么没了?
附上全任务无阵亡通关攻略实况解说,让大家了解一下这个策略+RPG+即时战略的游戏.完整播单: http://www.youku.com/playlist_show/id_28808690.html
通关了,如果说其他大作是一部优秀的电影
那这个游戏就是一部史诗话剧!
并不是所有人都会喜欢这个游戏。但是他的确很适合我.游戏的细节做的真的很棒!玩游戏就能读懂他的原著!
👍 : 76 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
874 分钟
从Steamdb看应该是官方把中文包放到了韩版里,所以官中消失了。从其他途径下载到中文语言包,把以下文件夹复制到原版游戏就可以玩到官方中文了:
游戏文件夹\data\episode_01\lang\zh-TW
游戏文件夹\data\lang\zh-TW
同时要修改第二个文件夹中的info文件,在“繁体中文”后面加英文的分号和一个不跟其他语言info文件冲突的数字,如:繁体中文;40
如果出现开游戏后卡黑屏100%进度的情况就是info文件没改好,游戏无法识别造成的。
👍 : 21 |
😃 : 0
好评