Shmadow
图表
162 😀     38 😒
74,72%

评级

将 Shmadow 与其他游戏进行比较
$1.99

Shmadow 评测

Inspired by “shmups” and shadows, Shmadow is a modern twin-stick side-scroller that nods to retro arcade gameplay. Use your light to blast through your enemies, unlock new powers, and defeat bosses before the darkness extinguishes you.
应用程序 ID397570
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Extrokold Games
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期3 十一月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal

Shmadow
200 总评论
162 正面评价
38 负面评论
大多数好评 评分

Shmadow 已收集 200 条评测,其中 162 条好评,38 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shmadow 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 216 分钟
-82%off 2腿入的。 缺点: 1.win10窗口化的时候游戏花屏,全屏就好了。 2.容易难度无法解锁成就。 3.游戏基本不耐玩,玩两把就腻了。 4.社区讨论的人也不多,因为这游戏没什么好讨论的。 5.卡牌貌似是1小时掉一张 优点: 1.steam卡牌 2.steam成就 3.中文 4.上手快 我觉得这游戏进包的,或者卖1腿的时候可以喜加1
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 70 分钟
一般般的小游戏,容量作为小游戏有点大了 本地可以4人联机,陪小孩玩玩还是不错的 游戏没剧情,纯打飞机吃道具的游戏,BOSS难度不大不小,就是脆,不是你死就是它死 音乐还是不错的,这游戏如果想作大还是有很多空间的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 136 分钟
游戏音乐略带感。特价期间买过来当bgm听还是不错的选择。 不过至于玩的话还是挺无聊的一个游戏。 大概玩了一个小时,感觉玩不下去了。 弹幕模式和攻击模式很单一,boss一共只有几种。基本就是一个无线刷怪刷排行的游戏。 [spoiler]隔了一段时间觉得应该改成差评……其实玩完之后只是觉得游戏的音乐还不错。 感觉这游戏其实根本不算弹幕游戏,因为根本没有弹幕游戏的体验,应该算是一款射击类游戏。 其次感觉非特价的时候买很不值。[/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 154 分钟
清扫库存小游戏+挂卡 ---------------------- 休闲小游戏,BGM很精致,没事时可以一玩,商店的视频介绍基本就是游戏内容 建议打折时入手 今天清库存的时候突然发现这个游戏添加了卡牌掉落,挂卡已回本,好评
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7 分钟
比较像小时候玩的飞机大战类型的游戏,只是把敌人和自己换成了简易的几何图形,打死boss可以掉落武器,但是对于我这种手残党来说这个游戏真的是太不友好了!!不过喜欢此类型的还是可以玩一下的,毕竟很便宜,还能喜+1
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 472 分钟
玩了半个小时,来简单评价一下: 优点: +简洁的界面,没有血量的显示,而是用玩家光球的大小来表示血量 +背景和敌人都是黑色的,只有玩家是光源,血越少光越暗,很有新意 +自带简体中文,虽然并没有什么卵用,界面很简洁,没几个字 +有全球排名系统(第一名简直不是人) +价格很便宜,打折只要2元,不过隔壁一块钱的弹幕游戏也多得是 缺点: -完全没有教程引导系统··只能靠自己摸索,不过这类游戏应该也不难理解 -耐玩性不高,玩一会就没什么意思了,建议加一些模式(有不同的武器然而根本不知道有什么用) 总分:8/10 还是比较推荐的,可以买来玩玩
👍 : 1 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 66 分钟
手感很差,不论是鼠标的瞄准还是键盘的移动。 过于简单的界面缺少注释, 比如,黑色的点就算是敌人了吗,红色的就都是boss吗? 【充电能力】,【产生】。是在讲什么(・◇・)!? 再比如明明达成400000分和kill the same boss twice却不给成就。是要说一条命达成还是高难度达成才行?
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 101 分钟
起初对游戏的画面所吸引才买了下来,但是实际玩上后,游戏自身没有什么音效的支持,导致在游戏中一成不变的BGM加上没有明确关卡的切换和一成不变的的背景氛围,很快便让人心生疲倦,失去重复游玩的动力 宣传视频中可以看到很多种攻击方式,但是所有的攻击方式都是作为BOSS掉落的一次性道具来实现的,自己在开始游戏之初只能选择一种装备,由于大多数道具都不好用,所以在游戏进行中没有什么能太好的加强自身的方式,全程就只是靠自己的底力去游玩,虽然BOSS种类还算多,但是全遇到一遍后,对敌人的期待便也失去了,这也使得连续游戏的欲望大减 游戏打折时不贵,真的想尝试这类游戏的可以入手,但是对于我个人而言在拿到全成就后,这个游戏没有给我留下一点值得回忆的东西,估计之后不会再碰了吧 最后一提,挂卡的时候听标题画面的BGM还真是挺好听的,感觉比游戏中的BGM耐听多了(.......
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 115 分钟
不得不说,手残的噩梦。凌晨打到手指颤抖打字都很困难,这时候黑轴的问题就显示出来了(哭 前面吐个槽,这款游戏是82%off入的。本以为只是喜加一,但现在玩得不亦乐乎。游戏看似简单,横版弹幕游戏嘛,一顿操作肯定能过的呀。但一上手就感到了些许不同。别的游戏至少知道前方的怪物是什么,这里面一片漆黑,只能靠子弹和本身的光源来判断。感觉就像在漆黑的夜晚独自驾车到了一个陌生的地方,有一股压迫感。而本体受伤后的逐渐减小所导致的视野减小也增加了误操作,经常在叹息声中结束一条命。若是将自动发射改成手动,也许一个boss都过不了吧(捂脸 第一次写这么多,感觉是真的喜欢这游戏[spoiler](可能也有受虐倾向吧)[/spoiler]。原价入会感觉亏,但打折的时候加一也是很划算。怎么说,游戏的难易度适中吧(呵呵)。不过boss太少了吧,玩个10分钟几乎所有boss都能轮一遍,而杂兵除了点和线就没有别的了,围个三角形也可以啊。简单一般困难的分类也就最多让你进入疲劳期的时间变得更快而已。游戏有中文给好评,不过并没有什么用,基础英语都懂。不能改键要给差评,按shift很难受而且会按到其他键,烦。 最后给个分吧,7.5/10 [spoiler]啊 啊 啊,好爽[/spoiler]
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 293 分钟
先说一下游戏性: [olist] [*]BOSS比较弱,打几下就死了,高难度当我没说~ [*]BOSS的种类太少了,弹幕的花样很单调,没有大BOSS。 [*]对自身提升的东西太少,BOSS掉落的技能大多数都不好用。关于火力,不知道是随着时间推移加的火力还是我捡道具加的火力,不太清楚。 [*]本地合作模式,当然,要有手柄才行。 [*]没有一些高难度的特色关卡,耐玩度不是那么的高。 [/olist] 值得一提的是成就非常容易拿,还有卡掉,打折时2腿入的,总的来说性价比还算不错。
👍 : 9 | 😃 : 6
好评
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