Murasaki 评测
"Murasaki" is a puzzle explosion game. Use explosions to clear the screen of pesky obstacles filling it up. The only controls you need are the directional buttons and two other buttons (Z and X)!
应用程序 ID | 392030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Katatema |
出版商 | PLAYISM |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 12 五月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

46 总评论
42 正面评价
4 负面评论
大多数好评 评分
Murasaki 已收集 46 条评测,其中 42 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Murasaki 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
15 分钟
第一面……发生了什么?诶?过了
第二面……发生了什么?诶?死了
(喂??这第二面怎么过啊喂)
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1471 分钟
th1精神续作(并不)
音乐真棒啊
第四关第五关是解谜,注意了
打第四关的时候应该也注意到了,如果击破中间的壳(?)的话,会散开黑色的雾,也就是说你解谜失败了
同理第五关
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
302 分钟
弹幕打砖块。
murasaki的游戏方式和传统的STG大不相同。
利用射击出的子弹消弹 / 射击出的子弹打几何标志物引发连锁,
并进行大规模消弹的【物理要素弹幕解谜】
【消弹爽游(?)】
自机:
海狸(蓝):移动中速、射程远(直到反弹到底)、放大防御力高(初次游戏推荐)
沙月(红):移速快、射程短(只有一点点)、爆炸范围大、放大清场更显著
隐藏要素√
[spoiler](有些时候你可能需要放过boss才能让boss正常和你对战)[/spoiler]
[spoiler](四面请只留茧)[/spoiler]
[spoiler](五面请放过道中三位,让他们一起开始四重奏)[/spoiler]
多结局√
[spoiler](其实是有非正常结束而已)[/spoiler]
[spoiler](明天干什么?一起去望天看海吧)[/spoiler]
里周目(梦)√
(不然打通的人会觉得前面的好简单呀)
OST好听√
本游戏和《伊莉斯症候群》为同样的制作(テツ)和同样的乐师(Watson)。
(小声:光OST就真的已经值42了)
[spoiler](boss丢出的红色的东西是类似于 符卡 的攻击招式,吃了就会发现boss右下角一个红消失了)
但实际上你可以不吃,boss就不会发动(这样会少收集的呀!)[/spoiler]
[spoiler](主角的红(Special)需要长按X,有气泡状态下才会有响应)[/spoiler]
有人翻译中文吗~~
anyone can translate in Chinese...?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
201 分钟
In the stage 3 you can see another player at the left of the border. lol
It's easy to clear all the stages, but hardcore to get all the achievements.
The music is pleasing, you'll really enjoy this game in your leisure time.
游戏好玩,音乐好听,小姐姐好看。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
604 分钟
「今の私は、世界で一番の幸せ者ですね」
+元免费游戏。虽然看起来像个弹幕游戏,但自机的火力看上去比较低,所以大部分的情况下都是靠相同颜色的砖块消弹攻击,毕竟也要刷分。由于砖块是有限的,所以规划比较重要。总之算是比较独特的系统了。
+音乐,可以的。waston也因此吸引了一波粉丝(?)。
Boss符卡的名字看起来挺中二的,但是,每次都高速弹幕一样的飞过,就没看清过。
4面最后的时候需要打掉四角而不是中间。5面的3个中Boss不能击破。
1~5面的时候,我感觉我在弹敌人。6面,Boss在弹我。梦境,无限的萝卜(?)在弹我。。
(既然敌人都追着我满图跑了,我到是觉得,射击也应该自由选择方向才行,然后变成了Isaac、Gungeon之类的游戏(x
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1079 分钟
没想到会有机会接触到这款弹幕射击游戏,之前有玩过东方系列游戏
对弹幕游戏还算比较懂,其中的一大特色就是包含着解密要素,说是
解密要素,其实是恰当的打砖块引发连锁得到更高的分数以及过关吧
音乐很不错,含DLC其中的那几首都很好听,循环再循环
游戏的剧情和场景都不错,说的是主角二人拯救世界的故事
跟遇到帮助过她们和她们帮助过的有爱的人们,大团圆结局
相比东方系列,没有慢速,键盘手柄操作都不是很适应,花了好久才
找到的手感,以至于用了很多时间都在如何完成成就上,确实有意思
Boss战富有特色,虽然大招名字有些中二,不过难度还是有的
4面Boss:打四个角的锁链,破茧成蝶,蝴蝶小姐姐被锁住了
5面Boss:途中不要击破三个乐器成员,钢琴小姐姐会孤单吧
6面Boss:注意弹幕,熟悉走位,大招保命,该怂就怂,能稳就赢!
休闲玩家梦关太难不考虑,全成就知足了,推荐值得一玩(・´ω`・)
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
172 分钟
以前玩过(虽然第6关的三个成就实在打不出来),来Steam支持,顺便买份ost,路过介绍两句
…一个不小心就会被打掉一长条血,这还是有加护(连续受伤时减少伤害)的情况下…
这里有些攻略可以看,挺实用的→ http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/194.html
カタテマ (Katatema) 主页 http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/index.html
制作过很多款【免费游戏】,ムラサキ (Murasaki) 是其中之一,目前为止的最新作
PC游戏基本是在Vector上发布的,免费下载下好了免安装直接玩,相当方便
主页上还能发现支持中文的游戏,就是在国内还是挺有人气的【伊莉丝症候群】,好像是贴吧有爱人士协助汉化的?你看上面那个日站wiki网址都是irisu_syndrome来着,欢迎体验(?)
节选一下作者关于Steam版的说明(翻译的可能不太对,大家意会一下)
【游戏498日元,ost750日元】
游戏内容和Vector免费版相同,但是在英文化和对应Steam机能等方面有所开销,所以Steam版为收费下载
想玩英文版或是想在Steam里收集成就和集换卡等等可以考虑购入
…所以,嫌贵可以先试试免费版,免费游戏中的良心作,中区还便宜了不少,忍心给差评吗0w0
重点:本作音乐很赞,ost可以听到游戏中听不到的部分!想听完整版虹色推荐买ost!结泣天使!一周目不食用剧透效果更佳!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
522 分钟
这游戏太良心啦~ 满分十分的话我给一百万
剧情和场景:你玩的时候心里只有三个字,美美美;闯关模式,解密要素、真BOSS和二周目系统(大概,反正我才打到2-1。
开心消消乐+台球(这样说也不太对,或许更像花映塚,手动奥特曼,反正是消弹游戏
special:注意要按住x键一会儿松开才能释放
成就系统:弹幕天邪鬼那种
replay系统:标题画面按esc就可以看了,游戏自动存rep
非常值得玩,没有任何缺点(第一次觉得没有判定点很浪漫
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几小时游玩的评价:
一周目难度 11(一面到五面不推把,海浬,全卡;沙月+1)
20(一面到六面不推把,同上)
二周目难度 ?? 菜鸡表示2-1滚蛋回家
无尽模式100层难度 19 (介于初代蜂一周和往生一周之间)
以上为个人观点,参考CAVE系列做出的评难度,不过有一点是公认的:[spoiler]我游戏打得跟shi一样,指点江山还菜得一比[/spoiler]
👍 : 7 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
79 分钟
这是一个难以归类到任何游戏类型的游戏。这种设计方法偶尔会出现别出心裁的优秀作,但大部分时候都是新手游戏设计者想当然设计出来的平庸作品。
Murasaki是一个东方风格的游戏,它继承了东方极其优秀的音乐水平。
基本上我买这款游戏以及把这款游戏玩下去的动力就是它的音乐,这种水平的音乐完全可以在大部分音乐游戏中占据相当高的地位。
而游戏体验本身却很尴尬,太随意想当然。它的主要消弹和攻击方式是弹射砖块,但因为砖块是地图上随机刷新的,就难以让玩家有着“靠自己的努力击败敌人”的正向反馈。而且增加输出的方式难以像诸如宝石迷阵那样通过玩家的策略规划来实现,只要等待足够长的时间就能打出很高的连锁。这种策略难以产生更多的深度。
最后一关甚至还出现了音乐突然消失,部分音效消失的bug。但多少也算无巧不成书吧,最后那部分的战斗里,在一片嘈杂之中突然万籁俱静,钢琴曲奏响,将玩家带入一种寂寞伤感的氛围当中,可以想象如果处理得当会是相当惊艳的氛围塑造。
希望作者能够在未来做出更多更好的作品吧。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1076 分钟
steam版还没开始仔细玩就评价实在是不好意思。不过玩过原作的话推荐肯定是推荐的。
看上去像弹幕射击类(STG)游戏。。事实上是有很大解密成分的动作类游戏,趣味十足,难度也是有的。
boss战分为“普通身”和“狂暴身”(好吧,名字是自己起的),“狂暴身”都是有名字的,这点相当类似于东方非符符卡的模式,
顺便说一句原作是一款免费游戏,steam版貌似只是翻译英文以及增加了点steam相应的功能,如果不愿意花钱的话,访问官网就可以免费下载游戏(当然好像只有日文版)。
当然如果买了steam的游戏,ost是绝对要买的,这作的ost真的是绝赞,说36(不打折是42)元买一个ost送游戏我都觉得是超值的。
玩了一段时间,感觉可以写写后记了。
本来只是想说有一点难度,但实际深入玩起来难度比自己想的还要大的多,大概是没玩过类似游戏的原因。[spoiler] (当然,不得不说真的很好玩) [/spoiler]
看上去只有五关,但是隐藏要素非常多,较高难度也能让人投入很多的时间来玩它。[spoiler](终于过了5面,结果至今卡6boss233)。 [/spoiler]
下面说一下感觉不足的地方
1.没有低速,对于我这种弹幕游戏玩的多,总会去强迫去按shift的逗比来说简直是噩梦。而且本作弹幕强度也不低,这么设计无疑给本来就有一定难度的游戏加大了难度(虽然说是益智动作类游戏,一点躲弹幕基础还是要有的)
2.config是放在游戏外的,虽说个人玩过日版还是明白的,但还要跑到本地文件夹去设置,不得不说有点不人性化。
[spoiler]3.关于这个翻译。。翻译本身我是不评价,但是同样一句话不论日语还是中文翻译成完整的英语大概都要多占据很多地方。本作中有些地方就没处理好。。直接将字幕挤成一坨放在对话框里,根本看不清(还好这问题并没有在本篇游戏中出现)
后来问过作者,作者说这是正常设定的表现效果。。。。实话说对玩家来说不怎么友好啊[/spoiler]
另外有时候无法全屏运行游戏,这可能是系统环境问题,个人开全屏时会出现access violation的error窗口。以xp的兼容模式运行后就好了,不知道对各位有没有作用。
最后关于这价格,我只能说见仁见智。 [spoiler]对于我这种即使体会过steam低价,还屁颠屁颠找代购花100+买日本同人游戏的日呆来说,我认为是超值的。(好吧其实当初本来就只是为了ost才买的)[/spoiler]
来还是人参第一次写steam评价,希望能给大家一些参考吧。
👍 : 32 |
😃 : 4
好评