The Liar Princess and the Blind Prince
图表
459 😀     25 😒
87,87%

评级

将 The Liar Princess and the Blind Prince 与其他游戏进行比较

The Liar Princess and the Blind Prince 评测

Embark on a journey to save the prince’s eyesight in this 2D puzzle-adventure game featuring beautiful hand-drawn art and a bittersweet tale of wishes and what we’re willing to do to make them come true. Utilize your wolf and princess forms to lead the way!
应用程序 ID3901910
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 NIS America, Inc.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 家庭共享, , , ,
流派 动作, 冒险
发行日期11 三月, 2026
平台 Windows
支持的语言 English, Korean, Japanese

The Liar Princess and the Blind Prince
484 总评论
459 正面评价
25 负面评论
非常好评 评分

The Liar Princess and the Blind Prince 已收集 484 条评测,其中 459 条好评,25 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Liar Princess and the Blind Prince 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 290 分钟
好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 236 分钟
魔女太坏了! 我缺的兽耳娘这块哪里找?!
👍 : 1 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 433 分钟
全流程4.5-7h左右,期盼了很久终于是上架了,解谜小游戏,故事比较简单温馨没什么深度,美术方面没得说,还是更适合小孩子来玩(我想大部分都是补票吧),但一些范围判定着实难崩,没必要的限时通关和无击杀通关成就拉长了游戏时间,发行商环国区低价的操作也是一绝(日厂这样我已经习惯了),整体来看是对不起这个价格的
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 491 分钟
以前在手机上玩的,现在在电脑上补票,很不错的游戏,准备去玩绘本系列另外两个。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 415 分钟
《说谎公主与盲眼王子》:8.2 / 10 (优秀) 单周目流程时长:5 - 7 小时 类型:横板叙事 ———— 在森林里,生活着一个凶恶无比,却很爱唱歌的怪物。 它就这样孤独地活着,没有朋友,没有同伴,也没有谁会愿意靠近它。直到某一天,一个小王子被它的歌声吸引,逐渐靠近,想要与这位拥有美妙嗓音的歌手接触。 怪物从来没有见过这样主动靠近它的人,一方面,它为此感到高兴,另一方面,它又害怕这名听众发现自己的真面目。惊慌失措之下,它划伤了王子的眼睛,盲眼的小王子因此失去了王族的资格,被关进了城堡深处。 出于愧疚,怪物用自己的歌声作为代价,请求魔女赐予它变成人类的力量。最终,它化身为公主,救出了被囚禁的王子,并牵着他的手,走向怪物遍布、危机四伏的森林深处,去寻找那个能够治好他眼睛的魔女。 以上,便是《说谎公主与盲眼王子》的开场剧情。可以看出,这真的是一个很传统的童话,但它真挚动人的剧情,也曾打动过无数玩家。 只不过,以如今的视角来看,本作也确实存在不少问题,而且问题 还 不 小。 先说说那个最显眼的问题——价格。每小时差不多25块钱的定价,哪怕放到一些线性3A里也显得极其昂贵,这也算是日区游戏的通病了。 如此高昂的价格,想必本作绝对是精华的浓缩,每一分钟都充满乐趣吧。 可事实恰恰相反,本作的游玩体验相当坐牢。作为一款横板闯关游戏,它的玩法深度甚至还不如一些4399上的闯关小游戏;细节方面也是粗糙的不行,某些逆天设计能给人气笑;来回交互的动画慢得急人,角色又是超级脆皮+杰洛特级别的抗摔能力,只要被怪物碰到,或者跳跃稍微有点失误,就会死亡重来。 于是,一段本该短小精悍的童话旅程,就这么被硬生生拖成了一段遍地尖刺的苦痛之路。好在,游戏内置了跳过关卡的功能(有时间限制)。可真要这么做,它就成了每小时75块钱的电子绘本,这么一看反而更亏了。 那么最后,游戏还能指望的,也就只剩下那个剧情了。 可说到底,这种几乎一眼就能看到结局的童话故事,真的能让人满意吗? 还真能。 俗话说的好,决定故事好坏的,往往不是故事本身,而是讲故事的方法。而本作,就讲的温馨,讲的笨拙,也讲的足够动人。 可能是因为旅途中那些并不愉快的记忆,反而一点点堆出了真实的陪伴感。 可能是因为其出彩的绘本画风、动听的音乐以及传神的旁白,让这片森林变得像是一本引人入胜的故事书。 也可能是因为,童话本来就是这样温馨、这样笨拙、这样动人: - 一个是看不见任何事物的王子,一个是不敢说出真相的怪物。 它明明拥有锋利的爪子,明明拥有吃人的本能,却偏偏要笨拙地扮演一位温柔的公主,小心翼翼地牵着王子的手,陪他走进森林深处。 它想用真正的面目与王子相处,却又害怕那副怪物的模样,会再次吓到这个唯一愿意靠近自己的人。 于是,它只能继续说谎,继续牵手,继续把那些无法说出口的愧疚,藏进一次次笨拙的陪伴里。 可谎言终究只是谎言。 它或许能换来一时的同行,却无法换来真正的友谊。因为爱与善意,从来都不应该建立在永远无法说出口的歉意之上。 犯了错,就要弥补;伤害了别人,就要道歉。 所以啊,怪物未必永远只能是怪物。只要它愿意放下谎言,伸出那双曾经伤人的手,也总有一天,能够真正牵住自己所爱的人。 - 所以最后,我也原谅了它那糟糕的游玩体验,只能感叹一句: 这可能是一款比起做成游戏,更适合做成动画的温柔绘本。 ————
👍 : 6 | 😃 : 0
好评

文件上传